《最終幻想起源:天堂的陌生人》評(píng)測(cè):當(dāng)加蘭德背負(fù)光戰(zhàn)使命
《最終幻想起源:天堂的陌生人》是光榮Team Ninja與史克威爾艾尼克斯合作開(kāi)發(fā)的《最終幻想》系列衍生作,因?yàn)楸咀魇荰eam Ninja開(kāi)發(fā)同時(shí),風(fēng)格又像極了《仁王》,所以也有一些玩家將本作視為《仁王》系列的續(xù)作。
而說(shuō)到《仁王》自然就會(huì)想到“類魂”一詞,不過(guò)《最終幻想起源:天堂的陌生人》的發(fā)售日又離“老頭環(huán)”如此之近,讓我個(gè)人覺(jué)得有些“頭鐵”。
可當(dāng)我實(shí)際玩到這款游戲之后,才發(fā)現(xiàn)這個(gè)想法是錯(cuò)的,因?yàn)楸咀骱皖惢晔芸嘤螒驇缀蹙褪莾煞N游戲類型。那在游戲即將發(fā)售之際,就讓我來(lái)談?wù)劚咀鞯囊恢苣客P(guān)體驗(yàn)吧。
PS4/5平臺(tái)對(duì)比
我游玩的平臺(tái)為PS4與PS5,PS5版本的畫(huà)質(zhì)基本維持在穩(wěn)定60幀,但不知道是不是更新了補(bǔ)丁的原因,目前無(wú)法在選項(xiàng)中選擇幀數(shù)模式或畫(huà)質(zhì)模式。
PS4版本在幀數(shù)模式下可以達(dá)到60幀,但相對(duì)應(yīng)的分辨率就會(huì)低很多,幾乎模糊到了看不清的程度。
我大多數(shù)情況下選擇的是PS4版本的畫(huà)質(zhì)模式游玩,畫(huà)質(zhì)基本跟《仁王》相當(dāng),幀數(shù)接近30幀,特效過(guò)多的時(shí)候會(huì)有掉幀。
目前PS4版本可能還需要等待更新補(bǔ)丁改進(jìn),不過(guò)本作也包含了跨平臺(tái)存檔功能,所以在換平臺(tái)之后也沒(méi)有再打一遍的困擾。
難度與流程時(shí)長(zhǎng)
游戲時(shí)長(zhǎng)方面來(lái)說(shuō),游戲在初期提供了三種難度可選,我選擇了ACTION普通難度游玩,包括主線與支線任務(wù)在內(nèi),全流程大概需要25-30個(gè)小時(shí)。
游戲難度僅影響裝備掉落品質(zhì),其中最簡(jiǎn)單的STORY難度,掉落裝備品質(zhì)與ACTION普通難度一致,非常適合不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家。
對(duì)于喜歡挑戰(zhàn)的玩家來(lái)說(shuō),通關(guān)后會(huì)解鎖比HARD困難難度更具挑戰(zhàn)性的CHAOS難度,通關(guān)CHAOS難度不僅能提升等級(jí)上限,還能獲得同時(shí)加成兩個(gè)職業(yè)的“古代遺物”裝備,算是一種通關(guān)后的重復(fù)游玩內(nèi)容。
而至于聯(lián)機(jī)模式,游玩方式基本就是創(chuàng)建房間,然后讓另外兩名玩家操作房主的隊(duì)友角色,不過(guò)很可惜因?yàn)槭窃u(píng)測(cè)版本所以無(wú)法體驗(yàn)到。
與《仁王》相比
《最終幻想起源:天堂的陌生人》游戲的整體框架還是《仁王》玩家比較熟悉的那一套,熟悉的任務(wù)選擇地圖,熟悉的隨機(jī)裝備掉落,熟悉的滑步閃避。
不過(guò)本作的玩法體驗(yàn)倒是和“類魂”相差很大,首先就是遇敵并沒(méi)有靠石頭砸怪逐個(gè)擊破的方式,本作更像是《最終幻想7重制版》那樣的怪物仇恨連鎖形式,所以每次戰(zhàn)斗中玩家所面對(duì)的都是復(fù)數(shù)怪物。
在這種情況下隊(duì)友的重要性就體現(xiàn)出來(lái)了,評(píng)測(cè)版的AI相比于體驗(yàn)版提升了非常多,沒(méi)有傻站著硬吃怪物魔法的情況了。在后期將隊(duì)友轉(zhuǎn)職成高級(jí)職業(yè)之后,隊(duì)友反倒會(huì)施放各種強(qiáng)力魔法。
玩家雖然無(wú)法直接控制隊(duì)友,但是可以主動(dòng)讓隊(duì)友進(jìn)入CD回轉(zhuǎn)特別快的共鳴狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)下隊(duì)友的各種能力都會(huì)提升,并且攻擊欲望也會(huì)特別強(qiáng),能讓?xiě)?zhàn)斗輕松不少。
然后就是本作非常鼓勵(lì)玩家主動(dòng)進(jìn)攻,玩家的初始治療藥是固定5瓶無(wú)法提升(隊(duì)友只要不被打空血幾乎就是無(wú)限吃藥的),但通過(guò)擊倒怪物的掉落,可以拿最多10瓶的治療藥。
與此同時(shí),玩家的魔力槽也是通過(guò)攻擊、防反和處決回復(fù)的,所以戰(zhàn)斗流程基本上都是以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。
作為《最終幻想》的特色
作為《最終幻想》這一IP的衍生作,本作自然也少不了豐富的職業(yè)系統(tǒng)。本作并沒(méi)有屬性加點(diǎn)系統(tǒng),取而代之的是《最終幻想》系列的技能樹(shù)系統(tǒng)。
本作有多達(dá)27種《最終幻想》玩家熟悉的職業(yè),初始可選劍士、格斗家、魔法師之類的職業(yè)。將兩個(gè)職業(yè)點(diǎn)出對(duì)應(yīng)技能樹(shù)之后,就可以合起來(lái)解鎖諸如戰(zhàn)士、武僧、黑魔道士之類的上位職業(yè)。
而將數(shù)個(gè)上位職業(yè)點(diǎn)出對(duì)應(yīng)技能樹(shù),又能解鎖解放者、破壞者、賢者這樣的最高階職業(yè)。不同的職業(yè)適應(yīng)的武器種類不一,越高級(jí)的職業(yè)也能對(duì)應(yīng)更豐富的戰(zhàn)斗方式。
例如以各種防護(hù)職業(yè)升階的解放者,可以通過(guò)技能鍵施放“全能防御”,一定時(shí)間內(nèi)在自身周圍展開(kāi)具有漸愈和魔防物防加成的領(lǐng)域。
例如以各種法系職業(yè)升階的賢者,可以通過(guò)技能鍵施放“封印魔法”,詠唱魔法時(shí)還能自由切換白魔法和黑魔法。
每個(gè)職業(yè)上限30級(jí),并且都有獨(dú)立的技能樹(shù),玩家同時(shí)可以裝備2個(gè)職業(yè)進(jìn)行練級(jí),每個(gè)職業(yè)滿級(jí)給的技能點(diǎn)都是剛好能解鎖所有技能的。
雖然每次切換新職業(yè)時(shí)屬性都會(huì)降低,但是角色的強(qiáng)度整體都是跟著裝備等級(jí)走的,所以玩家可以放心的多嘗試一些沒(méi)有玩過(guò)的職業(yè)。
連招派生
本作的出招機(jī)制也因?yàn)槁殬I(yè)系統(tǒng)的加入變得相當(dāng)有趣。最基礎(chǔ)的出招機(jī)制還是和《仁王》一樣,8種武器各有各的連招、蓄力與防御派生。
每個(gè)武器的基礎(chǔ)連擊都是三連擊,在這三連擊之間可以銜接技能鍵派生動(dòng)作技能,這點(diǎn)非常像《真三國(guó)無(wú)雙》的C技(技能、連擊→技能、連擊→連擊→技能、連擊→連擊→連擊→技能)。
單次連擊可以通過(guò)方向鍵派生出向前、向側(cè)、向后三種特殊連擊,三種特殊連擊往后都可以派生出另外三種動(dòng)作技能。
根據(jù)職業(yè)和武器的不同,每種連擊后的動(dòng)作技能都是可以自由替換的,具有武器適性的職業(yè)還能夠點(diǎn)出加強(qiáng)這些動(dòng)作技能的被動(dòng)技能。
戰(zhàn)斗中可以按鍵隨時(shí)切換已裝備的兩個(gè)職業(yè),切換職業(yè)的操作也可以銜接在動(dòng)作技能之后,能用來(lái)取消技能硬直,更靈活的進(jìn)行追擊與閃避。
以魔力的進(jìn)攻來(lái)恢復(fù)魔力
在豐富的技能之下,每次連擊都需要固定的魔力消耗,魔力就成為了非常關(guān)鍵的資源。除了上述以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的方式恢復(fù)魔力,還能夠以破壞場(chǎng)景物品的方式來(lái)獲取魔力,這就有點(diǎn)像傳統(tǒng)的動(dòng)作游戲了。
每次進(jìn)入關(guān)卡時(shí)的初始魔力都是兩格,只有通過(guò)處決怪物才能獲得魔力槽的上限增加,最多為六格。
不過(guò)魔力槽的上限增加在關(guān)卡中也不是一直生效的,游戲中并沒(méi)有掉經(jīng)驗(yàn)的死亡懲罰,改成了損失空魔力槽上限的懲罰,連續(xù)死亡就會(huì)變成初始兩格魔力的狀態(tài)了。
除了動(dòng)作技能,本作還有各種屬性加成、攻擊回血之類的職業(yè)通用指令技能。除此之外,還有本作的“九十九武器”——光明啟示。
光明啟示在消耗2格魔力的會(huì)同時(shí)消耗魔力槽上限,但因?yàn)榻巧男阅芴嵘?,玩家又能通過(guò)不斷的進(jìn)攻來(lái)恢復(fù)消耗的資源。
魔力消耗得快恢復(fù)得也快,利用各種技能來(lái)在進(jìn)攻中不斷回轉(zhuǎn)魔力,這就是本作的戰(zhàn)斗核心機(jī)制,這種機(jī)制又讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿了華麗的技能特效。
打出BREAK來(lái)使用靈魂爆破
本作用來(lái)替代精力槽的是架勢(shì)槽,用《最終幻想》的術(shù)語(yǔ)來(lái)說(shuō),就是BREAK槽。
敵我雙方都有一個(gè)BREAK槽,受到攻擊時(shí)BREAK槽會(huì)減少。BREAK槽會(huì)隨時(shí)間經(jīng)過(guò)恢復(fù),攻擊命中時(shí)也會(huì)固定恢復(fù)。進(jìn)行攻擊和閃避時(shí)恢復(fù)速度會(huì)減慢,防御時(shí)則無(wú)法恢復(fù)。
自己的BREAK槽被打空時(shí)會(huì)陷入無(wú)法行動(dòng)的BREAK狀態(tài),自身的BUFF也會(huì)消失,并且和死亡機(jī)制一樣會(huì)損失部分魔力槽上限。
而想要削減怪物的BREAK槽,就得多使用動(dòng)作技能攻擊,或是從怪物身后發(fā)動(dòng)暴擊。累積一定傷害會(huì)削減怪物的BREAK槽上限,BREAK槽削減得越多,怪物恢復(fù)BREAK槽就越慢。
部分強(qiáng)力攻擊可以擊飛怪物,將怪物撞上墻壁,這也能給予怪物更多的BREAK傷害。
此外本作還有斬、突、碎三種物理屬性,以及火、冰、雷、土、水、風(fēng)、圣、黑暗八種魔法屬性,根據(jù)怪物的屬性弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊,也能對(duì)其BREAK造成巨量傷害。
將怪物的BREAK槽打空就能觸發(fā)處決——靈魂爆破,每個(gè)怪物都有對(duì)應(yīng)的處決動(dòng)畫(huà),非常暴力也非常解壓。
靈魂爆破同時(shí)也會(huì)對(duì)周圍釋放沖擊波,波及到的怪物都會(huì)被擊飛,而在這個(gè)過(guò)程中BREAK槽被清空的怪物還會(huì)觸發(fā)連鎖爆破,在面對(duì)群怪的時(shí)候這是非常爽快的。
應(yīng)對(duì)怪物的多種方式
本作的防御有普通防御和靈魂護(hù)盾兩種,普通防御消耗BREAK少,并且觸發(fā)即時(shí)防御還能減少BREAK消耗和防御硬直。
更常用的是靈魂護(hù)盾,靈魂護(hù)盾會(huì)持續(xù)消耗BREAK槽,在此期間被怪物攻擊會(huì)吸收傷害轉(zhuǎn)換成魔力。如果怪物的攻擊是魔法攻擊,還能吸收為即時(shí)技能反擊回去。
本作怪物設(shè)計(jì)都是《最終幻想》中的經(jīng)典怪物,長(zhǎng)須豹、元素精靈、魔界花等等。如果是《最終幻想》的系列玩家,應(yīng)對(duì)這些怪物時(shí)也能利用之前的經(jīng)驗(yàn)。
例如魔界花有最令人頭疼的全屬性降低毒霧,冬貝利有秒殺傷害的菜刀攻擊,對(duì)視奇美拉的蛇尾會(huì)被石化,知道這些之后就能夠及時(shí)躲開(kāi),少幾次初見(jiàn)殺。
比較有趣的是敵我雙方在施放技能時(shí)都會(huì)在頭頂上顯示技能名稱,玩家也可以看技能名稱來(lái)決定下一步的行動(dòng),這就很有《最終幻想》的特色了。
玩家熟悉的地圖風(fēng)格
另一個(gè)非常具有《最終幻想》特色的就是本作的地圖設(shè)計(jì)了,雖然本作的地圖的設(shè)計(jì)理念還是跟《仁王》一樣,是帶有捷徑的線性地圖,但其地圖風(fēng)格差異很大。
游戲中十五個(gè)主要關(guān)卡分別對(duì)應(yīng)著《最終幻想》系列的十五款正作,關(guān)卡中的BGM也是原版中的變奏版。
例如最初玩家所能去的海盜據(jù)點(diǎn),是按照《最終幻想14》沙斯塔夏溶洞的風(fēng)格設(shè)計(jì)的。后期玩家能去到的海底神殿,則是按照《最終幻想7》魔晄爐的風(fēng)格設(shè)計(jì)的,游玩過(guò)程中滿滿的既視感。
然而比較殘念的是Team Ninja的給的畫(huà)面濾鏡非常難受,對(duì)比度過(guò)高導(dǎo)致一些地圖要么過(guò)亮要么過(guò)暗。還有一些場(chǎng)景是地形設(shè)計(jì)過(guò)亂,導(dǎo)致根本分不清哪些是能走的路,讓這些關(guān)卡的游戲體驗(yàn)大打折扣。
故事從起源開(kāi)始
本作標(biāo)題是最終幻想“起源”,世界觀放在了初代《最終幻想》的舞臺(tái)之上,同樣是手持暗水晶的光之四戰(zhàn)士,同樣是最初的對(duì)抗海盜,也同樣是在擊敗加蘭德之后再擊敗卡奧斯。
本作劇情由《最終幻想7重制版》的編劇野島一成負(fù)責(zé),創(chuàng)意總監(jiān)則是野村哲也。
劇情前期可能會(huì)比較平淡,而且還充斥著各種謎語(yǔ)人,但到最后幾章回收伏筆時(shí)就是最正統(tǒng)的《最終幻想》風(fēng)味了,本作還很巧妙的銜接上了《最終幻想》初代劇情。
如果是玩過(guò)初代《最終幻想》的玩家,應(yīng)該在結(jié)局也會(huì)有特別的情緒吧。
需要吐槽的是本作雖然做了柯內(nèi)利亞王城的模型,但NPC的對(duì)話卻都是通過(guò)菜單選項(xiàng)以站樁CG的方式體現(xiàn)的,并且對(duì)話的意義也不大,我個(gè)人猜測(cè)這是來(lái)不及做的內(nèi)容了……
總結(jié)
《最終幻想起源:天堂的陌生人》正如本作總監(jiān)井上大輔所說(shuō),并不是一款類魂游戲,說(shuō)是高難度動(dòng)作游戲來(lái)說(shuō)更為貼切。
游戲采用了《仁王》的框架,但Team Ninja沒(méi)有再次糾結(jié)于受苦要素,而是將自己最擅長(zhǎng)的動(dòng)作機(jī)制凸顯了出來(lái)。
以主動(dòng)進(jìn)攻為主的思路,搭配華麗的連招方式,讓?xiě)?zhàn)斗流程更像是《忍者龍劍傳》那種傳統(tǒng)的動(dòng)作游戲。
在優(yōu)秀的動(dòng)作機(jī)制基礎(chǔ)上,再加入《最終幻想》特色的豐富職業(yè)技能機(jī)制,進(jìn)一步增加了戰(zhàn)斗機(jī)制的深度,同時(shí)也讓各個(gè)招式的搭配更加自由隨心。
爽快的戰(zhàn)斗之余,具有濃郁《最終幻想》風(fēng)格的劇情也是相當(dāng)?shù)木?。劇情上的感?dòng)與驚喜程度,或許也不遜色于《最終幻想7重制版》。
評(píng)分:9.0分
優(yōu)點(diǎn):
-適合所有水平玩家的難度
-容易上手的連招機(jī)制
-酷炫爽快的戰(zhàn)斗畫(huà)面
-豐富的轉(zhuǎn)職搭配
-風(fēng)格濃郁的《最終幻想》式劇情
缺點(diǎn):
-PS4版本畫(huà)質(zhì)模糊
-部分地圖濾鏡和地形設(shè)計(jì)不好
-城內(nèi)對(duì)話沒(méi)有意義
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《叛變:沙漠風(fēng)暴》中有很多可以收集的成就,想要完成J R 50成就,需要玩家利用敵人載具上的車載機(jī)槍擊殺敵方駕駛員才可以,一般可以利用summ -
艾爾登法環(huán)武器如何附魔 附魔功能怎么用
艾爾登法環(huán)游戲內(nèi)玩家可以將武器進(jìn)行附魔,提升武器的傷害或者是得到各種不同的屬性加成,那么具體要如何操 -
艾爾登法環(huán)武器排行 看看有沒(méi)有你心儀的武器
艾爾登法環(huán)武器強(qiáng)度排行介紹,最強(qiáng)武器是夜與火之劍,排名第二是名刀月隱,第三是黃金樹(shù)大盾,具體內(nèi)容和小 -
艾爾登法環(huán)武器強(qiáng)化等級(jí)上限是多少
艾爾登法環(huán)武器等級(jí)強(qiáng)化上限是多少呢?武器強(qiáng)化也是游戲中非常重要的,那么大家都清楚武器的強(qiáng)化等級(jí)上限嗎 -
《叛變:沙漠風(fēng)暴》It's All in the Reflexes成就攻略
《叛變:沙漠風(fēng)暴》中‘有很多可以解鎖的成就,想要完成It & 039;sAllintheReflexes成就需要玩家扔回?cái)橙说氖掷讓⑵鋼魵⒓纯?,最?jiǎn)單的方式就是玩家 -
國(guó)產(chǎn)AVG《巴別十書(shū):如何逃離二重迷宮》今日在Steam平臺(tái)發(fā)售
由紅淵工作室開(kāi)發(fā)的國(guó)產(chǎn)像素風(fēng)冒險(xiǎn)解謎游戲《巴別十書(shū):如何逃離二重迷宮》今日在Steam平臺(tái)發(fā)售,游戲原價(jià)15元,首發(fā)特惠只需13 5元。本作是一 -
《新女神OL》測(cè)試服開(kāi)放 伙伴專屬?gòu)?qiáng)化來(lái)襲
好消息!好消息!各位心心念念的第二批伙伴專屬飾品的二次強(qiáng)化終于要與大家見(jiàn)面了,為了給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),本次伙伴專屬飾品的二次強(qiáng) -
《艾爾登法環(huán)》魔法羅蕾塔的絕招獲得方法介紹
《艾爾登法環(huán)》中強(qiáng)大的遠(yuǎn)程魔法是不多的,羅蕾塔的絕招就是其中一個(gè),能夠在遠(yuǎn)距離直接狙殺大部分?jǐn)橙?,而這個(gè)魔法想要獲得可以去米凱拉的圣 -
《生化奇兵》設(shè)計(jì)師談及NFT:沒(méi)興趣并且持反對(duì)態(tài)度
雖然育碧、任天堂、T2等眾多大廠對(duì)NFT這一概念趨之若鶩,但V社堅(jiān)決立場(chǎng),表明Steam上不支持區(qū)塊鏈或加密貨幣。近日《生化奇兵》的設(shè)計(jì)師Warren -
3分鐘試玩實(shí)錄:《永劫無(wú)間》手游試玩
3分鐘試玩實(shí)錄:《永劫無(wú)間》手游試玩,【本視頻由17173實(shí)錄團(tuán)隊(duì)出品】《永劫無(wú)間》三分鐘試玩實(shí)錄游戲簡(jiǎn)介:在域外之地聚窟州,神秘的力量等 -
data.ai 公布2 月中國(guó)游戲廠商及應(yīng)用出海收入排名
2022年 3 月 11 日, 北京 —— 作為數(shù)字化經(jīng)濟(jì)值得信賴的來(lái)源,聚合數(shù)據(jù)公司 data ai于近日發(fā)布《2022 年 2 月中國(guó)游戲廠商及應(yīng) -
《最終幻想起源:天堂的陌生人》獎(jiǎng)杯曝光 白金有點(diǎn)難
距離《最終幻想起源:天堂的陌生人(StrangerofParadise:FinalFantasyOrigin)》發(fā)售還有不到一周的時(shí)間,近日游戲成就統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站Exophase出現(xiàn) -
3分鐘試玩實(shí)錄:《陰陽(yáng)師》手游試玩
3分鐘試玩實(shí)錄:《陰陽(yáng)師》手游試玩,【本視頻由17173實(shí)錄團(tuán)隊(duì)出品】《陰陽(yáng)師》三分鐘試玩實(shí)錄游戲簡(jiǎn)介:《陰陽(yáng)師》是由中國(guó)網(wǎng)易公司自主研 -
《叛變:沙漠風(fēng)暴》Self-destructive成就完成方法分享
《叛變:沙漠風(fēng)暴》中想要完成Selfdestructive成就,需要玩家成功安置炸彈并引爆敵方武器箱即可,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是在新手教程中官方讓你長(zhǎng)按F并引 -
傳聞:Xbox 或?qū)⒃?月和9月各辦一場(chǎng)大型展會(huì)
據(jù)ComicBook消息,Xbox內(nèi)部人士ShpeshalNick在XboxEra論壇中表示Xbox將會(huì)在5月份和9月份各辦一場(chǎng)展會(huì)活動(dòng),Nick對(duì)此安排表示不解因?yàn)?月份就是E3展會(huì),據(jù)此前To -
3分鐘試玩實(shí)錄:《提燈與地下城》手游試玩
3分鐘試玩實(shí)錄:《提燈與地下城》手游試玩,【本視頻由17173實(shí)錄團(tuán)隊(duì)出品】《提燈與地下城》三分鐘試玩實(shí)錄游戲簡(jiǎn)介:《提燈與地下城》是一款結(jié)合 -
《獸人必須死3》新資料片“扭轉(zhuǎn)局勢(shì)”將在四月初登場(chǎng)
日前,獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商RobotEntertainment公布《獸人必須死3》的新資料片“扭轉(zhuǎn)局勢(shì)”將在4月7日上線,登陸XboxOne、XboxSeriesX|S、PlayStation4和PC平臺(tái)。 -
《艾爾登法環(huán)》全砥石刀獲得方法介紹
《艾爾登法環(huán)》中的砥石刀的種類是非常多的,分別是砥石小刀、鐵制砥石刀、輝石砥石刀、灼熱砥石刀、神圣砥石刀和漆黑砥石刀,首先是砥石小刀 -
4月1日!奇幻冒險(xiǎn)視覺(jué)小說(shuō)《第七境》高清版即將發(fā)布
輕語(yǔ)游戲今日宣布,奇幻冒險(xiǎn)視覺(jué)小說(shuō)《第七境》高清版今日正式公開(kāi)商店頁(yè)面,游戲?qū)⒂?月1日正式登陸Steam,首發(fā)即完美支持中文語(yǔ)言!同時(shí),《 -
3分鐘試玩實(shí)錄:《航海王熱血航線》手游試玩
3分鐘試玩實(shí)錄:《航海王熱血航線》手游試玩,【本視頻由17173實(shí)錄團(tuán)隊(duì)出品】《航海王熱血航線》三分鐘試玩實(shí)錄游戲簡(jiǎn)介:《航海王熱血航線》是 -
《艾爾登法環(huán)》全特殊道具獲得方法介紹
《艾爾登法環(huán)》中的特殊道具是非常多的,比如結(jié)晶露滴,能夠調(diào)配圣杯瓶,龜裂壺,可以制作各種各樣的壺,儀式壺,可以獲得更強(qiáng)力的壺,記憶石 -
《叛變:沙漠風(fēng)暴》Turf War和Lucky成就完成方法分享
《叛變:沙漠風(fēng)暴》中有很多可以解鎖的成就,想要完成urfWa成就需要玩家封鎖一個(gè)被占領(lǐng)的點(diǎn)位并清空點(diǎn)內(nèi)敵人即可,而在完成Lucky成就時(shí),玩家 -
《艾爾登法環(huán)》隱身魔法獲得方法介紹
《艾爾登法環(huán)》中的輔助魔法是游戲里比較獨(dú)特的魔法,不過(guò)只有在某些情況下才能用到,分為身體隱身和武器隱身兩種,想要獲得的話需要去湖之利 -
從原畫(huà)到建模 《英靈神殿》開(kāi)發(fā)者展示“迷霧之地”新武器
《英靈神殿》開(kāi)發(fā)者發(fā)布了一段新視頻,展示了即將到來(lái)的“迷霧之地”更新中一把新武器的建模過(guò)程。《英靈神殿》新武器建模視頻:這把新武器是 -
櫻井政博發(fā)布獲獎(jiǎng)感言 并稱以后可能會(huì)踏足其他領(lǐng)域
由Fami通和電擊游戲聯(lián)合舉辦“Fami通和電擊游戲大獎(jiǎng)”已經(jīng)在12日舉辦了頒獎(jiǎng)典禮,各大獎(jiǎng)項(xiàng)已經(jīng)確定,其中榮獲“最有價(jià)值創(chuàng)作者”的櫻井政博在 -
英雄聯(lián)盟賽事發(fā)布公告 稱LPL常規(guī)賽將轉(zhuǎn)為線上比賽
因?yàn)橐咔榈挠绊懀壳案鞣N線下的賽事、展會(huì)都收到了不同程度的影響,而最近恰好是LPL常規(guī)賽的組織時(shí)間,為了保障工作人員和參賽選手的健康,英 -
《艾爾登法環(huán)》海摩輝石頭罩獲得方法介紹
《艾爾登法環(huán)》中獨(dú)特的頭部裝備是非常多的,海摩輝石頭罩就是其中一個(gè),能夠直接提升智力和力氣屬性,但會(huì)降低一定的專注值,而這個(gè)頭套想要 -
《星際戰(zhàn)甲》新DLC預(yù)告公開(kāi) 4月即將上線
近日,科幻MMORPG《星際戰(zhàn)甲》開(kāi)發(fā)商正式宣布DLC《AngelsoftheZariman》將于今年四月上線,并在油管上發(fā)布了預(yù)告視頻。在所有平臺(tái)上登陸「扎里 -
《刺客信條:英靈殿》DLC“末日曙光”質(zhì)量被噴 內(nèi)容一般BUG頻繁
《刺客信條:英靈殿》的全新DLC“末日曙光”已于3月10日發(fā)售,但很多玩家反饋不佳,集中體現(xiàn)了該DLC存在的一些問(wèn)題,首先是價(jià)格較高但在內(nèi)容質(zhì) -
機(jī)甲端游新作《Code B.R.E.A.K.》矛隼實(shí)機(jī)演示 3月26日刪檔測(cè)試
近日,由西山居開(kāi)發(fā)的機(jī)甲端游新作《CodeB R E A K 》公開(kāi)首臺(tái)機(jī)體UBP-R02T“矛隼”實(shí)機(jī)演示,游戲?qū)⒂?月26日開(kāi)啟限號(hào)刪檔測(cè)試,屆時(shí)可體驗(yàn)“ -
要上NS?Switch版《暗影火炬城》在臺(tái)灣省定級(jí) 目前審核中
根據(jù)中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)的數(shù)位娛樂(lè)軟體分級(jí)查詢網(wǎng)顯示,由上海鈦核網(wǎng)絡(luò)負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的ACT游戲《暗影火炬城》的Switch版被定為輔12級(jí),目前游戲在審核中, -
《LoveLive!超級(jí)明星》官宣推出第二季 開(kāi)展新星路之旅
《LoveLive!》開(kāi)播已經(jīng)12年啦,這款日本經(jīng)典動(dòng)漫相信不少人都看過(guò),不少宅男中還存在著LoveLive的教徒,近日《LoveLive!超級(jí)明星》官方日前宣 -
《艾爾登法環(huán)》亞羅塔斯輝石頭罩獲得方法介紹
《艾爾登法環(huán)》中的亞羅塔斯輝石頭罩是游戲里非常獨(dú)特的一個(gè)強(qiáng)大頭套裝備,能提升智力與耐力,但會(huì)降低專注值,這對(duì)法師來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的,而 -
部落沖突9本最強(qiáng)布陣 附帶圖片和鏈接分享
部落沖突作為一款策略性的游戲,里面的內(nèi)容還是相當(dāng)豐富的,如果真正想要玩好這款游戲,花費(fèi)僅僅不只是時(shí)間 -
《恐怖之歌》官方發(fā)文致謝國(guó)內(nèi)玩家支持 追加4種語(yǔ)音
《恐怖之歌》是由ProtocolGames開(kāi)發(fā)、RaiserGames發(fā)行的一款生存恐怖游戲,本作已于2019年登陸Steam平臺(tái),游戲的口碑非常不錯(cuò),評(píng)價(jià)為“特別好 -
《假面騎士》50周年紀(jì)念腕表 新摩托戰(zhàn)車主題
萬(wàn)代模玩部日前宣布,推出紀(jì)念《假面騎士》50周年全新腕表,采用系列經(jīng)典摩托戰(zhàn)車新賽科隆號(hào)為主題,整體素雅別致,氣質(zhì)不凡。?《假面騎士》 -
《艾爾登法環(huán)》獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷 Steam周銷量蟬聯(lián)第一
V社近日公布了Steam平臺(tái)上周(3月7日至3月13日)銷量排行榜,在此期間,《艾爾登法環(huán)》備受玩家喜愛(ài),銷量依舊登頂榜單,達(dá)成三連冠的成就,而 -
科樂(lè)美將舉辦獨(dú)立游戲展會(huì) 6月26日開(kāi)始
科樂(lè)美宣布將于北京時(shí)間6月26日10:00至16:00舉辦獨(dú)立游戲展“IndieGamesConnect2022”,地點(diǎn)位于日本東京銀座科樂(lè)美創(chuàng)意中心。“Indie -
光之宇航員來(lái)了!《最終幻想14》6.0版本內(nèi)容前瞻
由史克威爾艾尼克斯所打造的超人氣《最終幻想14》的國(guó)服6 0版本“曉月之終途”已經(jīng)定檔于3月16日上線,與以前的大版本更新相同,這一次的6 0版 -
《艾爾登法環(huán)》眾使者大頭冠獲得方法介紹
《艾爾登法環(huán)》中比較獨(dú)特的頭部裝備是非常多的,眾使者大頭冠就是其中一個(gè),能夠強(qiáng)化泡泡的魔法,不過(guò)并不會(huì)掉,而想要獲得這個(gè)頭套的話可以 -
《叛變:沙漠風(fēng)暴》Designated Driver成就完成方法分享
《叛變:沙漠風(fēng)暴》中有很多可以收集的成就,想要完成DesignatedDriver,需要玩家駕駛一輛滿員的載具行駛超過(guò)15秒即可,而且該成就是游戲中最 -
《叛變:沙漠風(fēng)暴》First Blood成就完成方法分享
《叛變:沙漠風(fēng)暴》中有很多可解鎖的成就,想要完成FirstBlood成就,需要玩家重新加載地圖開(kāi)始新一輪回合進(jìn)行首殺才解鎖的,而且該成就只能在 -
《北歐女神》新作確定為外傳 年內(nèi)登陸Steam/PS4/PS5
在3月10日的索尼“StateofPlay”發(fā)布會(huì)上聚焦于日系廠商宣傳新作,SquareEnix給玩家?guī)?lái)了北歐女神系列新作《VALKYRIEELYSIUM》,這款游戲由于 -
《原神》曲生酌微夢(mèng)歡聲笑語(yǔ)配方分享:歡聲笑語(yǔ)=紅茶+牛奶+可可醬
《原神》游戲中曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)上線后大家調(diào)酒的熱情非常強(qiáng),很多小伙伴想知道曲生酌微夢(mèng)歡聲笑語(yǔ)配方是什么,怎么做呢?今天3DM小編就給大家 -
《原神》曲生酌微夢(mèng)情詩(shī)配方分享:情詩(shī)=紅茶+牛奶+焦糖醬
《原神》游戲中曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)上線后大家調(diào)酒的熱情非常強(qiáng),很多小伙伴想知道曲生酌微夢(mèng)情詩(shī)配方是什么,怎么做呢?今天小編就給大家?guī)?lái)了 -
《原神》曲生酌微夢(mèng)樺樹(shù)配方分享:樺樹(shù)=果汁+果汁+檸檬
《原神》游戲中曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)上線后大家調(diào)酒的熱情非常強(qiáng),很多小伙伴想知道曲生酌微夢(mèng)樺樹(shù)配方是什么,怎么做呢?今天小編就給大家?guī)?lái)了 -
《原神》曲生酌微夢(mèng)晚鐘配方:晚鐘=咖啡*1+紅茶*1+午奶*1
《原神》游戲中曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)上線后大家調(diào)酒的熱情非常強(qiáng),很多小伙伴想知道曲生酌微夢(mèng)晚鐘配方是什么,怎么做呢?今天小編就給大家?guī)?lái)了 -
甜蜜水晶之旅,無(wú)雙邀你邂逅浪漫情緣
在這春暖花香的日子里,我們度過(guò)了一年一度的白色情人節(jié)。白色是純潔和美好的象征,也代表著期盼與幸福,是 -
《江南百景圖》動(dòng)態(tài)建筑爛漫繁櫻展示 建筑記憶北京故事講解
在江南百景圖手游中動(dòng)態(tài)建筑爛漫繁櫻究竟怎么樣呢?動(dòng)態(tài)建筑爛漫繁櫻來(lái)啦!想了解具體內(nèi)容如何的小伙伴們,接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一下吧!江 -
《艾爾登法環(huán)》劍骸大劍獲得路線攻略分享
《艾爾登法環(huán)》中強(qiáng)大好用的特殊武器是非常多的,劍骸大劍就是其中一個(gè),屬于特大劍,能夠增加一定的傷害,而想要獲得的話可以去擊敗啜泣半島 -
《妄想山?!飞褡R(shí)之元獲取途徑介紹 捕捉“識(shí)海之魚(yú)”有概率掉落神識(shí)之元
妄想山海神識(shí)之元有什么用?如何獲取?這是妄想山海新上線的一個(gè)道具,小編這里帶來(lái)了妄想山海神識(shí)之元獲得方法,感興趣的玩家們就一起來(lái)看看 -
《原神》曲生酌微夢(mèng)焦糖松果配方:焦糖松果=咖啡*1 +牛奶*1+焦糖*1
《原神》游戲中曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)上線后大家調(diào)酒的熱情非常強(qiáng),很多小伙伴想知道曲生酌微夢(mèng)焦糖松果配方是什么,怎么做呢?今天小編就給大家?guī)?/a> -
《金色的光芒》迷宮的作用效果分享
《金色的光芒》中游戲的本身就是一個(gè)巨大的迷宮,而迷宮本身是個(gè)高階的存在,玩家在游戲時(shí)隨著你擊殺怪物數(shù)量的上升,迷宮對(duì)你的仇恨也會(huì)不斷 -
《原神》曲生酌微夢(mèng)遠(yuǎn)礁浮沫配方:遠(yuǎn)礁浮沫=咖啡*2+氣泡水*1
《原神》游戲中曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)上線后大家調(diào)酒的熱情非常強(qiáng),很多小伙伴想知道曲生酌微夢(mèng)遠(yuǎn)礁浮沫配方是什么,怎么做呢?今天小編就給大家?guī)?/a> -
《原神》曲生酌微夢(mèng)金色伊甸配方:金色伊甸=咖啡*2+牛奶*1
《原神》游戲中曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)上線后大家調(diào)酒的熱情非常強(qiáng),很多小伙伴想知道曲生酌微夢(mèng)金色伊甸配方是什么,怎么做呢?今天小編就給大家?guī)?/a> -
《原神》曲生酌微夢(mèng)沖擊性配方:沖擊性=薄荷*1
《原神》游戲中曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)上線后大家調(diào)酒的熱情非常強(qiáng),很多小伙伴想知道曲生酌微夢(mèng)沖擊性配方是什么,怎么做呢?今天小編就給大家?guī)?lái) -
《金色的光芒》游戲特色內(nèi)容介紹
《金色的光芒》是一款相當(dāng)好玩的第一人稱視角動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,具有地牢元素和獨(dú)特氛圍的多變的黑色幽默恐怖元素,游戲中玩家可以利用各種各樣的 -
《原神》曲生酌微夢(mèng)圖書(shū)館配方:圖書(shū)館=咖啡*3
原神曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)上線后大家調(diào)酒的熱情非常強(qiáng),很多小伙伴想知道曲生酌微夢(mèng)圖書(shū)館配方是什么,怎么做呢?今天游戲百科就給大家?guī)?lái)了《原 -
《原神》曲生酌微夢(mèng)風(fēng)神之賜配方:風(fēng)神之賜=果汁*1+氣泡水*1+薄荷*1
《原神》游戲中曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)上線后大家調(diào)酒的熱情非常強(qiáng),很多小伙伴想知道曲生酌微夢(mèng)風(fēng)神之賜配方是什么,怎么做呢?今天小編就給大家?guī)?/a> -
《原神》曲生酌微夢(mèng)學(xué)士的午后配方:學(xué)士的午后=紅茶*2+牛奶*1
《原神》游戲中曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)上線后大家調(diào)酒的熱情非常強(qiáng),很多小伙伴想知道曲生酌微夢(mèng)學(xué)士的午后配方是什么,怎么做呢?今天小編就給大家 -
《原神》曲生酌微夢(mèng)月夜暗巷配方:月夜暗巷=咖啡*1+午奶*1+可可醬* 1
《原神》游戲中曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)上線后大家調(diào)酒的熱情非常強(qiáng),很多小伙伴想知道曲生酌微夢(mèng)月夜暗巷配方是什么,怎么做呢?今天小編就給大家?guī)?/a> -
《原神》曲生酌微夢(mèng)明冠配方:明冠=紅茶+牛奶+牛奶
《原神》游戲中曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)上線后大家調(diào)酒的熱情非常強(qiáng),很多小伙伴想知道曲生酌微夢(mèng)明冠配方是什么,怎么做呢?今天小編就給大家?guī)?lái)了 -
《重返帝國(guó)》前瞻發(fā)布會(huì)預(yù)告來(lái)襲 3月16號(hào)驚喜不斷
騰訊天美工作室研發(fā)的全自由即時(shí)策略手游《重返帝國(guó)》,經(jīng)過(guò)三次刪檔測(cè)試之后,收獲了眾多玩家的喜愛(ài)與期待,圍繞著《重返帝國(guó)》不刪檔的具體 -
《原神》曲生酌微夢(mèng)晨曦清露配方:晨曦清露=果汁+果汁+氣泡水
《原神》游戲中曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)上線后大家調(diào)酒的熱情非常強(qiáng),很多小伙伴想知道曲生酌微夢(mèng)晨曦清露配方是什么,怎么做呢?今天小編就給大家?guī)?/a> -
《原神》曲生酌微夢(mèng)蒼古落日配方:蒼古落日=果汁*3
《原神》游戲中曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)上線后大家調(diào)酒的熱情非常強(qiáng),很多小伙伴想知道曲生酌微夢(mèng)蒼古落日配方是什么,怎么做呢?今天小編就給大家?guī)?/a> -
《原神》曲生酌微夢(mèng)覆雪之吻配方:覆雪之吻=果汁*2+牛奶*1
《原神》游戲中曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)上線后大家調(diào)酒的熱情非常強(qiáng),很多小伙伴想知道曲生酌微夢(mèng)覆雪之吻配方是什么,怎么做呢?今天小編就給大家?guī)?/a> -
《原神》曲生酌微夢(mèng)暮色配方:暮色配方=紅茶*1+果汁*2
《原神》游戲中曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)上線后大家調(diào)酒的熱情非常強(qiáng),很多小伙伴想知道曲生酌微夢(mèng)暮色配方是什么,怎么做呢?今天小編就給大家?guī)?lái)了 -
櫻井政博獲獎(jiǎng)感言 感謝大家 今后可能會(huì)出現(xiàn)在其他領(lǐng)域
櫻井政博在獲“Fami通·電擊游戲獎(jiǎng)最佳制作人獎(jiǎng)”后,接受Fami通雜志采訪時(shí)發(fā)表了獲獎(jiǎng)感言。他表示,此次獲得了MVC這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),說(shuō)明《任天堂全明 -
《原神》曲生酌微夢(mèng)北風(fēng)之望配方分享:北風(fēng)之望=紅茶*1+牛奶*1+薄荷*1
《原神》游戲中曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)上線后大家調(diào)酒的熱情非常強(qiáng),很多小伙伴想知道曲生酌微夢(mèng)北風(fēng)之望配方是什么,怎么做呢?今天小編就給大家?guī)?/a> -
《風(fēng)云拳擊物語(yǔ)》將于3月17日登陸Switch平臺(tái)
開(kāi)羅游戲官方于近日宣布旗下拳擊模擬游戲《風(fēng)云拳擊物語(yǔ)》將于2022年3月17日登陸任天堂Switch -
《原神》曲生酌微夢(mèng)煙霞蔽帶配方分享:煙霞蔽帶=紅茶+紅茶+紅茶
《原神》游戲中曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)上線后大家調(diào)酒的熱情非常強(qiáng),很多小伙伴想知道曲生酌微夢(mèng)煙霞蔽帶配方是什么,怎么做呢?今天小編就給大家?guī)?/a> -
英雄聯(lián)盟賽事:LPL常規(guī)賽剩余場(chǎng)次調(diào)整為線上賽
今日(3月14日),英雄聯(lián)盟賽事官方微博發(fā)布公告,表示明日起(3月15日)LPL常規(guī)賽剩余場(chǎng)次調(diào)整為線上賽。官方公告如下:親愛(ài)的召喚師:為全 -
《原神》曲生酌微夢(mèng)活動(dòng)原石數(shù)量介紹 全部活動(dòng)做完可獲得420原石
原神最近上線了曲生酌微夢(mèng)活動(dòng),很多小伙伴都很想知道在曲生酌微夢(mèng)原中可以獲得多少原石,今天小編給大家?guī)?lái)了《原神》曲生酌微夢(mèng)原石數(shù)量 -
《游戲王:大師決斗》新活動(dòng)“N/R杯” 3月23日開(kāi)啟
卡牌游戲《游戲王:大師決斗》公布了全新活動(dòng)“N R杯”,該活動(dòng)將于3月23日開(kāi)啟,持續(xù)至4月4日,參與活動(dòng)決斗積累比賽場(chǎng)次,可獲得各種道具獎(jiǎng) -
剪映怎么給視頻加濾鏡
剪映中有很多好看的濾鏡和效果,很多小伙伴想知道濾鏡如何添加到全部視頻?下面小編就為大家詳細(xì)的介紹一下 -
W.A.S.D游戲展會(huì)將于4月7日在英國(guó)倫敦舉辦
W A S D游戲展會(huì)確認(rèn)將于4月7日至4月9日期間在英國(guó)倫敦開(kāi)展線下活動(dòng),屆時(shí)世嘉、Devolve -
《金色的光芒》初始狀態(tài)恢復(fù)方法分享
《金色的光芒》中玩家在與怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)出現(xiàn)WHISPER狀態(tài)的情況,這種狀態(tài)即使死亡也無(wú)法消除,通常最簡(jiǎn)單的方式就是到大地圖區(qū)域的一顆古樹(shù) -
美顏相機(jī)怎么關(guān)閉WiFi自動(dòng)下載廣告
很多小伙伴使用美顏相機(jī)拍照修圖,那么美顏相機(jī)怎么關(guān)閉WiFi自動(dòng)下載廣告呢?下面小編就為大家詳細(xì)的介 -
懸疑冒險(xiǎn)游戲《九十六號(hào)公路》將登錄PS和Xbox 挖掘邊境線秘密的驚險(xiǎn)旅途
開(kāi)發(fā)商Digixart宣布,敘事懸疑冒險(xiǎn)游戲《九十六號(hào)公路》將于4月14日登錄PS和Xbox,該作此前已經(jīng)登錄了Switch和PC。在推特推文中,開(kāi)發(fā)商Dig -
《DNF》鬼劍三覺(jué)角色有哪些 三覺(jué)鬼劍全職業(yè)一覽
DNF目前已經(jīng)開(kāi)放了三覺(jué),那么有哪些你喜歡的角色可以進(jìn)行三覺(jué)了呢?本篇內(nèi)容小編就帶大家來(lái)了解一下鬼劍 -
天際老奶奶收獲B社《上古卷軸》周邊大禮包 包含毛絨玩具、黑膠唱片等
以游玩《上古卷軸5:天際》而出名的天際老奶奶Shirley Curry近期收到了B社贈(zèng)送的《上古卷軸》周邊大禮包,此前B社還為其贈(zèng)送過(guò)鮮花。Shirl -
WASD游戲展4月7日倫敦開(kāi)幕 參與游戲超百款等你來(lái)玩
近日,W A S D游戲展會(huì)宣布將于4月7日至9日在英國(guó)倫敦?zé)煵荽a頭舉辦線下活動(dòng),屆時(shí)將邀請(qǐng)世嘉、Devolve Digital、Team17、KOCH Media等著 -
玩家計(jì)劃《我的世界》打造真實(shí)尺寸紐約市 截止目前參與玩家近3000人用時(shí)2年多
經(jīng)典沙盒創(chuàng)建游戲《我的世界》自誕生以來(lái)救以無(wú)限創(chuàng)意受到無(wú)數(shù)玩家的喜愛(ài),其中超級(jí)建造黨總是會(huì)規(guī)劃驚世舉動(dòng),日前外媒透露了一個(gè)已經(jīng)進(jìn)行 -
自己動(dòng)手!國(guó)外玩家自制《艾爾登法環(huán)》追蹤軟件
最近FS魂系新作《艾爾登法環(huán)》一經(jīng)發(fā)售就受到許多玩家的喜愛(ài),吸引著無(wú)數(shù)的“褪色者”在游戲的開(kāi)放世界里探索。但是也有的玩家不是很習(xí)慣游戲 -
《金色的光芒》游戲配置一覽
《金色的光芒》中是一款超現(xiàn)實(shí)的恐怖類第一人稱視角動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,擁有比較迷幻的風(fēng)格化的元素以及表現(xiàn)優(yōu)秀的畫(huà)風(fēng),需要的配置也不高,CPU最低 -
想在《艾爾登法環(huán)》捏出好看的臉 最全面捏臉數(shù)值分享
《艾爾登法環(huán)》正式上線后,創(chuàng)建人物的捏臉就難住了很多玩家。不得不說(shuō),初始臉型基本都不怎么好看。與黑魂 -
你作好準(zhǔn)備,闖入我的秘密花房了嗎?
超凡特刊花房四周寬敞明亮,光線很好,目光所及之處皆是蒼翠茂盛的植物。轉(zhuǎn)角處吹來(lái)的風(fēng),驚擾了她敏感的思