當(dāng)前播報(bào):文娛IP收入超4600億元 近四成來自游戲
近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2022-2023移動(dòng)游戲IP市場(chǎng)發(fā)展報(bào)告》。此次報(bào)告對(duì)中國文娛IP發(fā)展進(jìn)行了梳理,進(jìn)而更好反映移動(dòng)游戲IP的市場(chǎng)地位與發(fā)展環(huán)境。報(bào)告重點(diǎn)對(duì)2022年中國移動(dòng)游戲IP市場(chǎng)的發(fā)展變化進(jìn)行總結(jié),并通過用戶調(diào)研對(duì)移動(dòng)IP用戶特征進(jìn)行總結(jié),結(jié)果顯示,高質(zhì)量游戲內(nèi)容是推動(dòng)移動(dòng)游戲IP市場(chǎng)發(fā)展的重要因素,移動(dòng)IP用戶消費(fèi)能力普遍高于非IP用戶:
2022年中國文娛IP市場(chǎng)規(guī)模4656.2億元,同比下降5.7%
(資料圖片僅供參考)
IP改編移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1035.6億元,IP改編新游流水占比持續(xù)下降
移動(dòng)游戲衍生品市場(chǎng)規(guī)模達(dá)35億元,連續(xù)三年增長(zhǎng)
青壯年游戲用戶群體中移動(dòng)IP用戶占比高于非IP用戶
超過40%移動(dòng)IP用戶平均每月消費(fèi)在百元以上
超過一成移動(dòng)IP用戶表示未來會(huì)盡量規(guī)避IP手游,用戶信心需多加關(guān)注。
2022年,我國文娛IP市場(chǎng)規(guī)模4656.2億元,同比下降5.7%,自“十三五”規(guī)劃以來,我國網(wǎng)絡(luò)文化創(chuàng)作生產(chǎn)得到大力推動(dòng),中國文娛IP市場(chǎng)也得到了繁榮發(fā)展,2022年雖然受宏觀因素影響,市場(chǎng)規(guī)模出現(xiàn)負(fù)增長(zhǎng),但在“十四五”規(guī)劃的繼續(xù)推動(dòng)下,中國文娛IP市場(chǎng)將快速恢復(fù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
從IP源頭來看,相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,我國文娛IP市場(chǎng)中原生類型為文學(xué)的IP占比達(dá)52%,是最主要的IP來源,但文學(xué)領(lǐng)域變現(xiàn)能力有限,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)測(cè)算,中國文娛IP市場(chǎng)收入中文學(xué)領(lǐng)域直接變現(xiàn)占比不足2%,文學(xué)IP多領(lǐng)域發(fā)展成常態(tài),但更多領(lǐng)域的IP創(chuàng)作能力也在持續(xù)提升。
從文娛IP收入來源上來看,游戲與影視是IP營(yíng)收的主要途徑,其中游戲收入占文娛IP市場(chǎng)總營(yíng)收的37.2%,IP改編移動(dòng)游戲可以有效幫助各類IP提升變現(xiàn)能力。
中國移動(dòng)游戲IP產(chǎn)業(yè)鏈雛形基本形成,現(xiàn)階段主要由IP供給方、IP運(yùn)營(yíng)方、IP衍生品出品方、衍生品生產(chǎn)方與渠道方五大主體構(gòu)成。從收入分布來看,IP改編仍是移動(dòng)游戲IP市場(chǎng)主要收入來源,占比近七成,移動(dòng)游戲IP產(chǎn)業(yè)自身IP孵化能力有待提升。
2022年中國IP改編移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1035.6億元,除宏觀因素影響外,IP改編新游表現(xiàn)不佳也是市場(chǎng)增長(zhǎng)乏力的重要原因,截至2022年末,IP改編新游流水占比已連續(xù)下降五年。
在原創(chuàng)移動(dòng)游戲IP方面,2022年我國原創(chuàng)移動(dòng)游戲IP產(chǎn)品市場(chǎng)收入422.1億元,一方面在2020年至2021年間推出的移動(dòng)游戲原創(chuàng)IP數(shù)量較往年更多,而隨著產(chǎn)品生命周期的推進(jìn),部分產(chǎn)品流水出現(xiàn)自然下滑;另一方面是因?yàn)?022年移動(dòng)游戲原創(chuàng)IP領(lǐng)域缺乏頭部產(chǎn)品,難以對(duì)市場(chǎng)形成有效支撐。
在移動(dòng)游戲IP衍生品方面,2022年我國移動(dòng)游戲IP衍生品市場(chǎng)規(guī)模達(dá)35億元,在上級(jí)市場(chǎng)出現(xiàn)波動(dòng)的情況下實(shí)現(xiàn)連續(xù)三年增長(zhǎng)。近年來隨著游戲企業(yè)對(duì)IP培養(yǎng)的關(guān)注,IP衍生品市場(chǎng)也得到相應(yīng)發(fā)展。值得注意的是,現(xiàn)階段移動(dòng)游戲IP衍生品變現(xiàn)存在滯后性,2020年中國原創(chuàng)移動(dòng)游戲IP游戲收入出現(xiàn)大幅增長(zhǎng),而這部分增長(zhǎng)帶來的影響在2021年IP衍生品市場(chǎng)中才得以體現(xiàn)。
從用戶年齡分布來看,移動(dòng)游戲用戶數(shù)量占比隨著用戶年齡的增長(zhǎng)呈遞減趨勢(shì)。其中19歲以下移動(dòng)游戲用戶數(shù)量占比最多,占比超過90%。區(qū)別于移動(dòng)游戲用戶整體特征,移動(dòng)IP用戶數(shù)量占比在30~34歲區(qū)間達(dá)到峰值,并且從峰值區(qū)域向左右兩端延伸的數(shù)值來看,移動(dòng)IP用戶數(shù)量占比呈現(xiàn)下降趨勢(shì)。
在此次統(tǒng)計(jì)中,移動(dòng)IP用戶整體付費(fèi)率接近90%,而移動(dòng)非IP用戶付費(fèi)率低于65%。在付費(fèi)金額上,移動(dòng)非IP用戶更傾向于小額付費(fèi),而移動(dòng)IP用戶中有超過25%的用戶月均消費(fèi)位于100元至500元區(qū)間,超過15%的用戶月均消費(fèi)位于50元~100元區(qū)間。
此輪用戶調(diào)研中,有近六成IP用戶在尋找目標(biāo)游戲時(shí)會(huì)優(yōu)先選擇IP產(chǎn)品,但仍有10.1%的用戶表示未來會(huì)盡量規(guī)避IP移動(dòng)游戲。對(duì)于潛在流失用戶需保持關(guān)注,根據(jù)用戶反饋調(diào)整游戲IP發(fā)展策略,提升用戶信心。
此外,有39.6%的移動(dòng)IP用戶表示近期消費(fèi)額出現(xiàn)上升,移動(dòng)IP用戶與移動(dòng)非IP用戶的消費(fèi)習(xí)慣差異顯著。
此輪用戶調(diào)研中,有近六成IP用戶在尋找目標(biāo)游戲時(shí)會(huì)優(yōu)先選擇IP產(chǎn)品,但仍有10.1%的用戶表示未來會(huì)盡量規(guī)避IP移動(dòng)游戲。對(duì)于潛在流失用戶需保持關(guān)注,根據(jù)用戶反饋調(diào)整游戲IP發(fā)展策略,提升用戶信心。
現(xiàn)階段IP用戶對(duì)IP改編產(chǎn)品的不滿主要集中于產(chǎn)品氪金度過高與玩法同質(zhì)化嚴(yán)重兩點(diǎn),經(jīng)過多年發(fā)展,用戶體驗(yàn)過的IP改編產(chǎn)品數(shù)量上升,游戲市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)也更加激烈,如何從同類玩法中脫穎而出成為IP改編游戲變現(xiàn)需要考慮的問題。
當(dāng)前市場(chǎng)下廣告仍為IP宣傳的主要途徑。超過六成IP用戶是通過廣告轉(zhuǎn)化而來,但同時(shí)有近五成IP用戶通過周邊產(chǎn)品接觸到現(xiàn)在喜歡的IP,周邊的用戶轉(zhuǎn)化作用僅次于廣告,雖然所涉及IP大多為非游戲IP,但周邊產(chǎn)品同樣展現(xiàn)出了成為又一重要用戶轉(zhuǎn)化途徑的潛力。
在各類IP周邊產(chǎn)品中,手辦類產(chǎn)品為最受IP用戶喜歡的品類,在購買過周邊的用戶中,近七成傾向于購買手辦類產(chǎn)品,其次為日用品、盲盒、小型周邊、毛絨玩具等價(jià)格相對(duì)便宜的周邊產(chǎn)品。
IP在移動(dòng)游戲領(lǐng)域發(fā)展或改編的過程中,對(duì)其未來產(chǎn)品價(jià)值的評(píng)估成為衡量IP商業(yè)化潛力的重要內(nèi)容。伽馬數(shù)據(jù)通過構(gòu)建數(shù)據(jù)模型,對(duì)IP進(jìn)行了同一維度與差異化維度的評(píng)估,最終得出移動(dòng)游戲領(lǐng)域內(nèi)IP具備的潛在價(jià)值,預(yù)估其未來可能達(dá)到的流水水平,并對(duì)相關(guān)IP進(jìn)行重點(diǎn)分析,相關(guān)數(shù)據(jù)僅供參考。
移動(dòng)游戲IP價(jià)值評(píng)估——“仙劍奇?zhèn)b傳”多領(lǐng)域發(fā)展積累各圈層粉絲
IP布局拓展鞏固IP文化屬性
“仙劍奇?zhèn)b傳”IP(以下簡(jiǎn)稱為“仙劍”)于1995年首次推出,至今已形成了自身豐富的IP生態(tài)系統(tǒng),涵蓋了游戲、小說、動(dòng)畫、電視劇、電影、音樂等多個(gè)領(lǐng)域,吸引了多個(gè)年齡段的粉絲群體。作為一個(gè)中國游戲IP,“仙劍”作品以中國古代神話、仙俠為題材,對(duì)中國傳統(tǒng)文化進(jìn)行再創(chuàng)作,讓用戶在其獨(dú)特的文化背景中感受到情感共鳴,切實(shí)提升對(duì)用戶的吸引力?,F(xiàn)階段“仙劍”IP布局進(jìn)一步拓展,在游戲領(lǐng)域,預(yù)計(jì)于2023年上線的IP新作《仙劍世界》相較于IP其他產(chǎn)品進(jìn)行了大規(guī)模革新,《仙劍世界》是國內(nèi)首款國風(fēng)仙俠題材開放世界元宇宙游戲,游戲中引入了24小時(shí)光照、AI游戲角色、高清化自定義外觀、UGC創(chuàng)作工具等多項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù),同時(shí)《仙劍世界》也將實(shí)現(xiàn)含云端、VR端在內(nèi)的跨平臺(tái)多端體驗(yàn),讓用戶擺脫設(shè)備限制獲得沉浸式游戲體驗(yàn)。在線下娛樂領(lǐng)域,仙劍實(shí)景娛樂項(xiàng)目“杭州西溪仙劍小鎮(zhèn)”已進(jìn)入收尾階段,將于2023年內(nèi)進(jìn)行試營(yíng)業(yè)。在社群方面,官方社區(qū)App“仙劍聯(lián)盟”已于2023年4月開放注冊(cè),未來將成為IP粉絲的主要討論社群。此外,IP在各原有布局領(lǐng)域中也不斷推出新的內(nèi)容。在對(duì)IP各領(lǐng)域布局的投入與延伸下,粉絲關(guān)注度得到持續(xù)提升,IP價(jià)值也實(shí)現(xiàn)穩(wěn)步積累,未來隨著各領(lǐng)域布局內(nèi)容的推出,IP價(jià)值將得到進(jìn)一步提升。
移動(dòng)游戲IP價(jià)值評(píng)估——“偶像夢(mèng)幻祭”多樣化角色設(shè)計(jì)廣泛覆蓋目標(biāo)用戶
多領(lǐng)域內(nèi)容產(chǎn)出保障用戶活躍度
“偶像夢(mèng)幻祭”IP的主要受眾群體為女性用戶,在IP打造初期便圍繞目標(biāo)用戶需求持續(xù)推動(dòng)自身IP化發(fā)展,在游戲核心的演唱會(huì)元素外,還通過豐富的劇情對(duì)角色進(jìn)行更為細(xì)致的展現(xiàn),塑造出具有不同性格、不同特征的偶像角色,豐富的角色陣容也讓IP得以覆蓋不同喜好的用戶群體。不斷續(xù)寫的劇情為用戶群體提供了可持續(xù)體驗(yàn)與討論的內(nèi)容,在培養(yǎng)用戶歸屬感的同時(shí),也保障了用戶的長(zhǎng)期活躍度。在游戲外,“偶像夢(mèng)幻祭”也為用戶提供了動(dòng)畫、電影、小說、音樂CD、全息演唱會(huì)、舞臺(tái)劇等多樣的IP內(nèi)容,一方面更多的可體驗(yàn)內(nèi)容為用戶提供了更多消費(fèi)選擇;另一方面,高質(zhì)量的衍生內(nèi)容也有助于讓IP破圈,淡化其游戲IP屬性以吸納更多潛在用戶。截至2022年末,“偶像夢(mèng)幻祭” 已積累千萬量級(jí)的用戶群體,穩(wěn)居音樂類游戲頭部。
移動(dòng)游戲IP價(jià)值評(píng)估——“明日方舟”
美術(shù)設(shè)計(jì)增加用戶記憶點(diǎn)玩法驅(qū)動(dòng)保障用戶黏性
“明日方舟”IP由鷹角網(wǎng)絡(luò)研發(fā)及運(yùn)營(yíng),IP通過其優(yōu)秀的美術(shù)設(shè)計(jì)與游戲玩法吸引并穩(wěn)固了自身核心粉絲群體,同時(shí)基于“明日方舟”IP推出了“朝隴山”“塞壬唱片”等衍生品牌。現(xiàn)階段“明日方舟”IP的價(jià)值積累主要來源于其初代產(chǎn)品《明日方舟》,產(chǎn)品自身基本素質(zhì)無明顯短板,在發(fā)展過程中又有多個(gè)亮點(diǎn)展現(xiàn),最終順利步入IP化發(fā)展路徑。在美術(shù)設(shè)計(jì)上,《明日方舟》在“二次元”賽道中美術(shù)趨同的狀態(tài)下,做出了自身風(fēng)格,在角色立繪外,UI、場(chǎng)景、陣營(yíng)LOGO等游戲內(nèi)要素的美術(shù)設(shè)計(jì)均在提升用戶體驗(yàn)的同時(shí)形成了品牌記憶點(diǎn)。玩法驅(qū)動(dòng)則主要體現(xiàn)在兩方面,一是開拓新賽道,《明日方舟》推出時(shí),市場(chǎng)上“二次元+塔防”類的產(chǎn)品中缺乏精品,而《明日方舟》對(duì)傳統(tǒng)塔防玩法進(jìn)行進(jìn)一步創(chuàng)新后,快速占領(lǐng)賽道頭部,在同一賽道下至今未出現(xiàn)有力競(jìng)品,而IP新作同樣選擇了市場(chǎng)上罕有的3D即時(shí)策略玩法,新賽道的開拓在吸引用戶的同時(shí),也豐富了移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)品多樣性;二是在現(xiàn)有玩法基礎(chǔ)上,通過不斷推出優(yōu)質(zhì)關(guān)卡,持續(xù)激發(fā)用戶游戲動(dòng)力。鷹角網(wǎng)絡(luò)優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計(jì)能力,讓《明日方舟》長(zhǎng)期保持較高活力,百度指數(shù)顯示,2023年1月“明日方舟”搜索指數(shù)又創(chuàng)新高,且玩家討論熱點(diǎn)多是圍繞關(guān)卡攻略進(jìn)行。在產(chǎn)品質(zhì)量的保障下,結(jié)合多領(lǐng)域IP布局,“明日方舟”IP綜合價(jià)值將繼續(xù)保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
移動(dòng)游戲IP價(jià)值評(píng)估——“原神”
高質(zhì)量?jī)?nèi)容推進(jìn)IP發(fā)展
粉絲運(yùn)營(yíng)擴(kuò)大IP影響力
“原神”IP由米哈游自主開發(fā)并運(yùn)營(yíng),IP游戲公測(cè)至今已有兩年半,自發(fā)布起就受到全球游戲玩家的廣泛關(guān)注,公測(cè)首日便進(jìn)入多國游戲暢銷榜頭部并保持至今。游戲采用PC平臺(tái)、PlayStation主機(jī)平臺(tái)、移動(dòng)平臺(tái)以及云平臺(tái)多端互通的策略,吸引到了不同玩家群體的關(guān)注。在國內(nèi),“原神”微博粉絲數(shù)已超過845萬,bilibili粉絲數(shù)已超過1650萬?!霸瘛弊鳛橐豢钪鞔騿稳梭w驗(yàn)內(nèi)容的游戲,憑借著近三年間米哈游日益提升的產(chǎn)能速度,已經(jīng)累積了豐富的可游玩內(nèi)容,且“原神”重劇情體驗(yàn)、開放世界探索的“弱聯(lián)網(wǎng)”游戲模式,讓新老玩家間不會(huì)出現(xiàn)明顯的體驗(yàn)差異或脫節(jié),降低了新用戶加入的門檻,用戶增長(zhǎng)形勢(shì)在未來一段時(shí)間內(nèi)仍然可觀。同時(shí),米哈游一直在各個(gè)維度延展“原神”IP的影響力,一方面發(fā)布高質(zhì)量游戲PV、舉辦線上音樂會(huì)、線下沉浸式展會(huì)、與消費(fèi)品牌聯(lián)動(dòng)等頻頻引發(fā)IP出圈登上熱搜;另一方面著力維護(hù)官方社區(qū)“米游社”,積極處理用戶反饋,同時(shí)大力支持玩家的二創(chuàng)行為,培養(yǎng)了具備高活躍度、高創(chuàng)作熱度的IP文化生態(tài)?,F(xiàn)有粉絲群體對(duì)IP具有極高的黏性,且粉絲年齡段以中青年為主,IP付費(fèi)能力較強(qiáng)。2023年初,米哈游宣布與全球知名動(dòng)畫制作公司ufotable達(dá)成長(zhǎng)期合作,并計(jì)劃為“原神”制作長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?,隨著IP布局的穩(wěn)步推進(jìn),“原神”IP也將取得進(jìn)一步發(fā)展,不斷提升自身影響力。
移動(dòng)游戲IP價(jià)值評(píng)估——“大航海時(shí)代”
手游化改編拓寬IP發(fā)展路徑
IP核心吸引力的體現(xiàn)為跨領(lǐng)域變現(xiàn)要點(diǎn)
“大航海時(shí)代”系列游戲以歷史上的大航海時(shí)代為背景,玩家通過扮演船長(zhǎng)進(jìn)行貿(mào)易、探險(xiǎn)、戰(zhàn)斗等行為,來體驗(yàn)特殊時(shí)代背景下的歷史文化。作為歷史題材游戲,IP歷代作品中對(duì)游戲內(nèi)出現(xiàn)的國家、城市、船只等內(nèi)容的設(shè)定做到了尊重史實(shí),并且游戲中豐富且還原的細(xì)節(jié)讓很多粉絲在游戲過程中也了解到了更多的地理、歷史知識(shí)。隨著移動(dòng)游戲興起,IP作品也開始向移動(dòng)端發(fā)展,手游化改編成功拓寬了“大航海時(shí)代”IP未來的發(fā)展路徑?!按蠛胶r(shí)代”IP在發(fā)展初期相比于其他產(chǎn)品在玩法上較為新穎,玩家學(xué)習(xí)成本相對(duì)較高,導(dǎo)致雖然用戶黏性很高但I(xiàn)P傳播范圍有限,而通過手游化改編,可以讓更多用戶接觸到這一IP,感受IP所帶來的文化體驗(yàn)。需要注意的是,在手游化改編的過程中,需要延續(xù)并拓展IP核心吸引力,“大航海時(shí)代”的吸引力在于其對(duì)人類歷史上“地理大發(fā)現(xiàn)”時(shí)期海上探索與貿(mào)易玩法背景的展現(xiàn), “大航海”時(shí)期的時(shí)代風(fēng)貌對(duì)于大部分用戶來說較為新穎,可以激發(fā)用戶的探索欲與求知欲,同時(shí)通過貿(mào)易玩法引導(dǎo)玩家在游戲內(nèi)進(jìn)行探索,二者構(gòu)成相輔相成的關(guān)系。IP吸引力在移動(dòng)端的體現(xiàn)程度,將決定IP改編產(chǎn)品上線后的市場(chǎng)表現(xiàn)。
隨著中國游戲企業(yè)出海發(fā)展戰(zhàn)略的推進(jìn),中國原創(chuàng)IP海外影響力也隨之增加,中國移動(dòng)游戲IP市場(chǎng)也得到了進(jìn)一步發(fā)展。一方面中國原創(chuàng)IP的全球化發(fā)展讓IP得以面向更多用戶群體,促進(jìn)了中國游戲企業(yè)對(duì)全球市場(chǎng)中用戶的了解;另一方面中國游戲企業(yè)知名度的提升也帶來了更多與全球知名IP進(jìn)行合作的機(jī)會(huì)。在IP孵化方面,在保障產(chǎn)品基本素質(zhì)的基礎(chǔ)上,精準(zhǔn)定位目標(biāo)用戶群體是IP孵化的重要因素,現(xiàn)階段移動(dòng)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,獲取用戶的文化共鳴有助于提升IP孵化成功率。在IP發(fā)展方面,維系用戶活躍度、培養(yǎng)IP自身文化圈層成為當(dāng)下主流方式,而長(zhǎng)期保障用戶活躍度對(duì)游戲IP企業(yè)的內(nèi)容產(chǎn)出能力提出了較高要求。
跨領(lǐng)域IP聯(lián)動(dòng)穩(wěn)步推進(jìn)IP發(fā)展
海外投資拓展全球化IP打造能力
作為中國頭部移動(dòng)游戲企業(yè),網(wǎng)易擁有豐富的原創(chuàng)IP積累與外部IP獲取渠道,在多年的經(jīng)營(yíng)下也積累了大量IP研發(fā)經(jīng)驗(yàn)。從產(chǎn)業(yè)鏈整體來看,對(duì)IP源頭的把控也是企業(yè)在IP領(lǐng)域長(zhǎng)期穩(wěn)定發(fā)展的重要環(huán)節(jié),由原創(chuàng)IP與授權(quán)IP構(gòu)成的IP矩陣正是網(wǎng)易拓展IP賽道的基石。網(wǎng)易多年來對(duì)IP研發(fā)進(jìn)行的投入與探索,在保障IP來源、穩(wěn)固自身賽道優(yōu)勢(shì)的同時(shí),也切實(shí)推動(dòng)了中國游戲IP市場(chǎng)的發(fā)展。
2022年網(wǎng)易在國內(nèi)與海外的IP布局均取得了顯著的階段性成果。在國內(nèi)市場(chǎng),網(wǎng)易推出了休閑游戲《蛋仔派對(duì)》并成功推動(dòng)其IP化發(fā)展,產(chǎn)品在設(shè)計(jì)上與盲盒進(jìn)行強(qiáng)關(guān)聯(lián),有效提升了與各類IP的兼容性,為后續(xù)廣泛的IP聯(lián)動(dòng)奠定了基礎(chǔ);同時(shí)盲盒扭蛋形象本身也有利于未來IP實(shí)體衍生品的拓展研發(fā),截至2023年2月,《蛋仔派對(duì)》最高日活用戶數(shù)已超過3000萬。在海外,網(wǎng)易積極加強(qiáng)與海外知名制作人的合作,投資了數(shù)家日本、美國等海外地區(qū)的國際知名游戲制作團(tuán)隊(duì),同時(shí)于2022年相繼成立多家海外游戲工作室。通過與國際知名游戲制作人的深度合作,持續(xù)拓展網(wǎng)易全球化IP打造能力。
米哈游
優(yōu)質(zhì)玩法奠定產(chǎn)品IP化基礎(chǔ)游戲IP與企業(yè)品牌實(shí)現(xiàn)協(xié)同發(fā)展
米哈游深耕內(nèi)容賽道,以高質(zhì)量產(chǎn)品打造原創(chuàng)IP。截至2022年末已成功培養(yǎng)了“崩壞”“原神”“未定事件簿”等高質(zhì)量原創(chuàng)IP。從“崩壞”IP的發(fā)展路徑來看,米哈游通過較高的游戲性與新穎的背景設(shè)定吸引首批粉絲,為IP的后續(xù)發(fā)展奠定了基礎(chǔ),隨后在歷代產(chǎn)品的推出與更新過程中不斷補(bǔ)充完善游戲設(shè)定,并對(duì)游戲角色進(jìn)行更為個(gè)性化的劇情編排,提高用戶對(duì)角色形象的立體化認(rèn)知。在這一基礎(chǔ)上,米哈游不斷提升動(dòng)作設(shè)計(jì)、劇情演出、玩法升級(jí)等細(xì)分環(huán)節(jié)的研發(fā)能力,在豐富原有IP內(nèi)容的同時(shí)推動(dòng)新IP發(fā)展。從“崩壞”到“原神”,不僅游戲IP的發(fā)展取得了成功,米哈游自身品牌也得到了大量用戶的認(rèn)可,而用戶對(duì)企業(yè)品牌的認(rèn)可也提高了米哈游探索新賽道的成功概率。“崩壞”系列新作《崩壞:星穹鐵道》不同于系列前作的動(dòng)作類玩法,轉(zhuǎn)為回合制RPG游戲,這一轉(zhuǎn)變離不開“崩壞”IP與米哈游品牌二者的影響力,圍繞IP與品牌積累的大量用戶,米哈游可以更為直接地了解到用戶需求,同時(shí)在品牌效應(yīng)的影響下,用戶也更樂于嘗試玩法的變動(dòng)。2023年4月26日,IP新作《崩壞:星穹鐵道》開啟全球同步公測(cè),獲得了巨大反響。
中手游
產(chǎn)品全球布局提升IP影響力多版號(hào)獲批推動(dòng)IP布局
隨著中手游對(duì)全球市場(chǎng)投入的加碼,旗下IP產(chǎn)品在多個(gè)國家與地區(qū)取得了亮眼成績(jī),其中《新射雕英雄傳之鐵血丹心》《斗羅大陸:斗神降臨》《全明星激斗》等多款產(chǎn)品躋身當(dāng)?shù)赜螒蚺判邪馮OP5。中手游結(jié)合自身IP文化屬性特征,重視挖掘游戲產(chǎn)品本身的文化價(jià)值,在游戲玩法和運(yùn)營(yíng)層面,和中國文化主題深度融合,培養(yǎng)大眾藝術(shù)欣賞能力,助力國風(fēng)文化在全球范圍的傳承。中手游以東南亞等中國文化影響深遠(yuǎn)的地區(qū)作為出發(fā)點(diǎn),順利將IP引入當(dāng)?shù)厥袌?chǎng),在豐富IP變現(xiàn)渠道的同時(shí),也進(jìn)一步提升了IP全球影響力。在IP儲(chǔ)備方面,截至2022年末中手游共有55個(gè)授權(quán)IP與68個(gè)自研IP儲(chǔ)備,為公開IP數(shù)量的中國游戲企業(yè)中IP儲(chǔ)備量最多的游戲企業(yè),豐富的IP儲(chǔ)備結(jié)合中手游自身IP運(yùn)營(yíng)及產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗(yàn),保障了中手游長(zhǎng)期變現(xiàn)能力。財(cái)報(bào)資料顯示,中手游已有多款I(lǐng)P改編新品獲批版號(hào)并計(jì)劃于2023年內(nèi)上線,隨著IP布局的落地,企業(yè)將獲得新的營(yíng)收增長(zhǎng)點(diǎn)。在研發(fā)端,中手游持續(xù)加碼研發(fā)投入,2022年研發(fā)支出5.3億元,同比增長(zhǎng)69.5%,憑借不斷增強(qiáng)的研發(fā)實(shí)力,中手游有望進(jìn)一步拓展自身在IP產(chǎn)業(yè)鏈的覆蓋范圍,實(shí)現(xiàn)更大規(guī)模的增長(zhǎng)。
樂元素
高質(zhì)量?jī)?nèi)容產(chǎn)出能力培育IP持續(xù)成長(zhǎng) “游戲+”策略拓展IP社會(huì)價(jià)值
樂元素在IP運(yùn)營(yíng)上做到有的放矢,根據(jù)IP屬性及用戶需求進(jìn)行針對(duì)性IP布局,同時(shí)積極提升自身技術(shù)力與內(nèi)容創(chuàng)作能力,保障旗下IP產(chǎn)品本身的長(zhǎng)期活力。在精品化運(yùn)營(yíng)模式下,樂元素旗下兩大原創(chuàng)IP “開心消消樂”與“偶像夢(mèng)幻祭”均實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),且IP產(chǎn)品均保持在賽道頭部位置,其中《開心消消樂》全球累計(jì)用戶數(shù)量已超過8億,產(chǎn)品上線九年中持續(xù)位于游戲暢銷榜前列,且超過99%的時(shí)間位于iOS益智解謎暢銷榜第一?!伴_心消消樂”的常青離不開游戲內(nèi)持續(xù)的關(guān)卡更新,截至2023年4月,《開心消消樂》已發(fā)布超過6500個(gè)關(guān)卡,值得注意的是,即使在推出數(shù)千個(gè)關(guān)卡后,樂元素仍能在保證難度曲線的同時(shí)持續(xù)產(chǎn)出高質(zhì)量關(guān)卡,讓用戶得以不斷享受游戲樂趣。在游戲外,樂元素積極發(fā)揮旗下IP影響力,以“游戲+”思路,持續(xù)探索并落實(shí)IP社會(huì)價(jià)值實(shí)現(xiàn)。
鷹角網(wǎng)絡(luò)
玩法探索穩(wěn)固IP賽道優(yōu)勢(shì)多品牌打造推動(dòng)品牌矩陣建設(shè)
鷹角網(wǎng)絡(luò)首款自研產(chǎn)品《明日方舟》取得成功后,“明日方舟”的IP化發(fā)展便開始持續(xù)推進(jìn)。在IP游戲?qū)用?,《明日方舟》持續(xù)更新游戲主線劇情與關(guān)卡,為用戶提供可體驗(yàn)內(nèi)容,同時(shí)還陸續(xù)向游戲中引入了Rougelike、類卡牌等玩法,通過將不同玩法塔防相融合,持續(xù)為用戶帶來新鮮感;此外,IP新作計(jì)劃采用的3D即時(shí)策略RPG玩法在移動(dòng)游戲領(lǐng)域也是一次新的嘗試,在公布信息有限的情況下仍得到了大量用戶的期待。在品牌矩陣建設(shè)方面,鷹角網(wǎng)絡(luò)基于“明日方舟”IP影響力,打造了豐富的品牌矩陣,涵蓋了社區(qū)、周邊、音樂、演出、動(dòng)畫、服飾等多個(gè)領(lǐng)域,其中部分品牌直接出自于“明日方舟”故事中的組織?,F(xiàn)階段,鷹角網(wǎng)絡(luò)IP布局已廣泛覆蓋從IP創(chuàng)作到衍生品制作的全產(chǎn)業(yè)鏈。通過打造自有品牌矩陣,鷹角網(wǎng)絡(luò)一方面可以拓展“明日方舟”IP文化的覆蓋范圍,將IP世界中的部分內(nèi)容引入現(xiàn)實(shí)世界,提升用戶對(duì)于IP的代入感與歸屬感;另一方面,打造獨(dú)立IP也有助于鷹角網(wǎng)絡(luò)未來向各領(lǐng)域的深入發(fā)展,以鷹角網(wǎng)絡(luò)旗下音樂品牌“塞壬唱片”為例,“塞壬唱片”最初是“明日方舟”世界觀下的一個(gè)音樂發(fā)行商,而隨著“塞壬唱片”在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的發(fā)展,其在粉絲間的影響力得到快速增長(zhǎng),2023年由鷹角網(wǎng)絡(luò)與塞壬唱片聯(lián)合舉辦的第三屆音樂主題線下演出活動(dòng)“音律聯(lián)覺”已得到大量粉絲認(rèn)可,預(yù)售的上萬張門票在放出后半分鐘內(nèi)便已售罄。隨著旗下各品牌的成長(zhǎng),鷹角網(wǎng)絡(luò)有望構(gòu)建更具沉浸感的IP生態(tài),增強(qiáng)粉絲群體凝聚力。
盛天網(wǎng)絡(luò)
與IP產(chǎn)業(yè)鏈上游保持深度合作IP監(jiān)修能力保障IP價(jià)值
盛天網(wǎng)絡(luò)深耕IP運(yùn)營(yíng)與發(fā)行工作,伴隨移動(dòng)游戲市場(chǎng)與IP產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,IP運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)營(yíng)收已占盛天網(wǎng)絡(luò)總營(yíng)收的三成以上。在IP運(yùn)營(yíng)方面,盛天網(wǎng)絡(luò)多年來與上游IP供給方保持互相信賴的合作關(guān)系,引進(jìn)了大量具備全球影響力的知名IP;在IP改編環(huán)節(jié),盛天網(wǎng)絡(luò)對(duì)IP版權(quán)方訴求與產(chǎn)品改編特性了解深厚,得以在IP改編環(huán)節(jié)提供監(jiān)修服務(wù),保障IP價(jià)值得到合理體現(xiàn),促成IP版權(quán)方、改編方與自身三贏的局面;在IP產(chǎn)品發(fā)行與運(yùn)營(yíng)環(huán)節(jié),盛天網(wǎng)絡(luò)依照IP及產(chǎn)品特性,為產(chǎn)品的發(fā)行及后續(xù)運(yùn)營(yíng)提供合理的運(yùn)行方案,同時(shí)構(gòu)建用戶信息反饋渠道,對(duì)用戶反饋進(jìn)行有效處理,協(xié)助開發(fā)商對(duì)改編產(chǎn)品進(jìn)行迭代與優(yōu)化。在盛天網(wǎng)絡(luò)成熟的IP運(yùn)營(yíng)體系下,旗下《三國志2017》《三國志·戰(zhàn)略版》等IP改編產(chǎn)品均實(shí)現(xiàn)了長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),形成了較為穩(wěn)定的用戶群體,2022年12月,旗下產(chǎn)品《大航海時(shí)代:海上霸主》已成功取得版號(hào),產(chǎn)品正式上線后盛天網(wǎng)絡(luò)有望迎來新一輪增長(zhǎng)。
從流水TOP100移動(dòng)游戲IP產(chǎn)品收入分布來看,流水排名前五的產(chǎn)品流水合計(jì)占比達(dá)46%,流水TOP20產(chǎn)品流水合計(jì)占比突破70%,相比于2021年,流水TOP20產(chǎn)品流水合計(jì)占比增長(zhǎng)了7%。隨著IP改編移動(dòng)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,IP競(jìng)爭(zhēng)逐漸向全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展。在產(chǎn)業(yè)鏈上游,游戲企業(yè)開始加大投入,探索并嘗試原創(chuàng)IP的研發(fā),擴(kuò)大自身價(jià)值創(chuàng)造能力;在產(chǎn)業(yè)鏈中下游,游戲企業(yè)也開始不斷拓展IP衍生品布局。從實(shí)物產(chǎn)品到數(shù)字衍生品,從線下主題活動(dòng)到跨領(lǐng)域聯(lián)動(dòng),移動(dòng)游戲IP市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)已不局限于游戲市場(chǎng)內(nèi),開始向更多文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域進(jìn)行布局。
原創(chuàng)IP的價(jià)值積累需要在產(chǎn)品質(zhì)量的保障下,進(jìn)行長(zhǎng)期培養(yǎng)。游戲IP的價(jià)值來源于用戶對(duì)IP文化的認(rèn)可,同時(shí)也來源于用戶對(duì)IP游戲質(zhì)量的肯定。傳統(tǒng)單機(jī)/主機(jī)游戲IP的形成模式較為清晰,即產(chǎn)品取得較好市場(chǎng)反響后,產(chǎn)品口碑隨時(shí)間推移在玩家群體間持續(xù)發(fā)酵,并且隨著IP續(xù)作的推出,不斷積累IP聲量,實(shí)現(xiàn)IP價(jià)值的提升,這一過程中用戶圍繞游戲及相關(guān)內(nèi)容所投入的時(shí)間是形成IP文化的關(guān)鍵因素。
結(jié)合用戶意見共同推動(dòng)IP發(fā)展,
構(gòu)建有效用戶信息反饋路徑
IP發(fā)展過程離不開用戶群體的意見反饋,一方面產(chǎn)品側(cè)需要通過用戶反饋得知自身IP內(nèi)容或布局是否達(dá)到自身預(yù)期;另一方面通過用戶反饋信息也可以較為直觀地了解到產(chǎn)品的潛在問題與用戶更為關(guān)注的方向,有利于IP的長(zhǎng)期發(fā)展?,F(xiàn)階段在用戶反饋路徑的部分中間環(huán)節(jié)仍存在提升空間,保障用戶反饋路徑的有效性將進(jìn)一步提高IP運(yùn)營(yíng)成效。
作為中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主管的中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院的戰(zhàn)略合作伙伴,伽馬常年為游戲工委發(fā)布的《中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》提供支持和幫助,專業(yè)性和權(quán)威性得到業(yè)界公認(rèn)。其數(shù)據(jù)歷年在中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)、ChinaJoy高峰論壇上發(fā)布。
伽馬數(shù)據(jù)多年來與協(xié)助地方政府出品各種報(bào)告。十余年來,協(xié)助出品《上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。同時(shí)也是《廣東游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》制作方。
伽馬數(shù)據(jù)與谷歌、騰訊等全球互聯(lián)網(wǎng)巨頭聯(lián)合發(fā)布報(bào)告,同時(shí),與Newzoo等全球研究機(jī)構(gòu)戰(zhàn)略合作,共同進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)研和分析。伽馬數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)報(bào)告,在全球具有極大影響力。
伽馬數(shù)據(jù)與中信證券、海通證券、長(zhǎng)江證券、國泰君安等聯(lián)合舉辦財(cái)經(jīng)領(lǐng)域各種會(huì)議,其觀點(diǎn)被大量引用于媒體、券商分析報(bào)告、游戲公司發(fā)布會(huì),甚至游戲公司的上市招股書、說明書中。
伽馬數(shù)據(jù)的報(bào)告和數(shù)據(jù)也多次被人民日?qǐng)?bào)、新華社、中央電視臺(tái)引用。發(fā)布報(bào)告時(shí),眾多媒體爭(zhēng)相報(bào)道,傳播極廣。
相關(guān)閱讀
-
當(dāng)前播報(bào):文娛IP收入超4600億元 近四成來自游戲
近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2022-2023移動(dòng)游戲IP市場(chǎng)發(fā)展報(bào)告》。此次報(bào)告對(duì)中國文娛IP發(fā)展進(jìn)行了梳理,進(jìn)而更 -
每日?qǐng)?bào)道:設(shè)計(jì)師曬價(jià)值百萬黃金內(nèi)衣 靈感來自《圣斗士星矢》
近日,80后設(shè)計(jì)師郭夷錟分享了自己團(tuán)隊(duì)打造的非遺經(jīng)典之作——一套重量950克黃金內(nèi)衣,價(jià)值過百萬。該作品 -
每日視點(diǎn)!《英雄連 3》發(fā)布主機(jī)版最新開發(fā)日志宣傳片 揭秘團(tuán)隊(duì)如何打造適配主機(jī)平臺(tái)的全新游玩體驗(yàn)
RelicEntertainment?,Inc (Relic娛樂公司)及SEGA?EuropeLimited聯(lián)合發(fā)布即時(shí)戰(zhàn)略游戲《英雄連3(CompanyofHeroes?3)》 -
預(yù)約開跑!「Pokémon GO Plus +」建議售價(jià)公開,7月14日全球同步發(fā)行
代理商杰仕登宣布,由株式會(huì)社寶可夢(mèng)推出的穿戴式配件「PokémonGOPlus+」,將于7月14日同步全球在臺(tái)灣、香 -
《賽馬娘》母公司CyberAgent推出日語最大級(jí)別AI語言模型|世界新要聞
日本最大的網(wǎng)絡(luò)廣告代理商,CyberAgent于5月17日今天宣布,向社會(huì)公開目前日語最大級(jí)別AI語言模型LLM(Larg -
《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》玩家虐待“呀哈哈” 外媒指責(zé)違反日內(nèi)瓦公約-今日要聞
與《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》不同,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》中的部分“呀哈哈”克洛格們并非隱藏在地圖中, -
《裝甲核心6》新截圖公布 超酷機(jī)甲火力強(qiáng)大!
今日(5月17日)《裝甲核心》官推公布了《裝甲核心6》新截圖,并配文:“化身為強(qiáng)大的移動(dòng)武器庫,用一系列火 -
萬代今后的工作重點(diǎn):《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹之影”等
萬代南夢(mèng)宮女社長(zhǎng)宇田川南歐近日接受了Fami通雜志的采訪,宇田川南歐于今年4月剛剛上任,在采訪中,她透露 -
PUBG怎么復(fù)活隊(duì)友?絕地求生復(fù)活隊(duì)友怎么操作?
pubg23賽季第二輪更新即將上線,游戲中新增了全新“復(fù)活”機(jī)制,玩家們可以在一定時(shí)間內(nèi)召回被擊殺的隊(duì)友, -
火炬之光無限職業(yè)推薦攻略,火炬之光無限職業(yè)強(qiáng)度排行榜 熱訊
《火炬之光無限 Torchlightinfinite》是一款動(dòng)作RPG游戲,玩家們可以選擇喜歡的英雄,并自由搭配BD流派,在 -
聯(lián)合開發(fā)者透露 《真人快打》系列新作本周公布
備受關(guān)注的《真人快打》系列新作近期傳出了多項(xiàng)曝料,5月17日今天,《真人快打》系列聯(lián)合開發(fā)者EdBoon發(fā)推 -
《西之絕境》DLC現(xiàn)可100% 缺失1個(gè)暗光晶已添加 全球快看點(diǎn)
《地平線:西之絕境》DLC“燃燒海岸”中,玩家需要使用全新資源“暗光晶”兌換裝備和武器。想要得到這種資 -
廣汽集團(tuán):董事會(huì)同意廣汽豐田480D項(xiàng)目實(shí)施 總投資10.81億元
廣汽集團(tuán)5月17日公告,公司董事會(huì)審議通過了《關(guān)于廣汽豐田480D項(xiàng)目的議案》。同意合營(yíng)企業(yè)廣汽豐田汽車有 -
詭野西部隊(duì)友的子彈是無限的嗎|世界報(bào)資訊
《詭野西部》最近上線了決定版,并且同步進(jìn)入到xgp游戲庫之中。玩家可以招其他人進(jìn)入自己的團(tuán)隊(duì),不過有時(shí) -
當(dāng)前播報(bào):文娛IP收入超4600億元 近四成來自游戲
近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2022-2023移動(dòng)游戲IP市場(chǎng)發(fā)展報(bào)告》。此次報(bào)告對(duì)中國文娛IP發(fā)展進(jìn)行了梳理,進(jìn)而更 -
CSGO開箱平臺(tái)是真的嗎 盤點(diǎn)可靠的csgo開箱平臺(tái)推薦
,盤點(diǎn)可靠的csgo開箱平臺(tái)推薦,作為CSGO老玩家,我最常玩的就是屯CSGO飾品和研究CSGO開箱 -
當(dāng)前聚焦:csgo開箱平臺(tái)哪個(gè)好 csgo最火開箱平臺(tái)介紹
,csgo最火開箱平臺(tái)介紹,作為CSGO老玩家,我最常玩的就是屯CSGO飾品和研究CSGO開箱,屯的 -
焦點(diǎn)關(guān)注:CSGO皮膚平臺(tái)是真的嗎 CSGO皮膚平臺(tái)大全
,CSGO皮膚平臺(tái)大全,作為CSGO老玩家,我最常玩的就是屯CSGO飾品和研究CSGO開箱,屯的絕大 -
詭野西部蘇生首級(jí)賣給誰 當(dāng)前熱點(diǎn)
《詭野西部》最近上線了決定版,并且同步進(jìn)入到xgp游戲庫之中。游戲有很多的可售物品,這些東西賣給npc可以 -
環(huán)球熱門:詭野西部游戲有二周目嗎
《詭野西部》最近上線了決定版,并且同步進(jìn)入到xgp游戲庫之中。游戲中我們最多可以使用五名角色,是很長(zhǎng)的 -
簡(jiǎn)歷內(nèi)容的先后順序安排也需要考慮企業(yè)的需求 簡(jiǎn)歷內(nèi)容
今天來聊聊關(guān)于簡(jiǎn)歷內(nèi)容的先后順序安排也需要考慮企業(yè)的需求,簡(jiǎn)歷內(nèi)容的文章,現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單介紹下簡(jiǎn) -
預(yù)約開跑!「Pokémon GO Plus +」建議售價(jià)公開,7月14日全球同步發(fā)行
代理商杰仕登宣布,由株式會(huì)社寶可夢(mèng)推出的穿戴式配件「PokémonGOPlus+」,將于7月14日同步全球在臺(tái)灣、香 -
詭野西部塞壬頭目怎么殺
《詭野西部》最近上線了決定版,并且同步進(jìn)入到xgp游戲庫之中。塞壬頭目是賞金獵人線中的一個(gè)敵人,不過有 -
每日視點(diǎn)!《英雄連 3》發(fā)布主機(jī)版最新開發(fā)日志宣傳片 揭秘團(tuán)隊(duì)如何打造適配主機(jī)平臺(tái)的全新游玩體驗(yàn)
RelicEntertainment?,Inc (Relic娛樂公司)及SEGA?EuropeLimited聯(lián)合發(fā)布即時(shí)戰(zhàn)略游戲《英雄連3(CompanyofHeroes?3)》 -
《裝甲核心6》新截圖公布 強(qiáng)大的移動(dòng)武器庫
《裝甲核心》官推公布了《裝甲核心6》新截圖,并配文:“化身為強(qiáng)大的移動(dòng)武器庫,用一系列火力和戰(zhàn)術(shù)擊潰 -
詭野西部金塊銀塊在哪刷|環(huán)球新要聞
《詭野西部》最近上線了決定版,并且同步進(jìn)入到xgp游戲庫之中。游戲中有金塊銀塊,這些東西對(duì)于玩家是很重 -
動(dòng)態(tài)焦點(diǎn):CSGO開箱平臺(tái)出金幾率大嗎 CSGO開箱平臺(tái)免費(fèi)合集
,很多喜歡玩csgo的玩家都有這樣的疑惑,在這里很多玩家開箱子實(shí)現(xiàn)一夜暴富,很多手套和寶石刀價(jià)值超多 -
焦點(diǎn)消息!詭野西部技能加點(diǎn)注意什么
《詭野西部》最近上線了決定版,并且同步進(jìn)入到xgp游戲庫之中。游戲中玩家可以給技能加點(diǎn),技能的顏色不同 -
*ST金一:鐘蔥累計(jì)質(zhì)押股數(shù)約為6070萬股
*ST金一(SZ002721,收盤價(jià):3 05元)5月17日晚間發(fā)布公告稱,截至本公告日,鐘蔥累計(jì)質(zhì)押股數(shù)約為6070萬股 -
每日?qǐng)?bào)道:設(shè)計(jì)師曬價(jià)值百萬黃金內(nèi)衣 靈感來自《圣斗士星矢》
近日,80后設(shè)計(jì)師郭夷錟分享了自己團(tuán)隊(duì)打造的非遺經(jīng)典之作——一套重量950克黃金內(nèi)衣,價(jià)值過百萬。該作品 -
《賽馬娘》母公司CyberAgent推出日語最大級(jí)別AI語言模型|世界新要聞
日本最大的網(wǎng)絡(luò)廣告代理商,CyberAgent于5月17日今天宣布,向社會(huì)公開目前日語最大級(jí)別AI語言模型LLM(Larg -
環(huán)球今日?qǐng)?bào)丨CSGO開箱網(wǎng)站哪個(gè)值錢 全網(wǎng)推薦CSGO開箱網(wǎng)站
,很多喜歡玩csgo的玩家都有這樣的疑惑,在這里很多玩家開箱子實(shí)現(xiàn)一夜暴富,很多手套和寶石刀價(jià)值超多 -
精選!《刺客信條:幻景》或?qū)⒔衲?0月12日發(fā)售
據(jù)《刺客信條》數(shù)據(jù)礦工兼系列舅舅黨j0nathan,育碧計(jì)劃在今年10月12日推出《刺客信條:幻景》。 -
塞爾達(dá)傳說王國之淚星星碎片怎么獲得 世界速看
《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》最近發(fā)售了,在這個(gè)游戲中,有很多的武器道具和食物。星星碎片是游戲中的一種道具 -
Steam將放棄使用谷歌工具 因保護(hù)客戶隱私方式不一致
近日Steam官方發(fā)布博文“Steam流量報(bào)告的未來”,表示將停止使用GoogleAnalytics(最常用的互聯(lián)網(wǎng)流量跟蹤工 -
萬代今后的工作重點(diǎn):《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹之影”等
萬代南夢(mèng)宮女社長(zhǎng)宇田川南歐近日接受了Fami通雜志的采訪,宇田川南歐于今年4月剛剛上任,在采訪中,她透露 -
《裝甲核心6》新截圖公布 超酷機(jī)甲火力強(qiáng)大!
今日(5月17日)《裝甲核心》官推公布了《裝甲核心6》新截圖,并配文:“化身為強(qiáng)大的移動(dòng)武器庫,用一系列火 -
帕夏時(shí)代種田推薦什么
在游戲《帕夏時(shí)代(RootsofPacha)》中,種田推薦考慮到加工增值,春季考慮小麥(5輪,小麥啤酒)。夏季考慮 -
一大波重要數(shù)據(jù)!國家統(tǒng)計(jì)局最新解讀!
消費(fèi)恢復(fù)向好有條件有基礎(chǔ)也有信心 -
世界通訊!塞爾達(dá)傳說王國之淚霍司塔隊(duì)長(zhǎng)在哪
《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》最近發(fā)售了,在這個(gè)游戲中,有很多的武器道具和食物。游戲前期我們需要找到霍司塔 -
世界觀察:騰訊控股:一季度未成年人游戲時(shí)長(zhǎng)較三年前同期下降96%
騰訊控股5月17日晚間在港交所公告,2023年第一季度,本土市場(chǎng)游戲收入同比增長(zhǎng)6%至人民幣351億元,獲益于《 -
CSGO可以交易的平臺(tái)有哪些 CSGO開箱能吸金嗎?
說起csgo這款游戲,開箱是最值得大家期待的,也是令廣大CSGO玩家無法自拔的儀式,想要在csgo獲得好看的武器皮膚,開箱就是獲取渠道之一,下 -
?科樂美起訴Cygames手游《賽馬娘》要求賠償40億日元-焦點(diǎn)訊息
科樂美(KONAMI)今日正式起訴Cygames的手游《賽馬娘》中的專利侵權(quán),要求賠償40億日元(約 -
《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》玩家虐待“呀哈哈” 外媒指責(zé)違反日內(nèi)瓦公約-今日要聞
與《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》不同,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》中的部分“呀哈哈”克洛格們并非隱藏在地圖中, -
《真人快打》系列新作或?qū)⒈局芄? 聯(lián)合開發(fā)者透露
備受關(guān)注的《真人快打》系列新作近期傳出了多項(xiàng)曝料,《真人快打》系列聯(lián)合開發(fā)者EdBoon發(fā)推,明示了某部新 -
塞爾達(dá)傳說王國之淚魔像之剛弓怎么獲得|世界獨(dú)家
《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》最近發(fā)售了,在這個(gè)游戲中,有很多的武器道具和食物。魔像之剛弓是一種武器,武器 -
休閑游戲《Station to Station》Steam頁面上線_世界簡(jiǎn)訊
以建造鐵軌為游戲玩法的極簡(jiǎn)主義休閑游戲《StationtoStation》Steam頁面上線,預(yù)計(jì)于2023年年內(nèi)發(fā)售。 -
《地鐵:最后的曙光》發(fā)售10周年 Steam上免費(fèi)領(lǐng)
為了慶祝《地鐵:最后的曙光》發(fā)售10周年,游戲官方宣布將在Steam上免費(fèi)提供已下架的原版游戲《地鐵:最后 -
天天看熱訊:塞爾達(dá)傳說王國之淚不倒翁怎么獲得
《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》最近發(fā)售了,在這個(gè)游戲中,有很多的武器道具和食物。不倒翁是左納烏科技的一種, -
公認(rèn)最好的十個(gè)CSGO開箱平臺(tái)分享 CSGO公認(rèn)最好的開箱平臺(tái)
CSGO開箱是每個(gè)csgo玩家都會(huì)體驗(yàn)的玩法,而現(xiàn)在比較流行在開箱網(wǎng)站開箱,因?yàn)殚_箱網(wǎng)站的開箱成本比較低,而在開箱圈子當(dāng)中,又有十個(gè)公認(rèn)最 -
強(qiáng)烈推薦的十個(gè)良心CSGO皮膚交易平臺(tái) CSGO皮膚交易平臺(tái)有哪些?
CSGO的皮膚交易平臺(tái)有很多,但很多皮膚交易平臺(tái)的手續(xù)都非常高,上次買個(gè)皮膚還不如直接開一個(gè),小編為大家整理了十個(gè)csgo皮膚交易平臺(tái),不 -
公認(rèn)最好的十個(gè)CSGO皮膚交易平臺(tái)分享 CSGO好用的皮膚交易平臺(tái)
多喜愛csgo的玩家都離不開csgo皮膚,那么有哪些csgo皮膚交易平臺(tái)好用呢,下面小編就來分享十個(gè)公認(rèn)最好的csgo皮膚交易平臺(tái)給大家,不僅可以 -
CSGO國服交易平臺(tái)有哪些?十個(gè)csgo交易平臺(tái)分享推薦
CSGO國服皮膚交易平臺(tái)有很多,小伙伴們很難分辨哪個(gè)平臺(tái)更正規(guī)更便宜,下面分享給大家十款絕對(duì)便宜絕對(duì)正規(guī)的皮膚交易平臺(tái),在國內(nèi)擁有網(wǎng)絡(luò) -
容易出紅csgo開箱平臺(tái)有哪些?CSGO紀(jì)念包出紅概率是多少?
csgo紀(jì)念包出紅概率是1 3096,在大行動(dòng)收藏品中開出紅和紀(jì)念品箱子中開出紅的幾率一樣,都是1 3096,相較于開武器箱的數(shù)學(xué)期望,雖然紀(jì)念品 -
最良心的CSGO開箱網(wǎng)站都有什么?csgo優(yōu)秀靠譜的開箱網(wǎng)站推薦
還在找良心且合法合規(guī)的開箱網(wǎng)站嗎?現(xiàn)在價(jià)格不合理,套路多,充值廣告覆蓋的開箱網(wǎng)站比比皆是,看了都頭疼,為了幫解決這個(gè)問題,作者給大 -
茄子推薦CSGO開箱網(wǎng)站合集 csgo主播茄子推薦的開箱網(wǎng)站
茄子推薦的CSGO開箱網(wǎng)站有88skins開箱網(wǎng)和181skin開箱網(wǎng),此前茄子在csgo直播當(dāng)中悄悄地給直播間水友們推薦了五個(gè)開箱網(wǎng)站,他一直在玩,并 -
CSGO最良心的開箱平臺(tái)分享 分享幾個(gè)csgo好用的開箱網(wǎng)站
要說最良心的CSGO開箱網(wǎng)站有哪些,這算是問對(duì)人了!作者縱橫CSGO十余載,在這無私奉獻(xiàn)給大家,這五個(gè)CSGO良心開箱平臺(tái):1 mucsgo開箱網(wǎng)(點(diǎn)擊 -
速訊:濮陽惠成(300481.SZ):有光刻膠中間體研發(fā)項(xiàng)目執(zhí)行中 對(duì)整體業(yè)務(wù)暫無明顯影響
格隆匯5月17日丨有投資者在投資者互動(dòng)平臺(tái)向濮陽惠成300481300481SZ提問公司從2020年起一直在搞光刻膠中間 -
CSGO白嫖一次的開箱網(wǎng)站有哪些?CSGO免費(fèi)抽一次的開箱網(wǎng)站
你還在其他CSGO開箱網(wǎng)站充值開箱嗎?看這里!白嫖開箱次數(shù)!該省省該花花,這些CSGO開箱網(wǎng)站一定要收藏好1 mucsgo開箱網(wǎng)(點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn))。國內(nèi)開箱 -
塞爾達(dá)傳說王國之淚卡瑪斯臺(tái)地人馬位置視頻攻略
塞爾達(dá)傳說王國之淚卡瑪斯臺(tái)地人馬位置是很多人想要的知道的,塞爾達(dá)傳說王國之淚是塞爾達(dá)的最新力作,游戲 -
塞爾達(dá)傳說王國之淚斯塔爾里臺(tái)地人馬位置視頻攻略
塞爾達(dá)傳說王國之淚斯塔爾里臺(tái)地人馬位置是很多人想要的知道的,塞爾達(dá)傳說王國之淚是塞爾達(dá)的最新力作,游 -
PUBG怎么復(fù)活隊(duì)友?絕地求生復(fù)活隊(duì)友怎么操作?
pubg23賽季第二輪更新即將上線,游戲中新增了全新“復(fù)活”機(jī)制,玩家們可以在一定時(shí)間內(nèi)召回被擊殺的隊(duì)友, -
聯(lián)合開發(fā)者透露 《真人快打》系列新作本周公布
備受關(guān)注的《真人快打》系列新作近期傳出了多項(xiàng)曝料,5月17日今天,《真人快打》系列聯(lián)合開發(fā)者EdBoon發(fā)推 -
茄子推薦的CSGO開箱網(wǎng)站 CSGO開箱茄子推薦什么平臺(tái)?
CSGO開箱網(wǎng)站茄子推薦了一個(gè)非常好用地開箱網(wǎng)站,也是公認(rèn)最好的開箱網(wǎng)站,那就是不僅注冊(cè)后可以免費(fèi)開箱一次,并且福利禮包非常多,各種箱 -
塞爾達(dá)傳說王國之淚南阿卡萊驛站人馬位置視頻攻略
塞爾達(dá)傳說王國之淚南阿卡萊驛站人馬位置是很多人想要的知道的,塞爾達(dá)傳說王國之淚是塞爾達(dá)的最新力作,游 -
csgo推薦開的箱子有哪些?性價(jià)比最高的csgo開箱網(wǎng)站推薦
csgo新手推薦開的箱子有狂牙武器箱、左輪武器箱、蛇噬武器箱、伽馬武器箱、光譜武器箱,這5種箱子新手拿來練手是最合適的,回報(bào)率很高。CSG -
推薦五個(gè)可以免費(fèi)抽一次的開箱平臺(tái) csgo開箱網(wǎng)站免費(fèi)抽一次
很作為CSGO十年老粉,開過的箱子沒有一千個(gè)也有八百,走過的套路也是不計(jì)其數(shù),為了各位朋友不再踩坑上當(dāng),給大家推薦這五個(gè)開箱平臺(tái),并且 -
火炬之光無限職業(yè)推薦攻略,火炬之光無限職業(yè)強(qiáng)度排行榜 熱訊
《火炬之光無限 Torchlightinfinite》是一款動(dòng)作RPG游戲,玩家們可以選擇喜歡的英雄,并自由搭配BD流派,在 -
csgo性價(jià)比最高的箱子是什么?CSGO高性價(jià)比的箱子介紹
1 mucsgo開箱網(wǎng)(點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn))。國內(nèi)開箱網(wǎng)站的新起之秀,身邊朋友有一直在玩,據(jù)說爆率還不錯(cuò)。而且網(wǎng)站是有備案的,不像一些野戰(zhàn),不用擔(dān)心開 -
CSGO開箱網(wǎng)站是什么?官方認(rèn)可的csgo開箱平臺(tái)
CSGO官方開箱網(wǎng)站就在下文鏈接當(dāng)中,雖然這些開箱網(wǎng)站并不是真正意義上的開箱網(wǎng)站,但是它們都是廣為人知,被官方承認(rèn)的開箱網(wǎng)站,它們注冊(cè) -
天天快資訊丨淘氣天尊:市場(chǎng)打壓指數(shù),實(shí)則暗度陳倉!
周三市場(chǎng)呈現(xiàn)小幅沖高回落的走勢(shì),投資者可以看到,早盤滬指低開9點(diǎn)于3281點(diǎn),創(chuàng)業(yè)板低開不足1點(diǎn)于2293點(diǎn), -
CSGO開箱網(wǎng)排行榜2023 csgo免費(fèi)開箱平臺(tái)推薦
1 mucsgo開箱網(wǎng)(點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn))。國內(nèi)開箱網(wǎng)站的新起之秀,身邊朋友有一直在玩,據(jù)說爆率還不錯(cuò)。而且網(wǎng)站是有備案的,不像一些野戰(zhàn),不用擔(dān)心開 -
csgo增加開箱出貨概率技巧有哪些? csgo高爆率開箱教程介紹
今天小編給大家?guī)鞢SGO開箱網(wǎng)高出金率教程,注冊(cè)即可領(lǐng)取新人免費(fèi)開箱次數(shù)。新手擁有免費(fèi)福利ROLL房,就連茄子也在這幾個(gè)網(wǎng)站上開箱,小伙 -
CSGO開箱官網(wǎng)的網(wǎng)址是什么?官方承認(rèn)的開箱平臺(tái)推薦
CSGO開箱官網(wǎng)在哪?很多玩家都不知道csgo開箱官網(wǎng)在哪,其實(shí)csgo并沒有開箱官網(wǎng),但是有幾個(gè)被官方承認(rèn)的開箱網(wǎng)站,接下來小編就來介紹給大 -
CSGO新手開箱網(wǎng)站平臺(tái)推薦 適合新手的csgo開箱網(wǎng)站有哪些?
相信每一個(gè)CSGO的新手玩家都會(huì)遇到這個(gè)問,到底如何開箱?有哪些正規(guī)安全可靠的CSGO開箱網(wǎng)站 開箱平臺(tái),為了幫助大家更好的入坑,特點(diǎn)測(cè)試了 -
真實(shí)可靠的csgo開箱平臺(tái)分享 CSGO正規(guī)開箱平臺(tái)有哪些?
CSGO正規(guī)開箱平臺(tái)推薦181skins開箱網(wǎng),正規(guī)備案實(shí)名認(rèn)證網(wǎng)站,新用戶注冊(cè)即贈(zèng)送體驗(yàn)金,每月免費(fèi)Roll房,每日抽獎(jiǎng),紅包彩蛋等福利不斷,飾 -
好用的CSGO開箱網(wǎng)站分享 csgo公認(rèn)最好的開箱網(wǎng)站
CSGO有哪些好用的開箱網(wǎng)站?即便是玩了很久開箱網(wǎng)站的玩家也很難分辨,為此小編收集并采納了一些網(wǎng)友的意見,整理了5個(gè)公認(rèn)最好的開箱平臺(tái)推 -
CSGO哪些開箱網(wǎng)站真實(shí)?靠譜的CSGO開箱網(wǎng)站合集
都2023年了還在因?yàn)檎也坏揭粋€(gè)靠譜的CSGO開箱網(wǎng)站煩惱嗎?為了切實(shí)解決問題,作者測(cè)評(píng)了十幾款CSGO開箱網(wǎng)站,最終找出了這五款靠譜且安全合 -
比較好用的CSGO開箱網(wǎng)站平臺(tái)分享 推薦最好的CSGO開箱平臺(tái)
CSGO比較好用的開箱網(wǎng)站推薦181skins開箱網(wǎng)站,很多喜歡csgo的玩家都喜歡開箱,但開箱成本太高怎么辦,這邊推薦五個(gè)非常好用的開箱網(wǎng)站給大 -
CSGO2開箱平臺(tái)哪個(gè)可信 良心CSGO2開箱平臺(tái)有哪些?
今天小編給大家?guī)硎罅夹腃SGO2開箱平臺(tái),注冊(cè)即可領(lǐng)取新人免費(fèi)開箱次數(shù)。新手擁有免費(fèi)福利ROLL房,就連茄子也在這幾個(gè)網(wǎng)站上開箱,小伙 -
csgo開箱為何如此火爆 csgo開箱究竟有多火?
CSGO是一款第一人稱射擊競(jìng)技類游戲,它是STEAM反恐精英系列的最新作品,在國外非常受歡迎,也是電競(jìng)賽事的重要項(xiàng)目之一,例如major(相當(dāng)于 -
csgo增加開箱出貨概率技巧分享 CSGO開箱網(wǎng)高出金率教程-天天日?qǐng)?bào)
,今天小編給大家?guī)鞢SGO開箱網(wǎng)高出金率教程,注冊(cè)即可領(lǐng)取新人免費(fèi)開箱次數(shù)。新手擁有免費(fèi)福利ROL -
每日播報(bào)!《暗黑4》開發(fā)者:測(cè)試具有“革命性” 確保了正式順利推出
在接受Eurogamer的采訪時(shí),《暗黑破壞神4》藝術(shù)總監(jiān)JhonMueller和副游戲總監(jiān)JoePiepiora討論了游戲此前的幾 -
2023有沒有最新CSGO飾品平臺(tái) 便宜的CSGO飾品平臺(tái)排行榜
,今天小編給大家?guī)肀阋说腃SGO飾品平臺(tái)排行榜,注冊(cè)即可領(lǐng)取新人免費(fèi)開箱次數(shù)。新手擁有免費(fèi)福利RO -
CSGO開箱如何提高爆率? CSGO開箱玄學(xué)技巧詳細(xì)介紹
CSGO的開箱概率是固定的,不會(huì)因?yàn)殚_箱方式而改變,但是技巧玄學(xué)還是有的,反正試一試不虧,萬一真出了呢,做夢(mèng)都笑嘻了。CSGO武器箱讓無數(shù) -
世界新動(dòng)態(tài):《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》獲得Fami通滿分評(píng)價(jià) 比前作更自由
最新一期Fami通雜志游戲評(píng)分出爐(2023年5月17日),本次測(cè)評(píng)了剛剛發(fā)售的《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》,F(xiàn)ami -
科樂美起訴Cygames旗下人氣游戲《賽馬娘》侵犯專利權(quán)
自從推出就一直在日本手游界排名前位,Cygames旗下人氣游戲《賽馬娘》惹上了官司,5月17日今天官方宣布,科 -
CSGO2開箱平臺(tái)哪個(gè)可信 十大良心CSGO2開箱平臺(tái) 當(dāng)前動(dòng)態(tài)
,今天小編給大家?guī)硎罅夹腃SGO2開箱平臺(tái),注冊(cè)即可領(lǐng)取新人免費(fèi)開箱次數(shù)。新手擁有免費(fèi)福利ROL -
榮耀暢玩40上架:驍龍480 plus、5200mAh大電池-世界動(dòng)態(tài)
5月17日消息,今日榮耀官網(wǎng)上架了一款新機(jī)——榮耀暢玩40,將于5月26日正式開售。 -
世界焦點(diǎn)!游道易促成聯(lián)動(dòng)合作,AMC《行尸走肉》加入《守望黎明》廢土世界!
2023年5月4日,全球矚目的末日生存SLG游戲《守望黎明》和AMC旗下電視劇《行尸走肉》迎來了前所未有的史詩級(jí) -
csgo箱子掉落機(jī)制有哪些 箱子種類都有什么?
csgo箱子掉落機(jī)制是什么1 每次對(duì)局后隨機(jī)掉落箱子。2 一周最多最多掉落三次箱子,通常都是兩次。3 以最后一個(gè)箱子掉落時(shí)間為基準(zhǔn),之后七天 -
CSGO箱子掉落規(guī)則是什么 CSGO箱子掉落刷新時(shí)間是多久?
CSGO箱子掉落規(guī)則1 每周最多掉落2個(gè)箱子(運(yùn)氣特別好有三個(gè)平常只有兩個(gè)),按照最后一次掉落箱子時(shí)間,七天刷新一次。2 CSGO必定會(huì)有5個(gè)活躍 -
csgo開哪個(gè)箱子性價(jià)比高 csgo回本率最高的箱子大全
csgo開哪個(gè)箱子性價(jià)比高第一名:蛇噬武器箱回本期望很高的箱子,運(yùn)氣不好出幾個(gè)AK墨巖也可以接受。第二名:狂牙武器箱目前印花集值錢,嶄新 -
《西之絕境》DLC現(xiàn)可100% 缺失1個(gè)暗光晶已添加 全球快看點(diǎn)
《地平線:西之絕境》DLC“燃燒海岸”中,玩家需要使用全新資源“暗光晶”兌換裝備和武器。想要得到這種資 -
塞爾達(dá)傳說王國之淚貝利爾雪原人馬位置視頻攻略
塞爾達(dá)傳說王國之淚貝利爾雪原人馬位置是很多人想要的知道的,塞爾達(dá)傳說王國之淚是塞爾達(dá)的最新力作,游戲 -
CSGO開箱網(wǎng)站都有哪些? CSGO國內(nèi)開箱網(wǎng)站大全
很多csgo玩家熱愛csgo的原因之一都有csgo開箱,或官箱,或是第三方平臺(tái)開箱。官箱這里不多介紹,很多玩家都非常了解。本篇為大家整理一下20 -
csgo開箱鑰匙獲得途徑有哪些 csgo開箱鑰匙哪里買便宜?
csgo開箱鑰匙怎么得?第一種獲得途徑:玩家可以在游戲中的商店中購買鑰匙,商店里的價(jià)格是15或者18塊錢一把,我們獲得之后就能開啟這個(gè)寶箱 -
CSGO開箱多少錢一次怎么購買 csgo開箱鑰匙哪里買便宜技巧有哪些?
CSGO開箱多少錢一次?首先正常情況下,在官方商店買鑰匙開一個(gè)箱子要【17元】,但steam賬戶金額的17元,實(shí)際價(jià)值低于17元人民幣,你可以用1 -
csgo開箱鑰匙怎么得途徑有哪些 csgo開箱多少錢一次?
csgo開箱鑰匙怎么得?第一種獲得途徑:玩家可以在游戲中的商店中購買鑰匙,商店里的價(jià)格是15或者18塊錢一把,我們獲得之后就能開啟這個(gè)寶箱 -
為什么很多人都喜歡csgo開箱 csgo開箱有哪些魅力?
說起csgo開箱網(wǎng)可能會(huì)被很多玩家誤解成一種賭博行為,甚至在互聯(lián)網(wǎng)上都可以找到很多關(guān)于遠(yuǎn)離csgo開箱網(wǎng)這類的內(nèi)容。準(zhǔn)確的來說,csgo開箱網(wǎng) -
csgo正規(guī)開箱平臺(tái)哪個(gè)好? 靠譜的csgo盲盒開箱平臺(tái)大全
關(guān)于幸運(yùn)盲盒的開箱玩法也是很多csgo玩家比較喜歡的一種盲盒游戲,通過選擇自己比較喜歡的csgo皮膚飾品,然后選擇勝率百分比進(jìn)行開啟,將有 -
外國csgo飾品交易平臺(tái)安全嗎 csgo開箱網(wǎng)站公認(rèn)最好是哪個(gè)?
說起csgo這款游戲,開箱是最值得大家期待的,也是令廣大CSGO玩家無法自拔的儀式,想要在csgo獲得好看的武器皮膚,開箱就是獲取渠道之一,下 -
csgo開箱網(wǎng)哪個(gè)好? CSGO免費(fèi)抽一次開箱網(wǎng)站一覽
csgo開箱網(wǎng)站目前有很多,但其中很多網(wǎng)站不是很靠譜,很多朋友不知道如何分辨這些網(wǎng)站,小編現(xiàn)在就來為大家整理市面上比較靠譜的網(wǎng)站,都是 -
csgo飾品交易平臺(tái)哪個(gè)好?csgo模擬開箱子平臺(tái)推薦
在CSGO游戲中,很多玩家都喜歡開箱,但是不清楚什么開箱網(wǎng)站好,小編現(xiàn)在就來給大家推薦五個(gè)公認(rèn)最好的開箱網(wǎng)站,這些網(wǎng)站都是國內(nèi)擁有備案 -
交易平臺(tái)csgo飾品靠譜嗎? 靠譜的csgo盲盒開箱平臺(tái)推薦
關(guān)于幸運(yùn)盲盒的開箱玩法也是很多csgo玩家比較喜歡的一種盲盒游戲,通過選擇自己比較喜歡的csgo皮膚飾品,然后選擇勝率百分比進(jìn)行開啟,將有 -
中農(nóng)聯(lián)合(003042):該股換手率大于8%(05-17)-天天訊息
摘要:2023年05月17日中農(nóng)聯(lián)合(003042)換手率大于8%,主力資金凈流入2430 43萬元。換手率大于 -
csgo抽獎(jiǎng)平臺(tái)是合法的嗎? csgo網(wǎng)上開箱技巧一覽
在CSGO游戲中,很多玩家都喜歡開箱,但是不清楚什么開箱網(wǎng)站好,小編現(xiàn)在就來給大家推薦五個(gè)公認(rèn)最好的開箱網(wǎng)站,這些網(wǎng)站都是國內(nèi)擁有備案 -
老csgo飾品交易平臺(tái)好不好? csgo開箱網(wǎng)站大全
csgo開箱網(wǎng)站目前有很多,但其中很多網(wǎng)站不是很靠譜,很多朋友不知道如何分辨這些網(wǎng)站,小編現(xiàn)在就來為大家整理市面上比較靠譜的網(wǎng)站,都是 -
csgo飾品交易平臺(tái)fox靠譜嗎 好用良心的開箱平臺(tái)有哪些?
很多喜歡玩csgo的玩家都有這樣的疑惑,在這里很多玩家開箱子實(shí)現(xiàn)一夜暴富,很多手套和寶石刀價(jià)值超多10w了,讓很多剛?cè)胧謈sgo的玩家躍躍欲 -
csgo白嫖開箱平臺(tái)是真的嗎 真實(shí)可靠的csgo平臺(tái)有哪些?
說起csgo這款游戲,開箱是最值得大家期待的,也是令廣大CSGO玩家無法自拔的儀式,想要在csgo獲得好看的武器皮膚,開箱就是獲取渠道之一,下 -
有哪些CSGO2開箱平臺(tái) CSGO2開箱平臺(tái)TOP10
,CSGO2開箱平臺(tái)TOP10,作為CSGO老玩家,我最常玩的就是屯CSGO飾品和研究CSGO開箱, -
死亡島2有害物質(zhì)成就怎么完成|環(huán)球熱點(diǎn)評(píng)
《死亡島2》是一款獵殺喪尸的游戲。里面有很多成就,成就的解鎖并不困難,不過需要玩家一個(gè)一個(gè)去解鎖,玩