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《夢(mèng)幻西游手游》風(fēng)袋四象屬性哪個(gè)好 風(fēng)袋四象屬性選擇推薦

2023-02-22 18:58:38    來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)整理

風(fēng)袋四象屬性選擇:非速推陣容物理和封系風(fēng)帶最優(yōu)四象為少陽(yáng),速推陣容物理和封系風(fēng)帶最優(yōu)四象為太陰,輔助風(fēng)帶最優(yōu)四象為太陽(yáng),風(fēng)帶如果不佩戴必須用太陽(yáng)(龜速法除外)。

風(fēng)袋四象屬性選擇:非速推陣容物理和封系風(fēng)帶最優(yōu)四象為少陽(yáng),速推陣容物理和封系風(fēng)帶最優(yōu)四象為太陰,輔助風(fēng)帶最優(yōu)四象為太陽(yáng),風(fēng)帶如果不佩戴必須用太陽(yáng)(龜速法除外)。

風(fēng)袋四象屬性選擇推薦


【資料圖】

第一部分:風(fēng)帶屬性的詳細(xì)計(jì)算

特別說(shuō)明:

1.陽(yáng)屬性對(duì)于速度的加成包括器靈提供的速度和熔煉提升的速度

2.少陰屬性的法術(shù)躲避包括對(duì)尸腐毒等技能的躲避(類似于霧中仙套裝)

3.風(fēng)帶提供的速度屬性為固定數(shù)值,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)不會(huì)進(jìn)行波動(dòng),不受翻印影響

在進(jìn)行計(jì)算前,我們先做出三個(gè)比較合理的假設(shè):

1.裝備上鑲嵌四顆黑寶石

2.鞋子本身的速度通過(guò)熔煉后剛好達(dá)到上限(因?yàn)榕宕黠L(fēng)帶的往往是非常需要速度的門(mén)派)

3.鞋子器靈的速度為滿值的60%(剛好達(dá)到紫色及格的門(mén)檻)

金色陽(yáng)屬性的數(shù)值

精銳:鞋子91速度,器靈21速度,總計(jì)112速度(金色陽(yáng)屬性為11.2速度)

勇武:鞋子118速度,器靈27速度,總計(jì)145速度(金色陽(yáng)屬性為14.5速度)

神威:鞋子133速度,器靈30速度,總計(jì)為163速度(金色陽(yáng)屬性為16.3速度)

金色陰屬性的數(shù)值

精銳法系輔助2個(gè)9+2個(gè)7:0.03*8*(2*9+2*7)=7.68(金色陰屬性為7.68速度)

精銳物理4個(gè)9:0.03*8*4*9=8.64(金色陰屬性為8.64速度)

勇武2個(gè)11+2個(gè)13:0.03*8*(2*11+2*13)=11.52(金色陰屬性為11.52速度)

神威4個(gè)13:0.03*8*4*13=12.48(金色陰屬性為12.48速度)

風(fēng)帶(少陽(yáng)四象)的數(shù)值

提高人物等級(jí)*0.48的速度

精銳:69*0.48=33.12

勇武:89*0.48=42.72

神威:115*0.48=55.2

風(fēng)帶(非少陽(yáng)四象)的數(shù)值

提高人物等級(jí)*0.4的速度

精銳:69*0.4=27.6

勇武:89*0.4=35.6

神威:115*0.4=46

那么,風(fēng)帶對(duì)面板速度的實(shí)際加成就是兩儀屬性+風(fēng)帶(含四象)屬性嘛,答案并不是這樣。

因?yàn)閴?mèng)幻中有一個(gè)比較神奇的機(jī)制,就是它對(duì)于數(shù)值會(huì)直接取整(去掉小數(shù)點(diǎn)之后的部分)

經(jīng)過(guò)各種各樣的測(cè)試,最終得出的結(jié)論就是

風(fēng)帶最終加成=風(fēng)帶本身(含少陽(yáng)屬性)速度取整+風(fēng)帶所有陽(yáng)屬性提供速度取整+風(fēng)帶所有陰屬性提供速度取整

這里需要注意的是我們需要分別取整后再相加,而不是相加后再取整。可以通過(guò)下圖的方式看具體數(shù)值是多少。

那么,兩儀全部金色的不同四象風(fēng)帶的最終加成如圖所示

那么,少陰和少陽(yáng)的選擇對(duì)于大家來(lái)說(shuō)也很容易了,作為一個(gè)輔助,你是否愿意花9/10/13點(diǎn)速度(精銳/勇武/神威)去換取1%的法術(shù)躲避,大概相當(dāng)于用18/20/26點(diǎn)物理防御(精銳/勇武/神威)換取1%的法術(shù)躲避。

第二部分:少陽(yáng)和太陰四象的對(duì)比

首先我們必須引入速度波動(dòng)的概念

再次說(shuō)明:風(fēng)帶提供的速度為固定速度,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)不會(huì)進(jìn)行波動(dòng)(該結(jié)論由大神@鵝皇得出)

引入一個(gè)便于計(jì)算的概念:

固定速度:風(fēng)帶提供的速度,即進(jìn)入戰(zhàn)斗后不會(huì)波動(dòng)的速度

非固定速度:下掉風(fēng)帶之后的速度,即進(jìn)入戰(zhàn)斗后會(huì)波動(dòng)的速度

對(duì)于少陽(yáng)和太陰的風(fēng)帶,我們從之前的數(shù)值圖和四象的簡(jiǎn)單說(shuō)明中,我們很容易得出以下結(jié)論:

1.戰(zhàn)斗前3回合,太陰風(fēng)帶更容易拿到速度

2.戰(zhàn)斗3回合之后,少陽(yáng)風(fēng)帶更容易拿到速度

那么,具體有多容易呢?

計(jì)算之前,我們需要根據(jù)實(shí)際經(jīng)驗(yàn)做出一個(gè)合理假設(shè):

速度在波動(dòng)的過(guò)程中,波動(dòng)到范圍中每一個(gè)數(shù)的幾率是均等的

即假設(shè)如果你入場(chǎng)速度為100的情況下,95-105的這個(gè)線段上所有數(shù)值點(diǎn)出現(xiàn)的概率相同。

那么,如何來(lái)進(jìn)行計(jì)算呢?

我們假設(shè)有兩個(gè)硬件完全一模一樣的號(hào)(除了風(fēng)帶四象),來(lái)對(duì)比在前三回合和三回合之后誰(shuí)拿到速度的概率更高。

對(duì)于計(jì)算過(guò)程,我舉兩個(gè)例子,大家有興趣的可以看下,不感興趣的可以跳到第三部分。

例子1:

有兩個(gè)神威fc,非固定速度均為2000,門(mén)派法寶全部加的物理防御。

都沒(méi)有帶風(fēng)帶

速度波動(dòng)范圍為1900-2100

左上方的面積和由下方的面積相同,所以這兩個(gè)fc誰(shuí)拿到一速的概率都相同,各為50%

例子2:

有兩個(gè)神威fc,非固定速度均為2000,門(mén)派法寶全部加的物理防御。

太陰風(fēng)帶的fc:速度面板為2083,波動(dòng)范圍為1983-2183,前3回合再*1.05

少陽(yáng)風(fēng)帶的fc:速度面板為2099,波動(dòng)范圍為1999-2199

這張圖為3回合之后的,明顯可以發(fā)現(xiàn)左上方的面積更大,占了一半多,通過(guò)計(jì)算面積,太陰拿到一速概率為42.32%,少陽(yáng)為57.68%

這張圖為前3回合的,通過(guò)計(jì)算面積,少陽(yáng)拿到一速概率為16.25%,太陰為83.75%

具體數(shù)值放到最下面的結(jié)論部分

第三部分:風(fēng)帶與玄武甲的選擇

這部分所討論的主要還是在風(fēng)帶和玄武甲沒(méi)位置一起佩戴的情況下(主要針對(duì)二速封以及隊(duì)伍的二速輔助),是選擇佩戴太陽(yáng)風(fēng)帶+玄武好,還是佩戴少陽(yáng)風(fēng)帶好(這里選擇少陽(yáng)是為了便于比較)

特別說(shuō)明:玄武甲提供的物理防御為絕對(duì)防御,僅被翻天印之后效果會(huì)消失

這里引入一個(gè)屬性點(diǎn)的收益問(wèn)題,方便下面的換算

1敏捷=1.5速度

1耐力=2.2物理防御+0.4法術(shù)防御+0.2速度=2.6物理防御+0.2速度

說(shuō)明:實(shí)際上法術(shù)防御的收益是略微高于物理防御的,但是為了后續(xù)計(jì)算的方便,并且考慮到法術(shù)防御占比比較小,我們這里做簡(jiǎn)單近似處理。

1屬性點(diǎn)=1.5速度=2.6物理防御+0.2速度

可以得出1.3速度=2.6物理防御

即1速度=2物理防御

當(dāng)然實(shí)際上前者略大。

PVP部分(玄武甲只考慮太陰)

具體計(jì)算過(guò)程拿精銳輔助舉例子,后面直接放結(jié)論

少陽(yáng)風(fēng)帶相對(duì)于太陽(yáng)多出來(lái)49點(diǎn)速度,大概相當(dāng)于98點(diǎn)物理防御

佩戴屬性:69*0.6=41物理防御

三條金色陰屬性:69*0.15*3=31物理防御

雙月亮太陰加成:2*12*9*0.04=8物理防御

四月亮太陰加成:4*12*9*0.04=17物理防

玄武甲結(jié)論:

缺點(diǎn)1:玄武甲數(shù)值上略微低于風(fēng)帶

缺點(diǎn)2:風(fēng)帶在數(shù)值換算過(guò)程中,法術(shù)防御是直接換算成了物理防御,略微吃虧了一點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn)1:玄武甲佩戴后提供的物理防御是不會(huì)被忽視的(驚雷碎膽,特效忽視物防,失心等手段)

優(yōu)點(diǎn)2:太陽(yáng)風(fēng)帶的情況下,法寶選擇更具有靈活性(比如風(fēng)帶玄武甲都可以不帶)而少陽(yáng)的風(fēng)帶是必須佩戴的

綜合以上四條,四月亮輔助推薦佩戴太陽(yáng)風(fēng)帶+太陰玄武甲,雙月亮輔助推薦佩戴風(fēng)帶。

PVE部分

標(biāo)準(zhǔn)答案:太陽(yáng)風(fēng)帶+少陽(yáng)玄武甲

后續(xù)會(huì)在傷害減免的計(jì)算篇中進(jìn)行計(jì)算

第四部分:詳細(xì)版圖片結(jié)論

首先大家先按照自己的組別和速度找到自己對(duì)應(yīng)的數(shù)值,結(jié)合自己的具體情況來(lái)確定是否需要太陰的風(fēng)帶,然后按照流程走

PS:少陽(yáng)和少陰的選擇大概相當(dāng)于對(duì)18/20/26點(diǎn)物理防御(精銳/勇武/神威)和1%的法術(shù)躲避進(jìn)行比較

如果你覺(jué)得前者好就選少陽(yáng),如果你覺(jué)得后者好就選少陰

太陽(yáng):比較適合非速推陣容的二三速,耐點(diǎn)物理和法系,最大的優(yōu)勢(shì)是可以不佩戴(也可以佩戴),法寶調(diào)整空間大

太陰:比較適合速推陣容的一二速,高速物理和法系,最大的優(yōu)勢(shì)是前三回合搶到速度概率大

少陽(yáng):比較適合非速推陣容的一速,需要速度的物理和法系,最大的優(yōu)勢(shì)是三回合之后容易拿到速度

少陰:比較適合物理抗性比較高追求法術(shù)躲避概率的單位,最大的優(yōu)勢(shì)是臉白上限高

五、結(jié)論:

1.非速推陣容物理和封系風(fēng)帶最優(yōu)四象為少陽(yáng)

2.速推陣容物理和封系風(fēng)帶最優(yōu)四象為太陰

3.輔助風(fēng)帶最優(yōu)四象為太陽(yáng)(即使佩戴數(shù)值也比太陰加的多,不佩戴法寶調(diào)整空間大)

4.風(fēng)帶如果不佩戴必須用太陽(yáng)(龜速法除外)

????

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