上線三年,拓展170個海外地區(qū),TapTap在全球市場表現(xiàn)出了更大的愿景
2019年3月,「TapTap 國際」于海外上線。歷經3年,如今據 TapTap 2021年度報告顯示,平臺已在170多個國家(地區(qū))擁有用戶。此外,心動2021年中財報也有提及「TapTap 國際」的成長速度:截至2021年6月,「TapTap 國際」MAU 為1318萬,同比增長了484.4%。
而隨著「TapTap 國際」在海外的壯大,也讓獨聯(lián)體對這個平臺產生了好奇。比如,面向游戲基因更加深厚的海外,在國內發(fā)端于垂直領域、破圈到主流市場的 TapTap,是否會選擇不同的發(fā)展路線?對于國內的出海游戲,「TapTap 國際」能為開發(fā)者提供怎樣的功能與幫助?
基于這些疑問,近日獨聯(lián)體有幸邀請到 TapTap 開發(fā)者服務負責人江宏博士,請他來講述「TapTap 國際」的平臺定位與發(fā)展歷程。通過采訪,獨聯(lián)體了解到「TapTap 國際」與「TapTap 中國」定位類似,依舊是扮演兩個角色:
作為應用商店,如今「TapTap 國際」已經完成了應用商店與開發(fā)者后臺的基礎功能搭建。面向開發(fā)者,他們正在提供完善的 TapTap 開發(fā)者服務(TDS)。在拓展海外開發(fā)者入駐的同時,也在大力攜手國內出海游戲廠商,通過測試、本地化支持、提供有效支付手段等方式,為中國游戲揚帆出海助一臂之力。
而在應用商店之外,「TapTap 國際」更扮演著游戲社區(qū)的角色,建立開發(fā)者和真實活躍的游戲玩家有效對話的機制,核心玩家和開發(fā)者建立真實聯(lián)系,主動反饋優(yōu)化建議,和幫助開發(fā)者在社區(qū)內進行傳播。
可以說,如今的「TapTap 國際」仍處于起步的階段,關于未來,它仍充滿著很多未知的驚喜。但我們可以確定的是,一方面 TapTap 與開發(fā)者站在一起,讓玩家「發(fā)現(xiàn)好游戲」的初衷未曾改變;另一方面,隨著他們的不斷成長,未來也勢必會變成不容忽視的一個全球化的游戲平臺。
TapTap 開發(fā)者服務負責人江宏博士
以下為采訪實錄:
完善「TapTap 國際」基建,
滿足玩家“發(fā)現(xiàn)好游戲”的剛需。
獨聯(lián)體:「TapTap 國際」是什么時候在非大陸地區(qū)上線的?我們有怎樣的定位?
江 宏:「TapTap 國際」于2019年3月正式在海外地區(qū)上線,在 TapTap 在中國已經驗證的產品和商業(yè)形態(tài)上,進一步能把「發(fā)現(xiàn)好游戲」這個核心價值提供給全球的用戶。讓熱愛游戲的用戶通過社區(qū)的形式,來「定義」好游戲,并且把這些好游戲推薦給其他用戶。
「發(fā)現(xiàn)好游戲」其實是以可玩游戲數量的供給量足夠大,以及游戲玩家自身對于不同類型的游戲偏好進一步深入細化為前提的。用戶對于好游戲的審美和判斷越高,背后對于不同細分種類游戲的訴求就越強。在目前游戲行業(yè)全球發(fā)展的趨勢來看,總的游戲時長占比和游戲用戶的人口的滲透率都已經達到一個很高的比例。我們的判斷是,游戲用戶的訴求會進一步的細化,我們希望「TapTap 國際」可以通過社區(qū)的形式,讓用戶自己來定義什么是「好游戲」,并且能找到和自己興趣相同的其他游戲玩家,以及對應這個人群喜歡的游戲。
獨聯(lián)體:在推薦機制上,「TapTap 國際」與「TapTap 中國」是否有所區(qū)別?是否會將「與主流渠道差異化」,作為推薦的標準之一?
江 宏:我們并不會將「與主流渠道不同」作為推薦前提,也不會為了差異化而差異化。但和一些傳統(tǒng)的游戲渠道對比,TapTap 本身的游戲發(fā)現(xiàn)和推薦的底層機制上是不一樣的。比如 Google Play 就比較偏向純粹的游戲分發(fā),游戲玩家對于游戲本身的評價和互動都沿用了傳統(tǒng) App 的機制,比較薄弱。TapTap 最大區(qū)別是以游戲玩家社區(qū)為核心,核心游戲玩家對于游戲的判斷可以通過發(fā)布真實評價讓其他用戶了解游戲,進一步加上用戶在社區(qū)內的安利傳播,從而讓一款游戲可以被用戶發(fā)現(xiàn)。
獨聯(lián)體:在過去的一年里,「TapTap 國際」的成長情況是怎樣的?拆分下來,在哪些海外國家或地區(qū)有了較強的增長?
江 宏:「TapTap 國際」已經在海外170多個國家(地區(qū))擁有用戶。過去的2021一年里,「TapTap 國際」在美國、日本、德國、意大利等主要國家和地區(qū)取得了數倍的 DAU 增長;同時在東南亞,南亞,南美等地區(qū)延續(xù)了2019年以來的高增速。大家可以看到在2021年心動的中期報告中,我們 MAU 已經達到1318萬,有了比較好的存量用戶可以滿足不同游戲開發(fā)者的測試需求。
獨聯(lián)體:為了促進玩家在「TapTap 國際」與開發(fā)者互動,達到產品助推的效果,在活躍社區(qū)的同時,我們做了哪些事?
江 宏:對于開發(fā)者而言,可以深度利用 TapTap 上的游戲分發(fā)和社區(qū)功能,來幫助到游戲發(fā)行的整個生命周期。
在游戲早期,TapTap 提供了「篝火測試」或者「Beta 測試」等機制,可以讓游戲開發(fā)者邀約特定游戲類型下的「種子用戶」,通過這批對于游戲理解和表達上都更有判斷力的用戶來體驗游戲。通過社區(qū)反饋的機制來幫助開發(fā)者評估游戲的核心機制,并在早期就和核心用戶群體建立聯(lián)系,不斷迭代游戲效果。
同時 TapTap 也提供了將 TapTap 社區(qū)內嵌進入游戲 App 的開發(fā)者功能,讓游戲用戶可以直接在游戲內同開發(fā)者和其他游戲用戶進行交流。
在 TapTap 的社區(qū)機制上,開發(fā)者對于游戲背后的故事,游戲核心玩法介紹,游戲特性介紹這些內容,可以利用到 TapTap 的內容自然流量的分發(fā),觸達到適合的玩家群體,獲得游戲的自然曝光。
在游戲發(fā)行上線后,對于福利,禮包等內容,也可以通過類似的機制,觸達到游戲的新老用戶,一方面可以轉化新用戶;另一方面也是老用戶留存和喚活的有效機制。
本質上 TapTap 社區(qū)是一個讓開發(fā)者和真實活躍的游戲玩家可以有效對話的機制,讓開發(fā)者傾聽游戲玩家的真實聲音;核心玩家和開發(fā)者建立真實聯(lián)系,主動反饋游戲優(yōu)化建議,和幫助開發(fā)者在社區(qū)內進行傳播。
圖片來源:「TapTap 國際」產品頁面
據了解「TapTap 國際」的產品界面將在Q2迎來大的改版
獨聯(lián)體:如果以歐美市場為例,過往我們的認知是,因為這里游戲文化深厚,主機與 PC 游戲又是市場主流,可能導致當地用戶面向移動游戲時,存在著一種鄙視鏈。在您的觀察中,北美地區(qū)是否存在這種鄙視鏈?如果在建立社區(qū)的角度考慮,挑戰(zhàn)來自于哪些方面?
江 宏:對于移動游戲而言,與其說鄙視鏈,不如視為一個機會。
首先我們觀察到兩個現(xiàn)象:
第一,的確歐美玩家使用場景,目前 PC 和主機還是主流,對于全平臺游戲的需求也相對高。
第二,歐美手機游戲的用戶數量和游戲時長隨著疫情以來,正在顯著的增長。同時這兩類人群的交集也在顯著的擴大。但這也意味著,還有大量歐美玩家至今沒有遷移到以手機為場景的游戲體驗上。
我們的理解是,手機游戲在歐美核心游戲用戶群體上是一個顯著的增量市場。并且這個趨勢也被很多的游戲廠商所捕獲到,我們看到一些歐美游戲廠商已經開始在傳統(tǒng)主機/PC 游戲開發(fā)的同時,把「移動版」作為了一個越來越重要的開發(fā)方向。
隨著更多的手機游戲開發(fā)者進入到歐美市場,帶來的手機游戲質量的提升,付費方式的靈活性提升,我們還是認為手機游戲在歐美是個可以挖掘巨大潛力的機會。對于中國游戲開發(fā)者而言,手機游戲的平均開發(fā)能力,毫無疑問是全球領先的。所需要的是更多的是在文化和游戲機制上對于歐美玩家的理解,在開發(fā)能力的基礎上做到真正的游戲本地化。
簡單一句話,手機游戲在歐美缺的不是市場,而是真正好的手機游戲。
獨聯(lián)體:《香腸派對》在東南亞地區(qū)收獲了出色的成績,根據官方數據在印尼地區(qū),游戲在「TapTap 國際」的官方包付費率要比 GooglePlay 高出50%,這是基于平臺怎樣的用戶屬性從而達到的現(xiàn)象?
江宏:「TapTap 國際」是針對于核心向用戶的游戲社區(qū),而 GooglePlay 則是泛用戶居多,在用戶群體上 TapTap 所服務的用戶群體對于游戲投入度水平是遠高于泛用戶群體。再加上 TapTap 本身的社區(qū)游戲傳播機制,可以通過更精準的方式讓有相同愛好的用戶發(fā)現(xiàn)這款游戲。在付費率上高于 Google Play 也是一個比較常見的現(xiàn)象。
同時《香腸派對》的社區(qū)運營也盤活了「TapTap 國際」上的這批用戶,他們圍繞社區(qū)做了大量的官方 UGC 內容與運營,使得活躍在 TapTap 玩家對于產品的友好度和忠誠度更高。甚至我們還發(fā)現(xiàn)一些從 GooglePlay 下載《香腸派對》的玩家,也會來 TapTap 的社區(qū)獲取信息、交流游戲心得。
另外游戲在社交媒體上的傳播也是《香腸派對》在東南亞成功的一個很重要的因素?;趯τ螒蛱?span id="3y2bopng63" class="keyword">性的把握,和對平臺底層邏輯的了解,《香腸派對》在發(fā)東南亞的時候很巧妙的拿捏住了 TikTok 的病毒式傳播,繼而取得了出色成績。
在「TapTap 國際」《香腸派對》國際服(Sausage Man)下載量超過了800萬次
依托 TapTap 開發(fā)者服務,
從測試到本地化,
在游戲全生命周期提供出海切實幫助。
獨聯(lián)體:其實我們看到全球范圍內主流的渠道或社區(qū)平臺,包括 Steam 在內,很難有擺脫游戲大作后,獨立成長起來的。那么對于「TapTap 國際」而言,我們是否也在有意識地尋找優(yōu)秀的產品,甚至說是游戲大作來幫助平臺成長?如果這方面的傾向,我們會更考慮與哪些產品合作?
江 宏:TapTap 對玩家最大的價值是幫助他們做決策、做選擇,這個價值依賴于游戲市場的多樣化,需要有大量活躍的中小開發(fā)者輸出優(yōu)質的游戲,這對于國內和海外都是一樣的。TapTap 在積極尋找適合出海、且品質優(yōu)秀的產品,但并不局限于大作,最重要的是平臺和游戲之間能相互提供價值。
TapTap 在游戲的測試期間提供測試流量,幫助開發(fā)者完成測試并收集優(yōu)質的反饋;這個過程中玩家對于心儀的游戲也能更早地參與到測試、體驗游戲內容,這個過程對于我們來說也是一個累積核心用戶的過程。此外我們還會提供一系列開發(fā)者服務,幫助游戲開發(fā)者在陌生的市場落地。
TapTap 會更多從游戲本身的特點和品質出發(fā),尋求更全球化題材和玩法的作品進行深度合作。并不會對游戲的玩法類型做過多限制。縱觀全球熱門的游戲,有《Fornite》、《Apex》、《PUBG》、《英雄聯(lián)盟》等對抗類的聯(lián)網游戲,也有許多售賣幾百萬套的單機熱門游戲。針對國內游戲出海這一細分,我們也希望能幫助國內的開發(fā)者將自己的想法更早地讓更多的海外玩家看到,并做相關的測試論證,提高成功率。
順便也做一波廣告,我們有專屬負責「TapTap 國際」接洽的商務團隊,有海外測試需求的廠商,可以隨時聯(lián)系我們的商務同事,我們會提供支持和幫助。
「TapTap 國際」上的部分測試中游戲
獨聯(lián)體:在過往采訪中,您們曾談到,「TapTap 國際」出海的底氣很大程度來自于國內的手游產品。那么目前「TapTap 國際」沉淀了怎樣的產品?
江 宏:2021年大家比較了解的就是《香腸派對》的表現(xiàn)。2022年,來自心動第一方的自研游戲相繼通過「TapTap 國際」與玩家見面,像《Torchlight: Infinite》《Flash Party》《T3 Arena》,首發(fā)都取得了不錯的成績。
此外,外部第三方游戲也在積極準備中,覆蓋了多人對戰(zhàn),模擬經營,Rougelike等廣泛的類型。純海外廠商比如《天命之子》等正在和 TapTap 合作;許多國內廠商也在入駐「TapTap 國際」,更多案例未來將通過官宣對外。
位列「TapTap 國際」熱門榜TOP7的《Flash Party》
獨聯(lián)體:在目前的「TapTap 國際」,我能看到 TapTap 獨家有非常明顯的標簽存在。那么作為官方我們會給簽獨占的出海產品,哪些維度的推廣支持?
江 宏:獨占游戲的合作方式是靈活多樣的,針對不同類型的游戲,我們會匹配不同資源支持,切實解決開發(fā)者的問題。這套合作方式在國內已經跑的很通順了。
我們通過 TDS 提供給開發(fā)者的服務中,有一部分是容易產生較高成本的云服務,所以有一部分服務是收費的,但獨占游戲可以在獨占期內免費使用這些服務。此外我們正在設計標準化的對獨占游戲的流量支持方案,給開發(fā)者充分的理由選擇成 TapTap 的獨家游戲,實現(xiàn)游戲和平臺的共贏。
基于 TapTap 的社區(qū)屬性,我們親歷了非常多游戲的平臺運營,也積累了很多經驗。這些經驗轉化為 TapTap 提供給開發(fā)者的站內運營支持,幫助他們更好的和玩家打交道。針對那些內容具有討論度的游戲,我們還會與游戲攜手做一些社交媒體上的推廣和市場宣發(fā)。
圖片來源:「TapTap 國際」TDS 的官網
獨聯(lián)體:談到測試,「TapTap 國際」已經在哪些維度幫助開發(fā)者解決實際問題了?作為平臺,我們可以在哪些維度幫助開發(fā)者進行測試?
江 宏:和國內的篝火測試一樣,在海外我們也能為開發(fā)者提供符合他們游戲目標受眾的核心玩家群體進入測試,幫助他們盡早得到真實反饋從而對游戲進行改進。篝火測試可以通過首頁推薦流量給游戲帶來測試用戶,還有其他產品層面的專屬流量入口,比如「Coming soon」專題、站內推送、預約排行榜等。除此之外我們也會提供數據分析、崩潰信息上報等技術工具來幫助開發(fā)者定位問題。
獨聯(lián)體:「TapTap 國際」的海外測試的用戶來源是怎樣的?我們會通過怎樣的形式,來精準抓取高質量測試用戶?
江 宏:依托 TapTap 社區(qū),游戲廠商可以在游戲論壇自行發(fā)起測試招募。這種方式很適合小規(guī)模、針對性的測試。招募信息通過站內消息推送給預約過這款游戲的玩家。
TapTap 也會通過數據對用戶進行一定篩選,選出更精確的用戶參加本次測試。測試當天,只有被選中的用戶可以下載游戲進行測試。
獨聯(lián)體:一個比較冒昧的問題是,正因為在國內大家非常重視 TapTap,以至于很多開發(fā)者不敢在 TapTap 測試。而面向海外市場,同樣存在創(chuàng)意在測試期間被抄襲的風險。對于這種顧慮,您是怎樣看待的?
江 宏:開發(fā)者對測試的慎重態(tài)度其實更多來自對評分評價的糾結。在測試期見玩家,能更早的收集到真實的玩家反饋,也會更早的直面玩家的點評。但是從長期看,測試期見玩家無論從游戲的優(yōu)化,還是社區(qū)輿情的維護上看,都是利大于弊的。
對于侵權作為平臺我們有一套公開的申訴流程,版權方可以向平臺進行申訴和舉證,我們會審核舉證資料,同時通知被申訴方進行回應舉證,對每一起申訴作出處理。版權保護主要是針對工程軟件、代碼、視覺的保護,各個國家地區(qū)原則上都是不保護創(chuàng)意的,只借鑒玩法的話,從立法層面都是一個很難判斷的問題。平臺收到和處理的投訴,更多的是有明確素材抄襲的案例。
獨聯(lián)體:結合「TapTap 國際」的用戶反饋數據,在開發(fā)者比較關心的游戲出海本地化層面,我們能幫助開發(fā)者做哪些事?
江 宏:開發(fā)者在海外陌生的市場發(fā)布游戲會遇到一些和國內不一樣的問題,大致有幾方面。
第一,是游戲商業(yè)化中的支付問題如何解決。相對于國內而言,國外的在線支付市場更加碎片化,不同的國家和地區(qū)流行的支付方式不一樣。游戲要選擇合適的支付方式,對接不用中文溝通的服務商,確保以合規(guī)的方式處理資金。另外在很多國家黑卡等支付詐騙也比國內常見很多。TapTap 目前在開發(fā)的海外支付服務目標就是能在這方面大大降低門檻。
第二,是很多開發(fā)者對海外的玩家不了解,不清楚自己的游戲類型在哪些國家會更受歡迎。這是 TapTap 的篝火測試等功能可以發(fā)揮的作用——游戲在不同目標市場做小范圍測試,選擇回報更高的地區(qū)和運營方式。
第三,是不同國家對于版權管理、未成年人保護、隱私保護、數據歸屬、出版資質等各方面都可能有不同政策和要求。比如像版號這樣的制度并不是只有中國大陸有。我們目前也在探索和一些第三方合作伙伴聯(lián)合,為開發(fā)者提供具有可操作性的解決方案。
獨聯(lián)體:TapTap 在開發(fā)者大會上也提到了 TapDB 的 BI 工具。目前能透露一下 TapDB 的具體計劃嗎?
江 宏:TapDB 是TDS為開發(fā)者提供的數據工具,3月初已經上線了開發(fā)者中心國際版。
這個版本包含基礎的數據分析能力和廣告監(jiān)測能力,開發(fā)者可以通過場景化的報表分析游戲核心數據。未來 TapDB 海外版會逐漸上線完整的功能模塊,幫助海外開發(fā)者更好地運營游戲。比如:事件分析、漏斗分析、分布分析等功能,以滿足開發(fā)者深度、自由分析用戶行為的需求。為了讓開發(fā)者更容易使用,TapDB 移動端也會在近期支持查看國際版項目。
獨聯(lián)體:不論是“不與開發(fā)者分成”,還是幫助開發(fā)者出海,TapTap 在國內扮演著重要的游戲社區(qū)的同時,更是一個有溫度的應用商店。而面向海外的開發(fā)者,我們如何避免成為一個“冷冰冰”的應用商店?
江 宏:即便是在國內,TapTap 也正在致力于從產品層面系統(tǒng)地解決問題,特別是我們推出TapTap 開發(fā)者服務(TDS)后,由于服務的范疇越來越廣,必須做好這件事。在 「TapTap 國際」的搭建上,我們運用到了國內開發(fā)者服務的一些技術成果,通過 TDS 的一系列功能,提供完善的開發(fā)者后臺,幫助開發(fā)者完成游戲發(fā)布、社區(qū)運營、數據查詢等一系列工作。在這里“溫度”與“高效”兼得,自助化的服務也更符合海外開發(fā)者的使用習慣。
因此面向海外市場,在整個產品的引入、服務周期,我們還是會積極與開發(fā)者溝通,了解開發(fā)者真正的訴求,推動一些痛點的解決。在產品功能設計上,我們去掉一些不必要的人工流程,讓功能產品化、標準化,讓開發(fā)者感到更可控、體驗更好、效率更高。這并不意味著沒有溫度,我們仍然會加強和開發(fā)者的溝通,用真實的用戶需求來驅動產品的計劃。TapTap 一直是開發(fā)者的伙伴。
免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。
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就在近日,獨立游戲《解憂咖啡館》在推特上發(fā)文,稱游戲制作人兼作家MohammadFahmi不幸去世,并在推特上發(fā)布悼念推特。 -
《艾爾登法環(huán)》龍戟武器傷害高嗎?老頭環(huán)龍戟武器特殊技能介紹
艾爾登法環(huán)龍戟怎么樣?龍戟是一把非常不錯的武器,尤其是它的技能,誰能拒絕呢?,下面就由小編給大家?guī)砝项^環(huán)龍戟武器介紹,希望能給大家 -
《小緹娜的奇幻之地》骷髏鑰匙可以無限領取嗎?無限領取骷髏鑰匙方法介紹
《小緹娜的奇幻之地》中怎樣無限領取骷髏鑰匙?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看《小緹娜的奇幻之地》骷髏鑰匙無限領取方法吧?!缎【?/a> -
《艾爾登法環(huán)》全古龍巖失色鍛造石位置及獲得方法介紹
《艾爾登法環(huán)》中的古龍巖失色鍛造石是游戲里非常重要的一個傳說道具,能夠將特殊武器強化到最高級,由古龍的鱗片制成,可以賦予特殊武器弒神 -
《小緹娜的奇幻之地》傳奇模組有多少個?全傳奇模組屬性分享
《小緹娜的奇幻之地》中傳奇模組有哪些?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看《小緹娜的奇幻之地》傳奇模組圖鑒吧。《小緹娜的奇幻之地》 -
《星球工匠》風力發(fā)電機使用心得分享
《星球工匠》中玩家可以制作出風力發(fā)電機和太陽能板進行發(fā)電操作,而風力發(fā)電機,太陽能板玩家可以根據自己的想法進行擺放,一般情況下不會受 -
《艾爾登法環(huán)》鐵棘套裝怎么獲得?老頭環(huán)鐵棘套裝全收集方法攻略
鐵棘套裝是一款可以通過購買來獲得的裝備,但是人家也是有前提的那就是將鐵棘艾隆梅爾干掉,在擊殺的時候最好是使用出手快的刀哦。所以大家 -
Fami通最受玩家期待榜 《FF16》穩(wěn)居榜首之位
日媒Fami通日前公布了最新的受期待游戲排行榜Top10,SE的《最終幻想16》穩(wěn)居榜首不動,第二名由第三人稱多人射擊游戲《噴射美少女3》牢牢把握 -
目標是主機市場?有爆料稱蘋果正在考慮開發(fā)游戲主機
其實在20世紀末期,蘋果曾經大力布局過PC以及主機游戲行業(yè),尤其是在主機大戰(zhàn)期間,蘋果甚至推出過自己的游戲主機,但最終的結果都以失敗告終 -
《星球工匠》進入飛船注意事項分享
《星球工匠》中飛船殘骸是玩家獲取有效寶藏的場所之一,可以在里面獲取到不少的寶箱以及高等級的材料,而且玩家在進行探索的時候,需要注意的 -
歡迎國內玩家撿垃圾?《逃離塔科夫》已經開啟微信支付
雖然《逃離塔科夫》在游戲圈里已經闖出了自己的名氣,但實際上《逃離塔科夫》目前依然還是處于測試當中,想要參與到測試的玩家就需要在官網當 -
紀念扭蛋機誕生45周年 萬代推出立體影像特別版扭蛋機
扭蛋機被稱為盲盒鼻祖并不為過,如今扭蛋機已經誕生45周年,依然吸引著無數玩家,萬代日前宣布,為了紀念扭蛋機誕生45周年推出立體影像特別版 -
福州這家板凳阿姨,真是麻辣燙里的寶藏店鋪
麻辣燙已經成為新時代的美食潮流,因為食材豐富,自主選擇性高備受現(xiàn)代年輕人歡迎,除了新鮮的食材另一個靈魂就是麻辣燙的湯底。福州興起的 -
《艾爾登法環(huán)》格密爾火山全賜福位置介紹
《艾爾登法環(huán)》中的賜福是游戲里給人以心安的東西,有賜福就意味著附近最起碼是安全的,而格密爾火山是游戲里非常危險的一個區(qū)域,知道所有的 -
豌豆自動垃圾處理器隆重上市:全新研磨智能操作更省心
對于人們來說,廚房垃圾是急需處理的,因為關系著室內的環(huán)境和人們的身體健康,豌豆自動垃圾處理器的出現(xiàn),打破了傳統(tǒng)的垃圾清理方法,讓人 -
2022LPL春季賽完美收官 Rookie獲常規(guī)賽MVP實至名歸!
2022LPL春季賽常規(guī)賽順利收官,官方也于今天在微博公布了2022LPL春季賽常規(guī)賽MVP、最佳新秀、最佳陣容。Rookie在去年12月時加入V5,此次春季賽 -
原神魚群刷新機制介紹
原神魚群多久刷新一次?游戲原神中,玩家可以通過釣魚來獲取各種各樣的魚類,同時也可以拿不同的魚類去換取 -
原神堇庭華彩活動前置條件有哪些
原神堇庭華彩活動怎么參加?原神2 6版本即將在本周開啟,其中將會有全新的玩法活動堇庭華彩,不少新玩家 -
奔騰石墨烯采暖地板:新型采暖方式正在逐漸替代傳統(tǒng)采暖
此前家家安裝的暖氣和現(xiàn)在日漸普及的傳統(tǒng)地暖都為北方地區(qū)的百姓提供了舒適的室內環(huán)境,不過現(xiàn)在卻有越來越多的人發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)地暖似乎正在逐步 -
《幽靈線東京》曲目在哪里獲得?幽靈線東京曲目獲取方法介紹
《幽靈線東京》中一共有31首曲目,全部獲得后就可以解鎖獎杯【DJ曉人】,還不清楚怎么獲得曲目的小伙伴請看《幽靈線東京》全曲目獲得方法, -
《泰拉瑞亞》新版本蜂后怎么召喚?泰拉瑞亞蜂后召喚條件分享
蜂后是游戲泰拉瑞亞中的角色,簡單模式的Boss,出現(xiàn)在地下叢林中的蜂巢,這貨只有一個階段,攻擊方式有三種,如果要去打的話就在蜂巢里打, -
《艾爾登法環(huán)》地底區(qū)域全賜福位置介紹
《艾爾登法環(huán)》中的賜福是游戲里危險區(qū)域玩家最希望看到的東西,看到了篝火就可以松一口氣了,而地底區(qū)域的賜福也是非常多的,一共分為三個區(qū) -
愛奇藝登錄的設備在哪里看
愛奇藝賬號可以在多個設備上登錄,如果你是會員用戶,可以通過不同設備和家人共享。那愛奇藝設備管理在哪里 -
《星之卡比探索發(fā)現(xiàn)》寶藏之路怎么通關?星之卡比寶藏之路通關技巧分享
星之卡比探索發(fā)現(xiàn)全寶藏之路攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中各個地圖的寶藏之路怎么過,下面帶來具體的過法,供各位玩家們參考。全寶藏 -
《艾爾登法環(huán)》后期區(qū)域全賜福位置介紹
《艾爾登法環(huán)》中的賜福是游戲里遇到必點的一個東西,尤其是危險的游戲后期,利耶尼亞、亞壇高原、格米爾火山、王城羅德爾、巨人山頂雪山和天 -
《星之卡比探索發(fā)現(xiàn)》扭蛋機怎么才能解鎖?星之卡比全扭蛋解鎖方法介紹
星之卡比探索發(fā)現(xiàn)全扭蛋解鎖攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中的各種扭蛋如何解鎖?下面帶來具體的解鎖方法,供各位玩家們參考。全扭蛋解 -
《幽靈線東京》死亡迷宮澀谷地下怎么進入?死亡迷宮澀谷地下進入方法介紹
《幽靈線:東京》中在死亡迷宮中存在一個澀谷地下,玩家想要去往哪里,需要在4樓的位置坐電梯到24樓,而且在四樓存在兩個電梯,玩家需要找 -
《幽靈線東京》忍者苦無怎么獲得?忍者套弓箭獲取途徑分享
《幽靈線:東京》中的遠程攻擊手段是非常多的,其中弓箭和苦無就是其中比較主要的兩個,不過很多人都不太了解忍者的苦無怎么獲得,其實忍者 -
《艾爾登法環(huán)》最新黑夜騎兵怎么打?老頭環(huán)黑夜奇兵打法技巧分享
在艾爾登法環(huán)游戲中,當在夜間接近摩恩城時,在路上會遇到一個黑夜騎兵,寧姆格福守衛(wèi)橋上也有一個,不過這邊這個黑夜騎兵揮舞著的是一把連 -
《雨中冒險2》道具怎么才能解鎖?雨中冒險2道具效果及解鎖方法分享
雨中冒險2道具搭配是游戲中的主要玩法之一,各等級道具如何解鎖?下面一起來看看雨中冒險2道具解鎖方法一覽白色物品解鎖更艱難的時光有15%( -
《雨中冒險2》神器試煉怎么解鎖?雨中冒險2全神器效果分享
雨中冒險2神器是游戲中的重要道具,需要通過神器試煉來解鎖,神器試煉怎么打?下面給大家分享一個雨中冒險2神器解鎖方法第五關空中草原,有 -
《小緹娜的奇幻之地》麥克在哪可以找到?奇幻之地麥克位置坐標介紹
小緹娜的奇幻之地中通關后麥克在哪?部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看小緹娜的奇幻之地通關后麥克位置分享吧。小緹娜的奇幻之地通關后 -
貓耳fm怎么切換頻道
貓耳fm是一款非常優(yōu)質的聲音軟件,里面擁有各種各樣的聲音供用戶的體驗,帶來很不錯的效果展現(xiàn),在收聽期 -
《星球工匠》流星墜落機制介紹
《星球工匠》中流星是游戲中比較常見的墜落隕石,撞擊造成的碎石可以為玩家?guī)砩倭康碾S機礦物,對基地設施不會造成任何的傷害,而且流星的機 -
《無悔華夏》都有哪些結局?無悔華夏全結局觸發(fā)條件分享
無悔華夏涿鹿之戰(zhàn)全結局攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中這個劇本的全部結局如何觸發(fā),下面帶來具體的指南,供各位玩家們參考。涿鹿之戰(zhàn) -
煙雨江湖3月28日最新激活碼分享
煙雨江湖激活碼3月28日是什么?煙雨江湖官方經常會為各位俠客發(fā)放激活碼,可以在游戲中兌換豐富的獎勵, -
《慶余年》手游慶廟隱藏事件怎么觸發(fā)?慶廟隱藏劇情觸發(fā)條件介紹
慶余年手游慶廟副本當中玩家需要找到各個線索和事件才能通關,那慶余年手游慶廟隱藏事件有哪些呢?九游小編帶來慶余年手游慶廟隱藏事件一覽 -
萬代南夢宮將推出《吃豆人博物館+》實體版 游戲封面公開
近日,日本亞馬遜線上商城上架了經典游戲合集《吃豆人博物館+》主機平臺的實體版,游戲封面也隨即曝光。該游戲由萬代南夢宮發(fā)行,NS實體版售價 -
《星球工匠》鈾礦獲取方法分享
《星球工匠》中鈾礦是游戲中比較特殊的存在,也是很重要的道具,通??梢岳冒l(fā)射火箭吸引鈾礦隕石墜落來獲取,一般星球上是沒有鈾礦以野生形 -
傳聞:索尼將本周公布三個PlayStation重大消息
根據行業(yè)內部人士GregMiller的說法,索尼或將在本周公布三個PlayStation重大消息。GregMiller是在線娛樂網站KindaFunny的創(chuàng)始人,也 -
無悔華夏三皇五帝三星攻略
無悔華夏怎么三星?無悔華夏手游中,三皇五帝劇本的最高評分就是三星,許多玩家也是打了半天,都沒有完成三 -
《十字軍之王3》PS5版容量僅為3.38G 比PC版少一半
《十字軍之王3》雖然是去年發(fā)售的一款游戲了,打這款作品的PS5和XboxSeriesX|S卻在明天才正式發(fā)售,作為一款登陸次時代主機的策略游戲,《十字 -
低配版沒人權?大量第三方游戲不支持微軟XSS開啟光追
作為一款次時代主機,一直以來XSS的露面機會都并不高,其一是因為他本身就是XSX的低配版,如果條件允許大家都會選擇XSX,而另一種則是因為這款 -
肝帝登場 外服《原神》玩家靠硬肝積攢出了一億摩拉
作為一款手游,《原神》在玩法上自然少不少資源收集方面的玩法,但近日有一位外服玩家卻在這一方面展現(xiàn)出了獨到的理解,這位名為“sadoix”的 -
無悔華夏春秋戰(zhàn)國名臣如何招募
無悔華夏春秋戰(zhàn)國名臣招募是比較重要的,這個關卡中有很多比較重要的名臣,下面小編就為玩家們介紹一下這些 -
《艾爾登法環(huán)》魔力對蝎護符獲得方法介紹
《艾爾登法環(huán)》中的魔力對蝎護符是游戲里法師非常好用的強大護符,可以直接增加15%的魔法屬性威力,不過受到的傷害也會增加,而想要獲得魔力對 -
無悔華夏讓賢成就完成方法
無悔華夏中要如何讓賢呢?無悔華夏中有一個讓賢的成就,那么這個成就該如何完成呢?下面一起來和小編看看具 -
《艾爾登法環(huán)》寧姆格福全賜福位置介紹
《艾爾登法環(huán)》中的寧姆格福是玩家剛出來就可以游玩的一個地圖,屬于是非常大的一個新手區(qū)域,不過地方的賜福點是非常多的,想要找全不知道位 -
虛幻5引擎極限畫質演示 畫面逼真讓人不可思議!
近日《Outriders》道具 環(huán)境藝術設計師DanielMartinger分享視頻和截圖,展示了使用虛幻5引擎打造的環(huán)境和道具,細節(jié)精致畫面逼真,讓人感到不 -
《星球工匠》食物收取方法分享
《星球工匠》中食物是有些中比較重要的存在,玩家在前期使用的食物比較多,在中期收集到種子進行種植后,基本上可以排除缺少的情況,而食物獲 -
騰訊會議退出會議會被發(fā)現(xiàn)嗎
騰訊會議可以幫助企業(yè)進行線上會議,一些參加培訓或重要會議時,若參會人數比較多。那騰訊會議離開會議會被 -
《重返帝國》明日不刪檔上線!讓策略活起來
3月29日,天美全自由即時策略手游《重返帝國》不刪檔上線。這款由騰訊天美工作室群與微軟XboxGa -
《艾爾登法環(huán)》王骸套裝怎么獲得?老頭環(huán)王骸套裝收集途徑介紹
王骸套裝是一款以骷髏為題材的鎧甲,給人的感覺非常的精干,而且這個鎧甲是在前期的時候就可以獲得到的,還是很容易得到的。所以大家知道要 -
蘋果手機怎么設置顯示電量百分比
蘋果手機的續(xù)航能力沒有安卓手機持久,小伙伴們需要隨時掌握電池使用情況。那蘋果手機電量怎么設置百分比顯 -
微軟至少給了《漫威銀護》500萬美元使其登陸XPG
就在本月11日,SE旗下多人動作《漫威銀河護衛(wèi)隊》正式宣布了將加入微軟XGP服務的消息,作為一款SE斥巨資打造的作品,不少人都在猜測微軟到底花 -
《幽靈線東京》人偶收集者紅鞋收集品怎么找?幽靈線東京紅鞋收集位置坐標介紹
《幽靈線:東京》中玩家想要獲取到人偶收集者貓又,赤牛的收集品,通??梢愿鶕骶€的流程走,然后在主線中會有一個很黑的地下車庫,玩家可 -
微軟財大氣粗 外媒稱《生化危機8:村莊》將加入XGP
作為微軟旗下的用戶服務功能,XGP在最近的動作越來越大手筆,就在本月XGP家族當中就加入了《漫威銀河護衛(wèi)隊》、《FF13》等游戲,甚至還有消息 -
Steam一周銷量排行榜:《老頭環(huán)》風采依舊達成五連冠
V社近日公布了Steam平臺上周(3月21日至3月27日)銷售情況排行榜,好作品經得起推敲,《艾爾登法環(huán)》再次獲得榜單第一,達成五連冠,V社旗下的 -
網飛與巴西獨立游戲開發(fā)商Rogue Snail合作 拓展游戲業(yè)務
據pocketgamer報道,網飛(Netflix)近日與巴西獨立游戲工作室RogueSnail簽署了一項發(fā)行協(xié)議,游戲工作室旗下的RPG《遺跡獵手》將加入網飛的游戲業(yè)務中。 -
網曝《Trek to Yomi》5月發(fā)售 展開復仇行動橫掃敵人
由LeonardMenchiari開發(fā)的橫版動作冒險游戲《TrektoYomi》Steam頁面現(xiàn)已開通,這是一款黑白砍殺風格游戲,游戲中玩家所在的村子遭受洗劫,師傅 -
《最終幻想7》發(fā)布賀圖 慶?!锻鯂摹范苣?/a>
SE旗下動作角色扮演游戲《王國之心》于今天(3月28日)迎來了游戲發(fā)售的20周年紀念日,作為同樣來自SE的《最終幻想7重制版》也為這款畫風相似 -
港服Switch會員試玩《雙點醫(yī)院》 4月1日開啟
港服任天堂公布了新一期的Switch會員“試玩同樂會”,本次要試玩的游戲是《雙點醫(yī)院》,試玩時間為4月1日至4月7日。《雙點醫(yī)院》試玩宣傳片: -
騰訊會議能看到在線時長嗎
很多會議不是短時間能夠完成的,那么長時間的會議你知道自己參加了多長時間嗎?下面就來和小編一起了解一下 -
Steam平臺《Please Fix The Road》宣傳片公布
近日,公路模擬建造游戲《PleaseFixTheRoad》公布了一段全新的宣傳視頻,目前本作已 -
《星球工匠》食物和水低消耗技巧分享
《星球工匠》中食物和水都是游戲中比較重要的資源,需要消耗的點也是比較多的,但是在存檔后重新進入游戲,可以得到食物和水都是滿的狀態(tài),而 -
《Coffee Talk》創(chuàng)作者去世 游戲工作室發(fā)文哀悼
《CoffeeTalk》創(chuàng)作者MohammadFahmi最近因不明原因去世,該消息來自他的一位家庭成員,隨后他的幾位同事也證實了這一消息?!禖offeeTalk》的 -
《艾爾登法環(huán)》啜泣半島全賜福位置介紹
《艾爾登法環(huán)》中的啜泣半島是游戲里比較獨特的一個地圖,屬于是新手區(qū)域,不過這個區(qū)域里面的道具很多,賜福點也不少,整個半島一共16個賜福 -
3D化并非全部 《星之卡比》將繼續(xù)探索創(chuàng)新型內容
《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》雖然剛剛發(fā)售,但目前的整體評價還是相當不錯的,憑借著豐富的游戲機制以及系列首款3D化作品的噱頭,不少玩家和媒體都 -
王子復仇記好戲上演,超級足球巨星請求出戰(zhàn)
3月25日,《全民冠軍足球》迎來兩位超級足球巨星:白衣飄飄、絕代風華的伯納烏王子——勞爾,以及年少成 -
《Runescape》開發(fā)商注冊新商標 或開發(fā)MMO新作
近日,經典網絡游戲《Runescape》的游戲開發(fā)商Jagex注冊了全新商標,這暗示著開發(fā)商Jage -
飯制《血源卡丁車》新演示 亞楠飆車打怪
飯制《血源卡丁車》的作者LilithWalther今日(3月28日)上傳幾段游戲的新演示畫面。《血源卡丁車》最初是玩家間流傳的“梗”,《血源PSX》(《 -
網易云音樂怎么關閉節(jié)拍震動
網易云音樂怎么取消嗨動模式?有些朋友不喜歡這個功能想要關閉該怎么辦呢?下面小編給大家介紹一下網易云音 -
《幽靈線:東京》人偶收集者任務攻略分享
《幽靈線:東京》中的很多找收集品的任務是不會給你一個具體范圍的,人偶收集者就是這樣一個任務,你想要做的話可以跟著主線走,等到主線會下 -
冒險游戲《重返南格林》登陸Steam 支持簡體中文
今日(3月28日),由游戲開發(fā)商Sycoforge制作并發(fā)行的動作冒險游戲《重返南格林》(Retur -
《地下城與勇士 決斗》“新挑戰(zhàn)”預告 游戲4月初開啟第二次公測
亞克系統(tǒng)旗下2 5D格斗游戲《地下城與勇士:決斗》官方今日發(fā)布了全新預告片“NEWCHALLENGER(新挑戰(zhàn))”,游戲第二次公開測試將于4月2日至4月4 -
慶余年手游監(jiān)察院隱藏事件怎么觸發(fā)
慶余年手游監(jiān)察院隱藏事件怎么觸發(fā)?慶余年手游改編自貓膩同名小說,玩家以江湖人士視角感受這段余年故事, -
系列10周年紀念手游 《刀劍神域:火線爭戰(zhàn)》年內上線安卓和iOS
萬代南夢宮公布了《刀劍神域》系列10周年紀念動作手游《刀劍神域:火線爭戰(zhàn)》,該作將于2022年年內免費登錄安卓和iOS,現(xiàn)已開啟預約?!兜秳ι?/a> -
《最終幻想7:重制版》8GB高清材質包 貧民窟也精致
上個月Mod作者Alezein發(fā)布《最終幻想7:重制版》首款AI高清材質包Mod,對游戲紋理進行了全面修改。近日Alezein又發(fā)布新高清材質包,改善了第七 -
慶余年手游神廟位置線索匯總
慶余年手游神廟位置線索是決戰(zhàn)神廟中需要找到的,因此很多玩家想知道慶余年手游神廟位置線索在哪?慶余年手 -
《幽靈線:東京》河童池鳥居的kk調查報告位置介紹
《幽靈線:東京》中的kk調查報告是游戲里非常獨特的東西,想要全成就就需要全找到,河童池鳥居的kk調查報告就是其中一個,想要找的話先去大致 -
《幽靈線:東京》探靈珠作用分享
《幽靈線:東京》中有很多珠子可以進行收集,而且珠子最開始加三系傷害是最厲害的,在獲取到探靈珠后,玩家可以根據探靈珠的提示進行全搜集用 -
《幽靈線:東京》技能點滿條件分享
《幽靈線:東京》中技能是游戲中玩家對抗怪物的有效方式之一,而技能點滿是需要一定的條件的,玩家要找到所有調查資料才可以,簡單來說就是將