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經(jīng)典游戲《惡魔城》最?lèi)盒牡钠叽驜OSS,最后一位讓你邊玩邊吐

2022-03-25 09:00:46    來(lái)源:17173.com

作者:街機(jī)時(shí)代

《惡魔城》系列中出現(xiàn)的BOSS大部分都是玩家的老熟人,我們?cè)诤芏喟姹局卸寄苡龅?。雖然各個(gè)版本中的畫(huà)風(fēng)不同,但每次看到這些BOSS時(shí)總有一股親切感。

《惡魔城》系列中的最終BOSS一般都是德古拉,而且每次出場(chǎng)之后的攻擊方式都雷同。因此對(duì)于自身的玩家來(lái)說(shuō),游戲的難度大不大,看看最終BOSS德古拉就知道了。

當(dāng)年一直好奇,在《月下夜想曲》片頭中這么猛的德古拉,甚至連這個(gè)年代貝爾蒙多家族的里希特都打不贏。

最后卻被阿魯卡多給秒殺了?

說(shuō)實(shí)話(huà)《月下夜想曲》的BOSS都是比較強(qiáng)悍的,但偏偏游戲中的武器太變態(tài),盾牌合擊太強(qiáng),導(dǎo)致BOSS們根本沒(méi)有發(fā)揮的空間。

即使被逼至絕境,阿魯卡多搓一個(gè)技能就可以加血。要是這款游戲還有高難度的第二周目該有多好啊!

游戲中的BOSS除了前期打影子以外,其他的BOSS真心沒(méi)有什么難度啊!

無(wú)限真空刃表示:怪我嘍?

《月下夜想曲》那些不起眼的小怪都能爆出非常不錯(cuò)的東西。飛頭給的美杜莎盾牌真心好用?。?/p>

對(duì)于如今的我們看來(lái),《惡魔城》系列中的BOSS都沒(méi)有什么難度,但是想想當(dāng)年最初接觸游戲時(shí),是不是和我一樣被虐得很慘呢?

今天,小編就來(lái)和大家一起回味一下,第一次玩游戲時(shí),那些曾經(jīng)制造過(guò)陰影的BOSS們?(惡心的表現(xiàn)為外觀或者難度)

《曉月圓舞曲》格拉罕惡魔化

在游戲中我們會(huì)遇到巨型的骷髏架、石魔、可以換頭的收集者、捏死大蝙蝠的巴洛爾,每一只都能給我們帶來(lái)一定的震撼。

而游戲中最恐怖的BOSS并非是混沌,而是格拉罕變成的巨型怪物。

先不說(shuō)他之前的形態(tài)就已經(jīng)比較難纏了,變身之后的難度更大。玩家對(duì)于BOSS的恐懼都是來(lái)自未知,不知道它的攻擊方式是什么,也不知道它的弱點(diǎn)在哪里。

格拉罕一直以為自己就是德古拉轉(zhuǎn)世,這位邪教頭目利用某種儀式得到了部分德古拉的力量。偏偏遇到了德古拉本人轉(zhuǎn)世,也算比較倒霉吧!

格拉罕變身的這種狀態(tài)有什么說(shuō)法嗎?據(jù)說(shuō)是和魅魔有一定的關(guān)系。

《被奪走的刻印》魔兵馬

第一次玩的時(shí)候被這只螃蟹虐得不行,后來(lái)才知道它是打不死的,只能通過(guò)升降機(jī)給壓死。

游戲中的難度其實(shí)很高,但只要練出來(lái)了難度就一般般啦,甚至大部分的BOSS都可以直接秒殺。

吶,實(shí)話(huà)實(shí)說(shuō)。游戲中最強(qiáng)大的BOSS絕對(duì)是這只僵尸,永遠(yuǎn)都打不死的。

最多就是被暫時(shí)封印。只要輕輕碰一下就會(huì)原地滿(mǎn)血復(fù)活。這只僵尸的原型就是中國(guó)僵尸,而且還原了僵尸打不死的設(shè)定。

英文是:jiangshi,就是拼音,會(huì)魔法、會(huì)召喚、懂刻印、會(huì)撞擊,比西方僵尸可厲害多了,關(guān)鍵是還特么死不透。

這玩意的刻印你想吸收的話(huà)也可以,需要把握時(shí)機(jī)。難度相對(duì)比較大。

游戲中真正讓玩家們恐懼的BOSS,應(yīng)該就是魔兵馬:艾利高爾。

體型巨大,弱點(diǎn)夠不著。必須先砍掉它的四條腿,然后趁它下蹲的時(shí)候跳上去砍頭。

這款游戲中的德古拉比較悲催,女主擁有自殺三件套。穿上之后一秒秒掉。

《迷宮的畫(huà)廊》真祖德古拉

當(dāng)年一直角色這款游戲的難度比較大,很多BOSS都比較有挑戰(zhàn)性。

史黛拉姐妹:

印象最深的就是這個(gè)埃及女法老,他可以控制男性。只要喬納森中招,就很難逆轉(zhuǎn)局勢(shì),這家伙居然和女法老一起攻擊夏諾特。

其實(shí)無(wú)論什么游戲中都是一樣的,體型越小的BOSS越是難纏。我們?cè)诿鎸?duì)當(dāng)年的三位主角時(shí),很容易被石化,然后被圍攻。

當(dāng)然了,游戲中最難纏的BOSS還得是最終BOSS德古拉,不,應(yīng)該是真祖德古拉。這款游戲中的BOSS居然發(fā)生了融合,死神和德古拉合并在一起了。

當(dāng)年一直無(wú)法破解,德古拉和死神的合招。整個(gè)屏幕只有右上角稍微有點(diǎn)空隙。這該怎么辦?。?/p>

這才是德古拉應(yīng)有的氣場(chǎng)嘛!

《惡魔城-血族》死神

這是MD平臺(tái)的一款《惡魔城》相關(guān)的正統(tǒng)作品,算是《迷宮的畫(huà)廊》的前傳。

血族使用長(zhǎng)矛的男主埃里克·里卡德,正是《迷宮畫(huà)廊》主角史黛拉姐妹的父親,不過(guò)已經(jīng)死了成為靈魂幫助夏洛特和喬納森。

我感覺(jué)這款游戲中最難的不是BOSS,而是各種致命的場(chǎng)景。玩家在不通過(guò)修改的情況下,想要通關(guān)的話(huà),難度還是比較大的。

游戲中主推的伊麗莎白,也就是德古拉的侄女,戰(zhàn)斗力只能說(shuō)是一般般。而后面的死神才是最難纏的,他的這些卡片會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗時(shí)間延長(zhǎng)很久。

《血族》當(dāng)年小編也就通關(guān)了一次,并表示不會(huì)再碰。主要是內(nèi)心太脆弱,死不起了。

《月之輪回》龍僵尸

卡牌組合的創(chuàng)新玩法,的確讓不少小伙伴都深陷其中?。∮辛斯ヂ灾?,說(shuō)什么都要刷幾張使用的卡片出來(lái),這樣對(duì)付任何BOSS都是事半功倍?。?/p>

小編死得最多的地方,就是這個(gè)龍僵尸。主要還是以前沒(méi)有找到合適的方法。相信很多小伙伴都和我有過(guò)相同的經(jīng)歷吧!

龍僵尸被打死后就會(huì)被另一只吞噬,在《血污》中這兩只龍僵尸再次出現(xiàn),給玩家造成巨大的壓迫感

游戲中最強(qiáng)的殺招就是大骨頭,每個(gè)玩家應(yīng)該都體驗(yàn)過(guò)那種極致的快感吧!要是在BOSS面前成功扔出來(lái)一只的話(huà),有可能直接就給秒殺了。

但遺憾的是,一直沒(méi)有找到可以增加扔出幾率的方法,要不然全程扔骨頭,就問(wèn)BOSS怕不怕。

在德古拉面前,你能使用嗎?

《白夜協(xié)奏曲》死人軍團(tuán)

死亡軍團(tuán)(死人軍團(tuán))是游戲中最細(xì)思極恐的BOSS,核心是一個(gè)不知道什么玩意的東西,每一代都是不同的,它會(huì)將附近所有的人類(lèi)全都收集在一起,組成一個(gè)巨型的球體來(lái)保護(hù)自己。

死亡軍團(tuán)的恐怖不在于他的攻擊方式,而是他的構(gòu)造方式,匪夷所思啊!甚至在《惡魔城》動(dòng)畫(huà)中,通過(guò)更加直觀的方式為我們展示了這個(gè)球體的組成方式。

首次出現(xiàn)是在《月下夜想曲》中,后期的作品中幾乎都會(huì)登場(chǎng)。不過(guò)戰(zhàn)斗力真心一般般,在釋放激光的時(shí)候注意閃避基本上就穩(wěn)了。

在《白夜協(xié)奏曲》中死亡軍團(tuán)出現(xiàn)了兩次,血量、外觀、攻擊方式完全不同。

《曉月圓舞曲》中,我們更是會(huì)看到成千上萬(wàn)的人類(lèi)向這只大球靠近。

《蒼月的十字架》梅納斯

當(dāng)年第一次看到這只將面皮都掙脫的龍僵尸,不知道大家有什么感覺(jué)。反正我被惡心到了。這家伙的戰(zhàn)斗力一般般,偏偏那種壓迫感讓人窒息。它甚至可以將你堵在角落中嘶吼。

《蒼月的十字架》最創(chuàng)新的玩法就是組合魂:17號(hào)(妖草)+79號(hào)(吸血妖花)+24號(hào)(骷髏農(nóng)夫)

這個(gè)效果看上去是否還給力?

最終BOSS梅納斯

這家伙就是通過(guò)尸體拼湊起來(lái)的身體,拉伸的外皮出現(xiàn)無(wú)數(shù)裂口,滿(mǎn)是血腥。說(shuō)實(shí)話(huà),第一次見(jiàn)到我真的吐了,都不知道是什么力量支撐我通關(guān)的

第一形態(tài)是趴著的,基本上可以無(wú)傷通過(guò)。

第二形態(tài)是站起來(lái)的,能夠攻擊的范圍比較小,打起來(lái)難

度比較大。

只要拿到了混沌戒指,打最終BOSS都是比較輕松的。

如今,我們?cè)俅慰吹竭@些游戲時(shí),總會(huì)感嘆歲月不饒人。當(dāng)年的街機(jī)玩家們?cè)缫堰^(guò)了而立之年,玩游戲的時(shí)間越來(lái)越少,然而對(duì)游戲廳的懷念卻與日俱增。

是??!非常慶幸昔日可以接觸到這么多的街機(jī)游戲,而在游戲廳的點(diǎn)點(diǎn)滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春??!

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