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環(huán)球觀速訊丨《賽博朋克2077》版本更新1.6上線 賽博浪客聯(lián)動(dòng)

2022-09-07 06:07:14    來(lái)源:3DM編譯

CD Projekt RED日前推出了《賽博朋克2077》版本更新1.6,并公布了完整的補(bǔ)丁說(shuō)明。根據(jù)更新日志,這個(gè)新補(bǔ)丁帶來(lái)了衣櫥新功能,另外還有新武器,新委托,基于《賽博浪客》動(dòng)畫(huà)系列的內(nèi)容,跨平臺(tái)進(jìn)度,以及許多玩法修復(fù)和調(diào)整。以下是官方提供的發(fā)布預(yù)告片和完整補(bǔ)丁說(shuō)明。

《賽博朋克2077》版本更新1.6發(fā)布預(yù)告片

視頻截圖


(資料圖片僅供參考)

《賽博朋克2077》版本更新1.6完整補(bǔ)丁說(shuō)明

本次版本更新將帶來(lái)多處游戲性修正和改善、數(shù)個(gè)免費(fèi) DLC,以及動(dòng)畫(huà)《賽博浪客》的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容。動(dòng)畫(huà)將于 9 月 13 日在 Netflix 上首播。

以下是本次更新最主要的改動(dòng)列表。

額外內(nèi)容

衣柜

衣柜能讓你在不改變護(hù)甲屬性的情況下更改穿搭的外觀。你可以前往 V 的任何一所公寓和安全屋,和房間里的衣柜交互,使用已經(jīng)擁有的服裝創(chuàng)建最多 6 套穿搭,然后在物品欄面板中進(jìn)行切換。

3 個(gè)新委托

中間人將提供 3 個(gè)新委托:

? 樓中捉鱉

- 委托類型:SOS:急需傭兵

- 地點(diǎn):歌舞伎區(qū)沃森區(qū)

- 中間人:瑞吉娜

? 亡命之計(jì)

- 委托類型:偷盜

- 地點(diǎn):河谷區(qū)圣多明戈

- 中間人:老船長(zhǎng)

? 宿醉噩夢(mèng)

- 委托類型:物歸原主

- 地點(diǎn):河谷區(qū)圣多明戈

- 中間人:羅格

新武器

6 把全新槍械:

- 河童(智能手槍)

- 線香 LX(技術(shù)沖鋒槍)

- 不朽精準(zhǔn)步槍:吹毛求疵(可在委托:樓中捉鱉期間獲得)

- VST-37(動(dòng)能霰彈槍)

- MA70 HB(動(dòng)能輕機(jī)槍)

- 九尾(動(dòng)能突擊步槍)

5 把全新近戰(zhàn)武器:

- 神經(jīng)毒素小刀(+不朽改型:青牙)

- 朋克刀(+不朽改型:獵頭)

- 魔爪(斧子)

- 剃刀(彎刀)

- 要人命(鏈鋸劍)

跨平臺(tái)進(jìn)度

新增跨平臺(tái)進(jìn)度功能。最新的存檔會(huì)自動(dòng)上傳到云端,以便在其它平臺(tái)上繼續(xù)游戲。跨平臺(tái)進(jìn)度將為每種類型(快速、自動(dòng)、手動(dòng)等)提供最新的存檔。在主菜單或者游戲內(nèi)的“讀取游戲”菜單用你的帳戶登錄后即可使用該功能。當(dāng)涉及帶有地區(qū)限制的主機(jī)版本時(shí),跨平臺(tái)進(jìn)度功能可能會(huì)受到限制,請(qǐng)?jiān)?<這里>>了解更多詳情。

《賽博浪客》內(nèi)容

在夜之城中新增多個(gè)和《賽博浪客》動(dòng)畫(huà)相關(guān)的秘密供玩家探索,包括新的裝備和照片模式功能。

街機(jī)游戲:《蘿卜沖刺》

你現(xiàn)在可以使用夜之城中的街機(jī)游玩全新的迷你游戲。這些街機(jī)位于北區(qū)、日本街和谷地區(qū)的公寓。沖擊排行榜,贏取包括現(xiàn)金和物品在內(nèi)的特殊獎(jiǎng)勵(lì)!如果你喜歡《賽博朋克 2077》里的《蘿卜沖刺》,不妨也試試<<安卓>>和 <> 版本。但是請(qǐng)記住,本體游戲和移動(dòng)平臺(tái)的最高分將會(huì)分別獨(dú)立計(jì)算的。

照片模式里的小不點(diǎn)兒

你現(xiàn)在可以給小不點(diǎn)兒拍照了!進(jìn)入照片模式,前往“造型”標(biāo)簽,在“人物”部分選擇小不點(diǎn)兒。請(qǐng)注意,該選項(xiàng)只有在邀請(qǐng)小不點(diǎn)兒前往 V 的公寓后才會(huì)開(kāi)放。

游戲性

鏡頭軸向反轉(zhuǎn)現(xiàn)在同樣適用于照片模式。

將照片模式中的鏡頭旋轉(zhuǎn)角度從 60/-60 度增加到 90/-90 度,從而可以拍攝垂直照片。

新增了在義體醫(yī)生診所調(diào)整 V 的臉部和身體的選項(xiàng)。

V 將不會(huì)在創(chuàng)建人物時(shí)動(dòng)來(lái)動(dòng)去。

修正了一個(gè)無(wú)人機(jī)的掉落無(wú)法拾取的問(wèn)題。

修正了一個(gè)掉落被植被完全或者部分遮擋時(shí)無(wú)法拾取的問(wèn)題。

修正了遭到碰撞時(shí) NPC 的反應(yīng)。

修正了一個(gè) NPC 受到驚嚇時(shí)進(jìn)入待機(jī)狀態(tài)或者進(jìn)行蹲伏,但是不播放指定的“舉手”動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。

現(xiàn)在 NPC 在開(kāi)槍時(shí)失衡或者被擊倒,他們將繼續(xù)盲目地射擊。

為版本更新 1.5 推出的炸街模式調(diào)整了一些車輛,優(yōu)化了許多其它車輛的調(diào)校。

新增了霆威科爾比的全輪驅(qū)動(dòng)性能版 CST40。

修正了一個(gè)車輛在低速時(shí)剎車會(huì)倒車的問(wèn)題。

修正了一個(gè)在破解小游戲開(kāi)始前短時(shí)間內(nèi)退出接入點(diǎn),完成小游戲后接入點(diǎn)不會(huì)失效,并且可以再次連接的問(wèn)題。

修正了一個(gè)生物監(jiān)測(cè)在某些情況下無(wú)法恢復(fù)生命值的問(wèn)題。

修正了一個(gè)當(dāng) NPC 用斯安威斯坦突進(jìn)對(duì)玩家施加燃燒效果時(shí),玩家的生命值會(huì)快速下降的問(wèn)題。

降低了插件:目標(biāo)分析的售價(jià),更改了制作該插件所需要的制作組件數(shù)量。

武器

修改了不朽小刀毒刺的屬性?,F(xiàn)在攻擊受到中毒效果影響的敵人有 100% 的幾率對(duì)其造成流血效果。攻擊受到流血效果影響的敵人有 100% 的幾率對(duì)其造成中毒效果。

為長(zhǎng)刀劍類別里的武器重新分類:

- 廚刀變?yōu)樾〉丁?/p>

- 戰(zhàn)斧從鈍器變?yōu)榈秳Γ⑶液托碌母印澳ёΑ币黄饘儆谛碌念悇e:斧子。

- 彎刀、反曲刀,以及新的彎刀“剃刀”屬于新的類別:彎刀。

屠夫的切肉刀從標(biāo)準(zhǔn)版變成不朽版。如果玩家已經(jīng)擁有一把屠夫的切肉刀,那么它會(huì)被替換成一把小刀。如果玩家已經(jīng)擁有屠夫的切肉刀的制作規(guī)范,那么它會(huì)被替換成一把同等級(jí)稀有度小刀的制作規(guī)范。

調(diào)整了狙擊槍的平衡性?,F(xiàn)在只有玩家升級(jí)該武器的大類之后才能夠秒殺敵人。降低了狙擊步槍“守望”的傷害輸出?,F(xiàn)在狙擊步槍“貓又”在充能的時(shí)候更容易操控。

降低了販賣機(jī)里動(dòng)能手槍“自動(dòng)屠宰機(jī)”的價(jià)格。

現(xiàn)在藤津偽器擁有一個(gè)新的不朽效果,擊中 NPC 面部時(shí)傷害增加。施展重攻擊還有一定幾率將敵人擊暈。手持該武器時(shí),游戲手柄會(huì)持續(xù)震動(dòng)。

現(xiàn)在狙擊步槍“零五”擁有一個(gè)新的不朽效果,能夠產(chǎn)生規(guī)模更大的爆炸,點(diǎn)燃目標(biāo)。受到燃燒效果影響的敵人越多,玩家獲得的暴擊率和裝彈速度增益效果就越強(qiáng)?,F(xiàn)在該武器自帶專屬瞄準(zhǔn)鏡,并且需要肉體屬性為 20 才能裝備。

現(xiàn)在突擊步槍“分則能成”擁有一個(gè)新的不朽效果?,F(xiàn)在子彈會(huì)有更大的幾率脫靶,同時(shí)有一定幾率爆炸,產(chǎn)生一團(tuán)生化煙云。生化煙云必定會(huì)使附近的敵人中毒。

現(xiàn)在沖鋒槍“應(yīng)龍”擁有一個(gè)新的不朽效果。該武器造成電磁脈沖爆炸的幾率顯著提升,同時(shí)彈夾容量增加。

移除了技術(shù)精準(zhǔn)步槍的瞄準(zhǔn)鏡槽位(M-179 阿喀琉斯和寡婦制造者)。如果玩家已經(jīng)擁有加裝了瞄準(zhǔn)鏡的該類步槍,瞄準(zhǔn)鏡將被移除,并且放進(jìn)物品欄中。

現(xiàn)在不同種類的小刀將擁有不同的返回時(shí)間,并且會(huì)在各自的提示內(nèi)容中說(shuō)明。

修正了一個(gè)讀取 1.3 和 1.31 版本存檔后,四季寶傷害極低的問(wèn)題。

修正了一個(gè)在達(dá)到彈藥上限時(shí)依然可以購(gòu)買(mǎi)/制作彈藥,從而浪費(fèi)金錢(qián)/組件的問(wèn)題。

修正了一個(gè)裝有傷害插件的螳螂刀在使用時(shí)會(huì)發(fā)出刺目強(qiáng)光的問(wèn)題。

現(xiàn)在近戰(zhàn)敏捷攻擊不會(huì)施加當(dāng)前已經(jīng)裝備并且已經(jīng)拔出的武器的狀態(tài)效果。

專長(zhǎng)

增加了新的毒素專長(zhǎng):銷銅蝕鐵和雪上加霜(忍術(shù)修行技能樹(shù)),分別替換掉了專長(zhǎng):以毒攻毒和神經(jīng)毒素。

修正了一個(gè)專長(zhǎng):操控自如無(wú)法對(duì) JKE-X2 謙信和 DR-12 類星體生效的問(wèn)題。

重新平衡了專長(zhǎng):百步穿楊?,F(xiàn)在只有在一個(gè)特定的距離范圍內(nèi)才能造成額外傷害。

修正了一個(gè)當(dāng)玩家擁有專長(zhǎng):無(wú)中生有時(shí),使用帶有任務(wù)標(biāo)簽的原材料制作物品后,材料不會(huì)從物品欄中移除的問(wèn)題。

任務(wù)

在夜之城添加了更多秘密來(lái)等待玩家發(fā)現(xiàn)。由于存在一定技術(shù)難度,上世代主機(jī)的版本將不會(huì)加入這些內(nèi)容。

對(duì) V 在公寓和安全屋里的交互動(dòng)作進(jìn)行了多處小規(guī)模修正。

現(xiàn)在玩家現(xiàn)在可以設(shè)定 V 在床上睡覺(jué)的時(shí)長(zhǎng)。

高級(jí)動(dòng)物 - 修正了一個(gè)麗姿酒吧在正常營(yíng)業(yè)時(shí)間不開(kāi)門(mén)的問(wèn)題。

美夢(mèng)繼續(xù) - 現(xiàn)在從秘密控制室通過(guò)通風(fēng)管道爬到屋頂會(huì)變得更加容易。

回家的路:谷地區(qū),回家的路:惡土 - 現(xiàn)在如果玩家摧毀了德拉曼,任務(wù)會(huì)正常失敗。

飛翔鳥(niǎo) - 現(xiàn)在蝎子的車在開(kāi)下斜坡時(shí)將不會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面錯(cuò)誤。

裂頭蚴 - 修正了一個(gè)咳嗽動(dòng)畫(huà)延遲播放導(dǎo)致畫(huà)面錯(cuò)誤的問(wèn)題。

巴克·拉弗斯情歌 - 完成任務(wù)后,卡里姆的武侍樂(lè)隊(duì)周邊會(huì)在櫻花市集上架,隨時(shí)可以購(gòu)買(mǎi)。

偷貨 - 修正了一個(gè)使用快速破解干掉敵人以后,可選目標(biāo)“等待機(jī)會(huì)解決警衛(wèi)”會(huì)一直顯示到任務(wù)結(jié)束的問(wèn)題。

獵殺 - 修正了一個(gè)在超夢(mèng)體驗(yàn)過(guò)場(chǎng)后游戲可能永遠(yuǎn)無(wú)法保存的問(wèn)題。

拿貨 - 修正了一個(gè)在任務(wù)中途離開(kāi)可能導(dǎo)致所有的戰(zhàn)斗音樂(lè)停止播放的問(wèn)題。

開(kāi)放世界

委托:新聞自由 - 修正了一個(gè)如果麥克斯在委托期間死亡,瑞吉娜的后續(xù)任務(wù)會(huì)被卡住的問(wèn)題。

委托:體溫偏高… - 修正了一個(gè)敵人在委托之前生成,導(dǎo)致被擊殺后玩家無(wú)法對(duì)小妖使用冷卻劑的問(wèn)題。

委托:體溫偏高… - 修正了一個(gè)和歌子的車會(huì)慢慢開(kāi)走然后直接在玩家視野里消失的問(wèn)題。

委托:熱門(mén)商品 - 修正了一個(gè)可以在激活委托之前擊殺瑞貝卡,從而卡住任務(wù)進(jìn)度的問(wèn)題。

委托:人比人得死,貨可不能扔 - 修正了一個(gè)玩家可以在殯儀館和部分已經(jīng)死去的 NPC 對(duì)話的問(wèn)題。

委托:橄欖枝 - 修正了一個(gè)如果關(guān)著亞歷克斯·普希金的車爆炸,任務(wù)步驟“和后備箱里的人交談”會(huì)重新激活的問(wèn)題。

委托:孤注一擲 - 修正了加州飯店酒吧發(fā)生戰(zhàn)斗后 NPC 反應(yīng)不正確的問(wèn)題。

委托:崔佛的最后一程 - 修正了一個(gè)崔佛的尸體不會(huì)在冰柜里刷新的問(wèn)題。

修正了一個(gè)北區(qū)的“有組織犯罪活動(dòng)嫌疑”事件不會(huì)掉落詩(shī)篇11:6 的問(wèn)題。

在世界全局掉落中增加了聚碳酸酯納米紡織技術(shù)專家背帶(技術(shù)專家套裝的外搭)。

在世界全局掉落中增加了輕量硬化橡膠媒體鋼頭鞋(媒體套裝鞋子)。

重新調(diào)整了一些和委托相關(guān)的電臺(tái)新聞播放條件。目的是讓游戲播放更多的電臺(tái)新聞。

UI

增加了物品預(yù)覽功能。在購(gòu)買(mǎi)物品之前可以看到 V 裝備時(shí)的樣子。

增加了選項(xiàng),可以在“設(shè)置”中的“音頻”分類下關(guān)閉電臺(tái)字幕。電臺(tái)字幕默認(rèn)為關(guān)閉。

現(xiàn)在儲(chǔ)藏處中的物品會(huì)在提示內(nèi)容里正確顯示出售價(jià)格。

重新劃分游戲設(shè)置中的部分選項(xiàng)和分類。

修正了一個(gè)在讀取菜單畫(huà)面中所顯示的雙字節(jié)字符語(yǔ)言(韓語(yǔ)、簡(jiǎn)體中文、日語(yǔ)、繁體中文)會(huì)和存檔文件名稱以及日期重疊的問(wèn)題。

修正了一個(gè)在拆解裝備后,不同欄位可使用的裝備數(shù)量不會(huì)更新的問(wèn)題。

優(yōu)化了物品欄和商販畫(huà)面的性能。

修正了某些情況下畫(huà)面會(huì)一直出現(xiàn)黑色長(zhǎng)方形的問(wèn)題。

對(duì)人物創(chuàng)建、制作菜單、消息菜單、彈出消息和任務(wù)追蹤器進(jìn)行了多處小規(guī)模調(diào)整和改善。

增加了通過(guò)“額外內(nèi)容”菜單啟用額外內(nèi)容的功能。

修正了一個(gè)升級(jí)后畫(huà)面上顯示的可用屬性點(diǎn)數(shù)量不正確的問(wèn)題。

畫(huà)面

現(xiàn)在摩托車的霓虹輪圈有不同的顏色。

在人物創(chuàng)建中增加了新的發(fā)型。

修正了特定情況下載具生成時(shí)偏離路面的問(wèn)題。

修正了一個(gè)啟用緩慢 HDD 模式時(shí),道路上行駛的車輛會(huì)互相穿模的問(wèn)題。

處理了一個(gè)在摧毀車輛時(shí),會(huì)出現(xiàn)部件無(wú)法摧毀以及浮空的問(wèn)題。

改善了動(dòng)態(tài)分辨率調(diào)節(jié)。

修正了一個(gè)槍支射出最后一顆子彈時(shí)不會(huì)播放后坐力動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。

手足相殘 - 修正了前往賴宣辦公室的途中草和地板穿模的問(wèn)題。

音頻

增加了背負(fù)他人時(shí)為武器裝彈的音效。

改善了投擲飛刀的音效。

信仰是一顆子彈 - 現(xiàn)在六街幫聚會(huì)的音樂(lè)音量會(huì)變得更大。

向法律宣戰(zhàn) - 修正了一個(gè)在市場(chǎng)觸發(fā)和打手的戰(zhàn)斗以后,不擊殺打手便離開(kāi)該區(qū)域會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗音樂(lè)無(wú)限播放的問(wèn)題。

PC 專屬

調(diào)整了圖形預(yù)設(shè)方案,提供更加高質(zhì)量的設(shè)置。

[Steam Deck] 修正了一個(gè)專用預(yù)設(shè)方案沒(méi)有使用正確的圖形設(shè)置,而是使用超高設(shè)置的問(wèn)題。

[Steam Deck] 修正了一個(gè)試圖更改鍵位綁定以后游戲不響應(yīng)的問(wèn)題。

主機(jī)專屬

[Xbox Series S] 增加了新的性能模式,可以在設(shè)置 > 視頻 > 幀率模式中啟用。該模式可以在 900p 的動(dòng)態(tài)分辨率調(diào)節(jié)下(在 800p 和 1080p 范圍中調(diào)節(jié))提供 60 FPS。

為葡萄牙光盤(pán)版游戲添加了巴西葡萄牙語(yǔ)支持(PlayStation 包裝碼:CUSA-16579 和 CUSA-25194)。更多關(guān)于語(yǔ)言支持的詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)參見(jiàn):Xbox 和 PlayStation。

處理了一個(gè)在第一人稱視角和第三人稱視角之間切換時(shí)會(huì)出現(xiàn)明顯延遲的問(wèn)題。

處理了一個(gè)在次世代主機(jī)上啟用光追模式會(huì)出現(xiàn)輸入延遲的問(wèn)題。

Stadia

為切換行走和收起武器增加了缺失的按鍵綁定。

其它

增加了對(duì) Razer Chroma 的支持。

修正了在 PC 和 Stadia 平臺(tái)上打開(kāi)地圖或者物品欄時(shí),F(xiàn)PS 會(huì)暫時(shí)降低的問(wèn)題。

對(duì)阿拉伯語(yǔ)本地化進(jìn)行了一些調(diào)整和改善。

REDmod 游戲模組工具

以下改動(dòng)僅在安裝了 REDmod 的PC 版游戲中生效。

游戲模組用戶

添加了對(duì)新的模組文件夾的支持。與 REDmod 兼容的新模組應(yīng)該被放在 \Cyberpunk 2077\mods 文件夾中。游戲依然支持從存檔目錄中讀取舊游戲模組的方式,但是舊模組不會(huì)出現(xiàn)在REDmod的目錄中。 建議您添加 REDmod 兼容的新模組時(shí)使用新的文件夾添加,以獲得最佳體驗(yàn)。

增加了命令行參數(shù)“-modded ”,在啟用游戲模組的狀態(tài)下運(yùn)行游戲。該參數(shù)也可以讓你使用 REDlauncher 和 GOG Galaxy 來(lái)啟用或者禁用游戲模組。

擴(kuò)展了自動(dòng)記錄功能,涵蓋游戲模組相關(guān)的數(shù)據(jù)。

游戲模組制作者

增加功能,允許讀取修改過(guò)的 tweakdb.bin 和 .redscripts 文件。

為用戶已安裝的模組增加了讀取 mods.json 描述符的功能。

增加了一條單獨(dú)的音頻線程,便于修改音效。

修正了部分 TweakDB 內(nèi)存分配的問(wèn)題。

嘿,各位兄弟姐妹,別忘了這些只是主要的內(nèi)容。這次的版本更新還有許許多多其它的改進(jìn)和修正,所以趕緊去游戲里看看吧!

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