為什么有的經(jīng)典游戲,在國外被吹上天,在國內(nèi)卻是反響平平?
作者:街機(jī)時(shí)代
經(jīng)常逛游戲論壇的朋友可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,很多我們這邊認(rèn)為比較火爆的游戲,但是這些論壇中卻并沒有引起多大反響,帖子數(shù)量翻幾頁就沒有了。反而是一些我們認(rèn)為一般般的游戲,卻擁有幾百萬的帖子量。
這到底是怎么回事呢?
早年間,火爆全球的游戲有很多,但因?yàn)榉N種原因國內(nèi)玩家無法接觸到,這也就導(dǎo)致了大部分玩家對這些游戲不是很熟悉,自然而然也就沒有這些情懷。
游戲在每個(gè)國家的表現(xiàn),其實(shí)都和國情有直接關(guān)系的。也正是如此,很多國外火爆的游戲,在國內(nèi)沒有反響;反而那些國外一般般的游戲,在國內(nèi)卻異?;鸨?,甚至直接影響游戲公司未來的計(jì)劃。
這到底是什么原因造成的?
時(shí)間原因
七八十年代是什么樣子?在座的各位除了年齡大一點(diǎn)的,其他人都不是很了解吧!那時(shí)候國內(nèi)剛剛恢復(fù)元?dú)?,開始向現(xiàn)代化國家發(fā)展。此時(shí)絕大部分地方,甚至連溫飽都還沒有解決。
而此時(shí)國外已經(jīng)開始玩游戲了,并在這期間誕生了不少經(jīng)典游戲。
咱實(shí)話實(shí)說,有多少玩家在70年代—80年代前期,接觸過雅達(dá)利的《吃豆人》、《大金剛》、《宇宙侵略者》、《青蛙過河》、《坦克大戰(zhàn)》、《E.T.外星人》、《俄羅斯方塊》、《青蛙過河》......這些游戲呢?
有肯定是有的,但估計(jì)都是在八十年代后期才玩到的,而且當(dāng)時(shí)國內(nèi)能接觸到雅達(dá)利的人并不是很多。而在這個(gè)平臺誕生的經(jīng)典游戲,也僅僅是聽過沒有玩過。
后期我們在紅白機(jī)平臺玩到了《吃豆人》,感覺一點(diǎn)都不好玩,怎么過關(guān)都不知道。但是要知道這款游戲,曾經(jīng)被譽(yù)為世界上最好玩的游戲哦!
是?。≡谟螒騾T乏的年代,這些游戲真的是被夸上天了,畢竟每一款都開創(chuàng)了時(shí)代。多年后在其他平臺繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱。影響著如今的游戲進(jìn)展,甚至在很多經(jīng)典電影中再次重現(xiàn),其影響力和地位可想而知。
像是近些年的《無敵破壞王》《像素大戰(zhàn)》,國內(nèi)玩家能認(rèn)出來的元素少之又少,很多彩蛋都發(fā)現(xiàn)不了,情懷不足以支撐起笑點(diǎn)。
因?yàn)槟甏?,雅達(dá)利在國內(nèi)并沒有大火起來,幾年后紅白機(jī)發(fā)行,在很短的時(shí)間內(nèi)就搶占了游戲市場。雅達(dá)利平臺的很多經(jīng)典玩法,在紅白機(jī)平臺得到了重置。像是我們比較熟悉的《坦克大戰(zhàn)》,其實(shí)最早在雅達(dá)利時(shí)期就出現(xiàn)了。
一般來說,我們看看游戲標(biāo)題畫面顯示的時(shí)間,就知道這款游戲是否有雅達(dá)利版本了。紅白機(jī)《坦克大戰(zhàn)》發(fā)行的時(shí)間是1985,而顯示的1980則是在雅達(dá)利發(fā)行的時(shí)間。
另外,大家可以看看《馬里奧水管工》紅白機(jī)和雅達(dá)利的版本
而這些在紅白機(jī)有重置的游戲,就非常深入人心了,無論是在國外還是國內(nèi)都是比較吃香的。
最初能擁有紅白機(jī)的小伙伴都是人生贏家,學(xué)校中的地位明顯飆升,甚至連周圍十里的好漢都會(huì)登門造訪,湊齊108位都沒問題。紅白機(jī)打開了國內(nèi)玩家的眼界,這也為游戲的流行做好了鋪墊。
(雅達(dá)利時(shí)代沒有經(jīng)歷過,自然就不會(huì)有那種情懷了?。?/p>
盜版原因
要知道,早年國內(nèi)的游戲可沒有什么版權(quán)意識哦!只要游戲廠家能復(fù)制出一臺游戲機(jī),那所有的游戲都不值錢了。
當(dāng)年的紅白機(jī)游戲,國內(nèi)的游戲商就沒有一家是有版權(quán)的,那時(shí)候出現(xiàn)很多FC游戲機(jī)子,各種牌子都有,小霸王僅僅是其中之一,甚至以學(xué)習(xí)機(jī)的外表欺騙家長。后期則有裕興電腦VCD。
有了這些游戲機(jī),我們將經(jīng)典的游戲都嘗了一個(gè)遍。當(dāng)然了,那時(shí)候的卡帶也挺貴的,好在小伙伴之間可以相互交換,還有專門租借卡帶的地方。
紅白機(jī)游戲在國內(nèi)的流行,盜版可以說是功不可沒,也正是這個(gè)原因我們在不需要什么代價(jià)的情況下就能接觸到這些游戲。國外大火的游戲,在國內(nèi)同樣大火,只不過是時(shí)間晚了那么一點(diǎn)點(diǎn)而已。
MD游戲也是如此,還有多少玩家記得新天利VCD呢?
當(dāng)時(shí)新天利VCD還真有世嘉授權(quán),但游戲卻沒有獲得版權(quán)。世嘉也沒有料到中國的商人還能這么干,直接將所有的MD游戲做成VCD,賣新天利VCD時(shí)順便贈(zèng)送一套游戲。
在當(dāng)時(shí)兩千多一臺的價(jià)格,也不是普通家庭可以承受的?。∥覀冎荒芸纯措娨晱V告解解饞。
也正是因?yàn)楸I版的流行,在中國培養(yǎng)了一批世嘉游戲的忠實(shí)粉絲,雖然在當(dāng)時(shí)沒有賺到這部分人的錢,但是多年后這些玩家也有不少人購買了世嘉后期正版的產(chǎn)品和游戲的。
世嘉MD火爆的游戲我們基本都知道,就是因?yàn)楫?dāng)年在VCD上面玩過,有一定的情懷。
(沒有被盜版的游戲,國內(nèi)玩不了自然也就火不了了?。?/p>
平臺原因
對于國內(nèi)普通玩家來說,紅白機(jī)和街機(jī)是最有機(jī)會(huì)接觸到的。而這些都是情懷啊!
奇怪的是,也有一些街機(jī)游戲在國外非常火爆,但是在國內(nèi)卻平淡無奇。像是CAPCOM最經(jīng)典的《龍與地下城》《洛克人》《赤色大地》《惡魔戰(zhàn)士》《私立正義學(xué)園》《失落的世界》《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》《戰(zhàn)斗回路》《街頭霸王3.3》《少年街霸》......
哪一款不是一挑十的經(jīng)典之作,但偏偏無法成為現(xiàn)象級游戲。一句話概括:CPS1好破解,CPS2和CPS2的破解需要時(shí)間。這也就導(dǎo)致這些游戲上架率不高。
沒錯(cuò),一款游戲在國內(nèi)是否火爆,平臺是很大一部分原因。
有意思的是,《拳皇97》當(dāng)年在國內(nèi)的火爆就連SNK都始料未及,而這種熱情一直延續(xù)到如今。要知道,《拳皇97》在國外沒那么火啊!
多年前SNK根本不屑國內(nèi)這點(diǎn)人氣,但時(shí)過境遷,如今SNK的很多游戲都是符合中國人口味而開發(fā)的,授權(quán)的手游更是不計(jì)其數(shù)。
《拳皇97》的火爆,同樣是因?yàn)槠脚_原因,NEOGEO及時(shí)的破解讓《拳皇97》在游戲廳的占有率極高,幾乎是百分之百。這種情況下能不火嗎!
另一邊,在國外口碑極佳的《罪惡裝備》《真人快打》在國內(nèi)的人氣似乎就不那么如意了。甚至提到游戲人物大多數(shù)人都不知道,只知道有這款游戲而已。這是什么原因呢?還是平臺問題。
我們再舉一個(gè)最明顯例子:《忍者龍劍傳》
對于早年的玩家來說,紅白機(jī)平臺的這款游戲就是童年回憶,伴隨我們度過無數(shù)個(gè)歡快的夜晚。但即使如此,國內(nèi)大部分玩家們對于《忍者龍劍傳》其他平臺的游戲都知之甚少。
甚至并沒有將SFC、XBOX、NDS、XBOX360、PS3、WiiU平臺的《忍者龍劍傳》,和熟悉的紅白機(jī)幾部作品聯(lián)系在一起,其實(shí)這就是主機(jī)平臺在國內(nèi)現(xiàn)狀導(dǎo)致的。
(童年回憶的延續(xù),卻因平臺而隔斷)
最后,問大家一個(gè)問題:《鐵拳7》《街頭霸王V》《靈魂能力6》《真人快打11》《死或生6》《龍珠超宇宙》《拳皇15》《SNK女主大亂斗》《VR戰(zhàn)士》《漫畫英雄VS卡普空3》,讓你花同樣的錢買一份,你會(huì)選擇哪一款呢?
估計(jì)大部分玩家會(huì)選擇《街頭霸王V》或者《拳皇15》吧!畢竟這兩款游戲曾經(jīng)火遍大江南北,而玩家們之所以對格斗游戲有情懷,這兩款游戲功不可沒。
可想而知,當(dāng)年的盜版對游戲未來的發(fā)展影響有多大。雖然當(dāng)年我們玩的是盜版游戲,但是在多年后還是補(bǔ)票了。算是為自己的情懷買單吧!
而其他游戲,我們最多就是網(wǎng)上“云”一下,大概了解一下什么樣子就可以了,很難再深入研究。
在游戲禁令期間,我們錯(cuò)過了不少的經(jīng)典游戲。在最合適的年代沒有玩到,從而錯(cuò)失了整個(gè)系列。當(dāng)禁令解開的時(shí)候,我們才發(fā)現(xiàn)已經(jīng)落后別人幾十年了。
在這期間誕生的主機(jī)和游戲甚至聽都沒有聽過,沒有扎實(shí)的游戲閱歷,那錯(cuò)失的將會(huì)是整個(gè)游戲人生。
(文中部分圖片來自網(wǎng)絡(luò),如侵刪)
為什么喜歡懷舊游戲的朋友越來越多了?估計(jì)都和我一樣,在游戲的世界中掉隊(duì)了,一直沒追上,漸漸被新游戲淘汰。直到某一天突然發(fā)現(xiàn),對游戲的興趣已經(jīng)越來越淡了。
是啊,在最美好的年代我們錯(cuò)過了游戲這趟列車,即使用一生的時(shí)間來彌補(bǔ)也無濟(jì)于事。
很多東西錯(cuò)過了就是一輩子!
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Steam Deck掌機(jī)擴(kuò)展塢底座渲染圖正式公布
Valve官方于近日公布了SteamDeck掌機(jī)擴(kuò)展塢底座的渲染圖和技術(shù)規(guī)格... -
【今天玩什么】左右互搏模擬器《腦裂》
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近日,G胖接受了外媒IGN的采訪,G胖在采訪中表示,SteamDeck掌機(jī)或... -
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《任天堂明星大亂斗》確認(rèn)退出EVO2022大賽
2月27日凌晨,電子游戲格斗大賽EVO2022在社交平臺確認(rèn),EVO2022直播... -
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《艾爾登法環(huán)》作為一款很魂系游戲,自然難度是很高的,有些玩家喜... -
傳說中的秘境-《伏魔傳》副本盤點(diǎn)
《伏魔傳》中有著眾多神秘莫測的域界秘境,每個(gè)秘境都隱藏著無數(shù)的... -
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今日下午2點(diǎn),《海之樂章2》開啟【仙海內(nèi)測】,乘風(fēng)破浪開啟海上冒... -
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2月24日,Unity官方公布了MadewithUnity(MWU)中國榜單2021年度十大 -
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經(jīng)濟(jì)管理冒險(xiǎn)游戲《Suzerain》現(xiàn)已開啟了特價(jià)促銷活動(dòng)。游戲原價(jià)為5... -
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2018年熱門獨(dú)立游戲《蔚藍(lán)》(Celeste)的開發(fā)商ExtremelyOKGames終... -
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