全球品牌升級(jí)!“光子,不只是一家游戲工作室”
兩日前,騰訊旗下的光子工作室群宣布了最新的品牌升級(jí)計(jì)劃。這個(gè)起步于端游,歷經(jīng)了頁(yè)游、手游時(shí)代變遷,見(jiàn)證了一款款產(chǎn)品成長(zhǎng)的工作室群,正式將全球品牌升級(jí)為“LIGHTSPEED STUDIOS”,同時(shí)他們還更新了品牌標(biāo)識(shí)、形象、理念以及愿景。
光子全新品牌愿景理念圖
從《斗戰(zhàn)神》《歡樂(lè)斗地主》《歡樂(lè)麻將》《和平精英》,再到攜手海外優(yōu)秀研發(fā)伙伴打造的《PUBG MOBILE》《英雄聯(lián)盟?游》與《Apex Legends Mobile》,似乎在每個(gè)時(shí)代,你都會(huì)看到烙印于玩家記憶中的光子游戲。
光子致力于游戲自研,拓寬游戲領(lǐng)域邊界,在原有游戲品類上進(jìn)行積極創(chuàng)新,在戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游的基礎(chǔ)之上,開(kāi)創(chuàng)了細(xì)分品類軍事競(jìng)賽體驗(yàn)手游,打造了全球爆款《和平精英》,將開(kāi)放世界與生存游戲進(jìn)行結(jié)合,打造了全新品類開(kāi)放世界生存手游《黎明覺(jué)醒》。
不斷地為游戲探尋更多的表達(dá)空間同時(shí),也為更豐富、更多元的文化提供新的傳承形式。例如《和平精英》在冬奧會(huì)期間,發(fā)揮數(shù)字產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì),把冰雪運(yùn)動(dòng)文化真正推向“大多數(shù)人”。積極發(fā)揮不同游戲產(chǎn)品特點(diǎn),在教育認(rèn)知、文化傳承、鄉(xiāng)村振興等領(lǐng)域加大探索,創(chuàng)造更多元的社會(huì)責(zé)任踐行方式。重慶彭水縣的龍頭產(chǎn)業(yè)旅游業(yè)受新冠肺炎疫情沖擊,光子工作室群以“游戲+文旅+電商扶貧”為思路,在旗下多款游戲內(nèi)還原彭水文旅場(chǎng)景和苗族特色服飾道具,讓用戶感受當(dāng)?shù)靥厣穆脠?chǎng)景,同時(shí)主辦“山海九黎,文創(chuàng)新光”設(shè)計(jì)大賽,并推出IP聯(lián)名文創(chuàng)產(chǎn)品,以多元化形式展現(xiàn)當(dāng)?shù)孛缱逦幕镊攘Α?/p>
這份堅(jiān)守在GameLook看來(lái),或許源自于對(duì)游戲的熱愛(ài),又或許來(lái)源于他們“打造未來(lái)游戲生態(tài),用心服務(wù)全球玩家”的使命感。
為了找到答案,在光子品牌升級(jí)之際,GameLook有幸采訪了光子總裁陳宇,這也是我們首次與他的交流,除了聊到光子品牌升級(jí)背后的緣由,還有關(guān)于光子的過(guò)去、當(dāng)下以及未來(lái)。
作為以研發(fā)立身的光子的掌門人,在采訪過(guò)程中,陳宇言談中展現(xiàn)了研發(fā)人的務(wù)實(shí)與理性,無(wú)論對(duì)行業(yè)還是光子自身都有著清醒而深刻的認(rèn)知,同時(shí)也讓GameLook感受到他對(duì)“光子人”身份的自豪,以及身為一名玩家對(duì)于游戲的熱愛(ài)。在開(kāi)篇我們提及了光子給人的感覺(jué),某種程度上,這種感覺(jué)或許就是由陳宇乃至每個(gè)光子人共同構(gòu)成的。
在被問(wèn)及“當(dāng)人們提到光子,你希望大家的第一反應(yīng)是什么時(shí)”,陳宇坦蕩地表示:“我希望未來(lái)如果有人提到光子,會(huì)將我們定義為全球頂尖的研發(fā)工作室,甚至不只是一家游戲工作室。”
• 在熱愛(ài)游戲的基礎(chǔ)上,讓我們一同去看看游戲的未來(lái)是什么樣的
光子的成長(zhǎng)歷程,陳宇將其概括為三個(gè)階段:
第一階段:“做研發(fā)要耐得住寂寞”
時(shí)間來(lái)到2008年,當(dāng)時(shí)移動(dòng)3G網(wǎng)絡(luò)才剛剛普及,PC電腦依舊是那個(gè)年代絕大多數(shù)國(guó)人接觸游戲的唯一方式,是屬于中國(guó)游戲PC端游的黃金年代。
也正是在這一年,陳宇參與組建了100多人的量子工作室,是國(guó)內(nèi)游戲業(yè)的眾多游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)之一。陳宇坦言,在光子發(fā)展的第一階段,他更關(guān)注的,是怎么把項(xiàng)目做出來(lái),因?yàn)檫@在當(dāng)時(shí)對(duì)團(tuán)隊(duì)而言還是挺難的。
光子早期的產(chǎn)品以2D為主,在嗅到行業(yè)內(nèi)的游戲3D化趨勢(shì)時(shí),便開(kāi)始了對(duì)3D游戲和相關(guān)技術(shù)的投入,比如基于自研AGE引擎開(kāi)發(fā)的《斗戰(zhàn)神》,這個(gè)IP至今仍在許多玩家心中留有深刻印象,也包括歷經(jīng)七年研發(fā)的《QQ仙俠傳》等游戲產(chǎn)品,這些都標(biāo)志著光子在自研引擎等技術(shù)上取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步。
依靠這個(gè)階段在引擎技術(shù)、3D游戲開(kāi)發(fā)等技術(shù)經(jīng)驗(yàn)和全球頂級(jí)機(jī)構(gòu)合作雙方面的積累,讓光子團(tuán)隊(duì)在隨之到來(lái)的手游時(shí)代得以搶占先機(jī)。在中國(guó)游戲業(yè)全面轉(zhuǎn)向移動(dòng)平臺(tái)的洪流中,光子旗下光速工作室應(yīng)運(yùn)而生,陳宇希望在注重產(chǎn)品品質(zhì)的同時(shí),快速把握住手游時(shí)代的紅利。
第二階段:“技術(shù)是基礎(chǔ),但我覺(jué)得游戲行業(yè)人脈也很重要”
在這一階段,團(tuán)隊(duì)開(kāi)始嘗試手游的研發(fā),對(duì)于陳宇而言,他更多思考的不再是怎么做出來(lái)項(xiàng)目,而是怎么樣將項(xiàng)目做成頭部爆款。換句話說(shuō),此時(shí)陳宇更多的是在關(guān)注市場(chǎng)、抓住潛在機(jī)會(huì)。
所以主動(dòng)迎接移動(dòng)游戲浪潮。在初期,光子把一些經(jīng)典PC游戲和玩法,移植到手機(jī)平臺(tái),例如《全民飛機(jī)大戰(zhàn)》、《全民突擊》等。后來(lái)與其他頂級(jí)廠商合作,光子把全球頂尖的游戲IP,從主機(jī)端、PC端也移植到了移動(dòng)平臺(tái),推出了包括《Apex Legends Mobile》等作品。
為什么光子可以獨(dú)攬這些知名的頭部IP?在陳宇看來(lái)“一方面團(tuán)隊(duì)技術(shù)要過(guò)硬,另一方面團(tuán)隊(duì)也要把握住每一次的合作關(guān)系。”
事實(shí)上,技術(shù)力已經(jīng)成為了光子旗下游戲的標(biāo)簽之一?;蛘哒f(shuō),這也是當(dāng)下國(guó)內(nèi)頭部出海廠商的一個(gè)最具價(jià)值的標(biāo)簽。在此次光子品牌升級(jí)的計(jì)劃中,技術(shù)投入與創(chuàng)新也是陳宇和他的團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)全新品牌愿景的首要戰(zhàn)略。
陳宇表示,在端游年代,光子的研發(fā)團(tuán)隊(duì)就擁有很強(qiáng)的實(shí)力,而在手游時(shí)代,憑借光子一直堅(jiān)持構(gòu)建的中臺(tái)戰(zhàn)略,多年來(lái)通過(guò)真槍實(shí)彈積累的技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)也隨之沉淀了下來(lái)。
與此同時(shí),光子也一直在跟全球的頂尖公司、機(jī)構(gòu)保持良好的合作關(guān)系?;谶@些原因,光子在技術(shù)層面走得比較領(lǐng)先,尤其是其專攻的寫實(shí)畫風(fēng)類型次世代游戲。而對(duì)于未來(lái),陳宇表示光子的主賽道也將繼續(xù)以寫實(shí)類型為主,并在這一方向上不斷發(fā)力。
值得?提的是,光?與虛幻引擎的Epic Games公司就有著?常通暢的合作友誼,出于對(duì)合作伙伴的認(rèn)同和信賴,Epic Games在很早的時(shí)候就將虛幻引擎5測(cè)試版提供給光子的新游戲項(xiàng)目試用。陳宇認(rèn)為,光子是全球少數(shù)大規(guī)模使用虛幻引擎的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)之一,也在這個(gè)過(guò)程中也積累了很多寶貴經(jīng)驗(yàn)。
開(kāi)放世界引擎效果切片
不過(guò),令GameLook感到驚訝的是,在如今人人都強(qiáng)調(diào)技術(shù)的游戲行業(yè),陳宇卻并沒(méi)有因?yàn)楣庾尤〉玫某删投笱笞缘?,反而是頗為務(wù)實(shí)地將核心技術(shù)稱作是“基礎(chǔ)”。
在他看來(lái),光子已經(jīng)走過(guò)了早期最難的階段,接下來(lái)就是從1到100的過(guò)程。
“當(dāng)我們和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)?處在同一個(gè)賽道,我們?cè)趺床拍芡ㄟ^(guò)創(chuàng)意,跑贏其他選?,并能夠被全球用戶所接受?像《英雄聯(lián)盟》和《Apex Legends》這樣的多元?化融合的強(qiáng)IP游戲產(chǎn)品,我們團(tuán)隊(duì)是否能夠從零開(kāi)始把這個(gè)設(shè)計(jì)出來(lái)?”
這兩個(gè)問(wèn)題,既道出了陳宇內(nèi)心的擔(dān)憂,也代表包括光子在全球化市場(chǎng)環(huán)境下將加倍努力的方向,但好在對(duì)于這兩個(gè)難題,陳宇心中其實(shí)已經(jīng)有了清晰的認(rèn)知。
早在端游時(shí)代,光子就已經(jīng)開(kāi)始與全球范圍內(nèi)不同領(lǐng)域的頂級(jí)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行合作。例如在《斗戰(zhàn)神》的研發(fā)階段,光子就曾與阿凡達(dá)的渲染團(tuán)隊(duì)THE THIRD FLOOR進(jìn)行過(guò)CG方面的合作,并在當(dāng)時(shí)的行業(yè)內(nèi)和玩家中引起了很大反響。
也正是這一經(jīng)歷,讓陳宇意識(shí)到合作的價(jià)值,而他早期在騰訊負(fù)責(zé)發(fā)行業(yè)務(wù)所積累下來(lái)的人脈,則為光子撬動(dòng)了與全球優(yōu)秀研發(fā)團(tuán)隊(duì)合作的可能。
而到了2019~2020年前后,隨著一批明星項(xiàng)目的陸續(xù)出海,光子的研發(fā)技術(shù)能?等得到了更多的錘煉。去年,光子的團(tuán)隊(duì)成員已經(jīng)接近4000人,研發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模已經(jīng)相當(dāng)可觀。與同行比較來(lái)看,這個(gè)量級(jí)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模已經(jīng)超過(guò)了不少國(guó)內(nèi)TOP10的上市游戲公司的員工量級(jí)。
隨著光子海外用戶數(shù)量和市場(chǎng)占比穩(wěn)步且快速地提升,陳宇在采訪中就表示,在這一階段,自己會(huì)花更多時(shí)間,甚至用超過(guò)一半的時(shí)間看海外團(tuán)隊(duì)以及海外市場(chǎng)的機(jī)會(huì),包括建立海外游戲工作室等等。
多年與國(guó)外公司的合作也讓陳宇也意識(shí)到,相較于國(guó)外團(tuán)隊(duì),中國(guó)游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)的講故事能力還是比較弱的,這可能源于之前國(guó)內(nèi)游戲業(yè)更多投入注意力在游戲的玩法和商業(yè)模式設(shè)計(jì)上。
當(dāng)光子與拳頭的《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)等海外頂尖團(tuán)隊(duì)合作時(shí),他們發(fā)現(xiàn),國(guó)外團(tuán)隊(duì)對(duì)于世界觀的構(gòu)建、游戲敘事方式,以及IP在音樂(lè)、動(dòng)畫等領(lǐng)域的拓展能力,是中國(guó)研發(fā)團(tuán)隊(duì)需要去學(xué)習(xí)的。
隨著游戲行業(yè)向精品化不斷邁進(jìn)以及全球游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,光?深知需要加強(qiáng)原創(chuàng)性創(chuàng)意和藝術(shù)表達(dá)能力,開(kāi)放地向全球市場(chǎng)上的優(yōu)秀伙伴學(xué)習(xí)。這也解釋了為何光子要推出“光子宇宙”,并將之上升為實(shí)現(xiàn)品牌愿景的核心戰(zhàn)略。
向第三階段跨越 – “項(xiàng)目總要一代一代去做,做了才能知道結(jié)果”
在陳宇看來(lái),海外市場(chǎng)為光子的發(fā)展與成長(zhǎng)提供了更大的空間,目前也是光子重要的業(yè)務(wù)方向。而經(jīng)歷了前兩階段的磨礪后,光子有能力、有理由立足于中國(guó)、拓展海外市場(chǎng),進(jìn)行更大規(guī)模的海外布局。這也正是他的團(tuán)隊(duì)選擇在此時(shí)將光子升級(jí)為“LIGHTSPEED STUDIOS”、并提出“光子宇宙”品牌愿景的原因。
對(duì)于已經(jīng)手握多款全球性爆款游戲的光子而言,如今更重要的目標(biāo)是如何讓全球玩家記住光子這個(gè)品牌,在GameLook看來(lái),光子當(dāng)然希望在全球玩家心目中建立“光子出品,必屬精品”的品牌印象,而這正是每一家領(lǐng)先中國(guó)游戲廠商都想實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。
但如何實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),陳宇也很清楚,只能依靠質(zhì)量更高的游戲產(chǎn)品來(lái)達(dá)成,這也意味著整個(gè)品牌升級(jí),其實(shí)也是對(duì)光子技術(shù)、創(chuàng)意等硬實(shí)力的全新挑戰(zhàn)。
為此他們提出打造“光子宇宙”平臺(tái)。時(shí)下游戲圈里流行的“宇宙”分兩類,一類以元宇宙為代表,意味著對(duì)前沿技術(shù)的極致探索;另一類則以漫威宇宙為代表,透過(guò)源源不斷的風(fēng)格化敘事構(gòu)成宏大的內(nèi)容矩陣。
而通過(guò)構(gòu)建“光子宇宙”,似乎光子描繪的藍(lán)圖更大,想做的還有更多。陳宇期待這一品牌概念能夠傳承和延展光子品牌故事,更希望團(tuán)隊(duì)抓住游戲的基本規(guī)則,在下個(gè)十年構(gòu)建一個(gè)豐富多元的游戲世界。
在具體的規(guī)劃布局上,光子更重視將內(nèi)容從單一平臺(tái)拓展到多平臺(tái)發(fā)展,未來(lái)光子的產(chǎn)品將會(huì)強(qiáng)化拓展在跨終端、跨平臺(tái)的研發(fā)能力,最終實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的躍遷式發(fā)展。
• 不止于游戲,打造“光子宇宙”平臺(tái),連接全球玩家和游戲生態(tài)
盡管如今中國(guó)手游已在全球市場(chǎng)風(fēng)生水起,但在“接下來(lái)做什么”這件事上,基于冷靜的分析與思考,陳宇給出了光子的回答——聚焦主賽道。在這個(gè)充滿各種誘惑的市場(chǎng)環(huán)境下,聚焦也意味著某種層面上的放棄,而放棄則意味著損失潛在的市場(chǎng)機(jī)會(huì)。因此,選擇“聚焦”本身就并非易事。
但在陳宇看來(lái),光子如今的體量更適合正面團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)、打攻堅(jiān)戰(zhàn),不太適合去打游擊戰(zhàn)。正所謂“好鋼用在刀刃上”,即便如今光子的產(chǎn)品已經(jīng)涉及十余個(gè)品類,光子未來(lái)還是會(huì)比較專注于大的市場(chǎng)品類,比如棋牌類、射擊類、MMO、MOBA等。
而在全球化之外,光子需要面對(duì)的還有來(lái)自未來(lái)的挑戰(zhàn),實(shí)際上這次品牌升級(jí)也相當(dāng)于光子人對(duì)游戲未來(lái)下一代浪潮的全新探索。
而在此基礎(chǔ)之上,過(guò)去光子可能更專注于游戲產(chǎn)品本身,但隨著游戲行業(yè)不斷進(jìn)化,陳宇和團(tuán)隊(duì)也看到了未來(lái)以IP為核心的多內(nèi)容形式拓展趨勢(shì)。
陳宇滿懷期待的對(duì)GameLook透露道,光子目前正在探索影視、動(dòng)畫等具有可拓展性的IP形態(tài),并會(huì)成立相關(guān)領(lǐng)域的內(nèi)容工作室,推出光宙映像子品牌。整個(gè)光子的IP宇宙計(jì)劃也將基于原創(chuàng)IP和技術(shù)能力探索新的內(nèi)容表達(dá)形式。
“好萊塢為什么可以在全球產(chǎn)生如此廣泛的影響?《阿凡達(dá)》等作品為什么可以深入人心?”陳宇先是反問(wèn)GameLook,隨即給出了他的答案。
在陳宇看來(lái),其中的重點(diǎn)一方面是價(jià)值觀,另一方面則是理念。通過(guò)精妙的設(shè)計(jì)讓人們發(fā)自內(nèi)心地喜歡,然后成為它的粉絲,繼而擁護(hù)這種文化內(nèi)容,即把全局之內(nèi)的不同業(yè)務(wù)進(jìn)行有機(jī)組合:有的開(kāi)拓用戶規(guī)模、有的注重商業(yè)回報(bào),更多地希望塑造能打動(dòng)用戶、成為受用戶喜愛(ài)的文化內(nèi)容。這也是光子IP宇宙在未來(lái)需要去提升的點(diǎn)。
在陳宇的規(guī)劃中,光子未來(lái)的產(chǎn)品會(huì)以原創(chuàng)IP為主,針對(duì)全球去做一些原創(chuàng)項(xiàng)目,并用幾年時(shí)間、更多的耐心去不斷打磨。“我們所面對(duì)的市場(chǎng),已經(jīng)從中國(guó)變成全球。而我們過(guò)去積累的資本和研發(fā)能力,也足夠讓我們?cè)谙乱淮?xiàng)目里,能達(dá)到更高的維度。”
顯然,無(wú)論是游戲內(nèi)還是游戲外,光子宇宙所追求的都是一種面向全球玩家的全球化敘事。而要實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),研發(fā)人才層面的全球化是不可或缺的一環(huán)。
“堅(jiān)定地走全球化道路的工作室”
回顧近兩年國(guó)內(nèi)廠商出海相關(guān)的新聞,除了層出不窮的爆款產(chǎn)品,延攬海外人才、建立海外工作室無(wú)疑也是國(guó)內(nèi)游戲業(yè)另一個(gè)高頻關(guān)注點(diǎn)。
而在這方面,從建立LightSpeed LA到Uncapped Games,再到立足于中國(guó),在美國(guó)、新加坡、加拿大、英國(guó)、法國(guó)、日本、韓國(guó)、新西蘭、阿聯(lián)酋等多個(gè)國(guó)家和地區(qū)研發(fā)布局,光子也一直走在國(guó)內(nèi)同行最前面,陳宇更是對(duì)GameLook稱光子要成為一家“堅(jiān)定地走全球化道路的工作室”。
光子北美工作室LightSpeed LA 動(dòng)捕棚
但必須指出的是,人才也是當(dāng)下行業(yè)內(nèi)最稀缺的資源。對(duì)此,陳宇并不回避,且態(tài)度并不是擔(dān)憂和抱怨,反而展示了自己對(duì)光子團(tuán)隊(duì)的自信和驕傲。
在他看來(lái),得益于光子早期在人才培育上采用的師徒制,整個(gè)團(tuán)隊(duì)成員間不僅具有很強(qiáng)的人脈關(guān)聯(lián),當(dāng)技術(shù)提升后,團(tuán)隊(duì)和員工的能力也是一同提升起來(lái)的。
不過(guò)面對(duì)全球市場(chǎng)這一新階段,陳宇還特別強(qiáng)調(diào),盡管中國(guó)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)一直都在緊跟全球技術(shù)潮流并不斷追趕和進(jìn)步,但在復(fù)合能力方面,仍有需要學(xué)習(xí)和提升的地方。而這就要求光子需要持續(xù)吸納海外優(yōu)質(zhì)人才。
但整體而言,陳宇依然認(rèn)為,目前光子整個(gè)團(tuán)隊(duì)無(wú)論是技術(shù)實(shí)力或是其他方面,都處在相對(duì)較好的狀態(tài)。如果要說(shuō)還有什么欠缺,應(yīng)該是系統(tǒng)化的3A管線,以及跨平臺(tái)適配和研發(fā)能力。
“讓分布在全球不同區(qū)域的光子團(tuán)隊(duì)共同研發(fā)一個(gè)項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)跨時(shí)區(qū)、跨地域的工作模式,這對(duì)現(xiàn)在的光子來(lái)說(shuō)是比較大的挑戰(zhàn)和考驗(yàn),這也將是光子未來(lái)建設(shè)的重點(diǎn)方面。”
對(duì)此,陳宇也承認(rèn)光子需要一個(gè)發(fā)展的過(guò)程,對(duì)優(yōu)秀同行經(jīng)驗(yàn)的學(xué)習(xí)也不可或缺。就比如在人才和全球工作室的布局上,陳宇和他的團(tuán)隊(duì)便借鑒了歐美3A團(tuán)隊(duì)的人才建設(shè)經(jīng)驗(yàn)。
比如北美的人才,光子會(huì)更希望讓他們專注在引擎等底層技術(shù)上;而像歐洲則會(huì)更傾向招納美術(shù)專才。在新加坡,光子還建立了研發(fā)創(chuàng)想和協(xié)同中心,一方面,負(fù)責(zé)光子在全球研發(fā)協(xié)同和全球化運(yùn)營(yíng)方面的統(tǒng)籌;另一方面,負(fù)責(zé)AR、VR、云游戲等前沿技術(shù)的探索。
對(duì)此,他給出了一個(gè)形象的比喻:“我認(rèn)為當(dāng)下就像中國(guó)制造的電動(dòng)汽車一樣,特斯拉可能走得快一些,在某些方面稍微領(lǐng)先,但中國(guó)團(tuán)隊(duì)追趕也是挺快的,總會(huì)追上來(lái)的。”
但無(wú)論如何,從管理角度來(lái)說(shuō),全球化團(tuán)隊(duì)本身也意味著巨大的挑戰(zhàn)——無(wú)論是物理層面的時(shí)差還是文化和語(yǔ)言帶來(lái)的思想隔閡,都將給協(xié)同工作帶來(lái)障礙,這也是光子必須努力解決的問(wèn)題。
更何況與此同時(shí),全球化也正從更多方面給光子帶來(lái)新的課題,就比如“全球化背景下,游戲如何更好的履行社會(huì)責(zé)任”。
“我希望未來(lái)人們提到光子,不只是覺(jué)得這是一家游戲工作室”
游戲行業(yè)對(duì)社會(huì)議題的廣泛參與已成為當(dāng)下不可忽視的一股力量。究其原因,一方面得益于游戲企業(yè)自身發(fā)展壯大后回報(bào)社會(huì)的積極訴求,另一方面也與游戲本身所包含的改變世界的潛質(zhì)有著密不可分的關(guān)系。
而這種游戲所帶來(lái)的激勵(lì)和熱愛(ài),也讓陳宇和光子團(tuán)隊(duì)愿意愈發(fā)積極地承擔(dān)社會(huì)責(zé)任,讓理想照進(jìn)現(xiàn)實(shí),把游戲的價(jià)值延伸到游戲之外。
對(duì)此,陳宇如數(shù)家珍。“兩年前,通過(guò)《和平精英》、騰訊棋牌系列與重慶彭?苗族?家族?治縣的合作,我們?cè)疃葏⑴c鄉(xiāng)村振興,助力實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展。與此同時(shí),通過(guò)《和平精英》發(fā)起的建黨百年合作專項(xiàng)、全民安全教育日合作專項(xiàng)等項(xiàng)目,我們也非常重視在社會(huì)公益方面所能承擔(dān)的責(zé)任。最近,我們還開(kāi)始嘗試與文博、醫(yī)療領(lǐng)域相關(guān)的游戲技術(shù)應(yīng)用合作,之所以成立“光子探索實(shí)驗(yàn)室”子品牌,就是希望通過(guò)我們的技術(shù)沉淀,繼續(xù)探索與延展游戲技術(shù)的多元價(jià)值。”
光子探索實(shí)驗(yàn)室攜手陜西省文物局與陜西省歷史博物館對(duì)五件文物進(jìn)行了攝影掃描和數(shù)字模型制作
他認(rèn)為,隨著全球化的深入,這種社會(huì)責(zé)任一方面將依舊根植于社區(qū),在不同地方落地研發(fā)團(tuán)隊(duì),樹(shù)立正向價(jià)值,比如在環(huán)保領(lǐng)域幫助減少碳排放。另一方面,從宏觀上看,是否可以通過(guò)游戲的力量,在未來(lái)幫助解決一些社會(huì)性問(wèn)題?
在陳宇看來(lái),除了直接參與公益等社會(huì)議題,游戲行業(yè)對(duì)整個(gè)社會(huì)也有著巨大的推動(dòng)作用,從芯片的進(jìn)步到人工智能的拓展應(yīng)用,甚至到IT人才的培養(yǎng),游戲行業(yè)都有著卓著的貢獻(xiàn)。
“我想如果沒(méi)有游戲,某些領(lǐng)域的進(jìn)步和發(fā)展不一定會(huì)像今天這樣快速。因此,我始終認(rèn)為游戲本身對(duì)社會(huì)是有非常大的貢獻(xiàn)和價(jià)值的,只是需要我們不斷去探索發(fā)現(xiàn)。”
于是,站在新起點(diǎn)的光子,將游戲的社會(huì)價(jià)值探索作為了自己的另一個(gè)重要使命。在下一個(gè)十年,光子想連接的不只是用戶、開(kāi)發(fā)者,也包含了更廣義的社會(huì),唯有如此,才能建立起可持續(xù)、有價(jià)值的游戲生態(tài),讓游戲真正具備改變世界的力量。
• 結(jié)語(yǔ)
在采訪最后,借著游戲的社會(huì)影響這一話題,作為游戲行業(yè)的老人,GameLook和陳宇談到了進(jìn)入游戲行業(yè)對(duì)個(gè)人的影響,陳宇也分享了自己上一次因?yàn)橛螒蚋械津湴梁蜐M足的時(shí)刻。
“有一次去國(guó)外參加《PUBG MOBILE》的相關(guān)活動(dòng),在一所大學(xué)里,當(dāng)我們進(jìn)入到學(xué)校禮堂的時(shí)候,主持人介紹我們是游戲項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),一下子現(xiàn)場(chǎng)就歡呼了起來(lái),幾千名學(xué)生叫著我們團(tuán)隊(duì)的名字,那一瞬間我們感覺(jué)到真心被玩家尊重和喜愛(ài)”。
如果將這個(gè)故事置于光子長(zhǎng)達(dá)十三年的發(fā)展歷程中,充其量也只是一個(gè)小小的注腳。但正是這個(gè)片段,讓GameLook對(duì)此次光子的品牌升級(jí)有了另一個(gè)維度的理解。經(jīng)過(guò)十余年的發(fā)展,如今羽翼漸豐的光子,早已不僅僅是一家爆款頻出的明星工作室,更是一個(gè)通過(guò)游戲向海內(nèi)外玩家不斷創(chuàng)造和傳遞價(jià)值的全球品牌。
而透過(guò)與陳宇深入而坦誠(chéng)的對(duì)話,GameLook也相信,如今的光子仍然保有著出發(fā)時(shí)的初心。不同的是,光子已成長(zhǎng)為中國(guó)游戲行業(yè)的一張名片,在不可逆的全球化趨勢(shì)下,我們有理由對(duì)光子的未來(lái)寄予更多期待,期待其在全球舞臺(tái)發(fā)出更多中國(guó)聲音,真正引領(lǐng)對(duì)游戲未來(lái)下一代浪潮的全新探索。
免責(zé)聲明:市場(chǎng)有風(fēng)險(xiǎn),選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。
相關(guān)閱讀
-
全球品牌升級(jí)!“光子,不只是一家游戲工作室”
如果將光子比作一個(gè)人,那應(yīng)該會(huì)是滿懷熱愛(ài)、步履不停的游戲技術(shù)控。兩日前,騰訊旗下的光子工作室群宣布了最新的品牌升級(jí)計(jì)劃。這個(gè)起步于 -
《鳴潮》首測(cè)即將開(kāi)啟,庫(kù)洛的二次元世界終于要來(lái)了!
據(jù)官方最新消息,《鳴潮》已經(jīng)開(kāi)啟玩家招募資格,看來(lái)游戲的首測(cè)也即將到來(lái)?!而Q潮》是庫(kù)洛游戲推出的第三款手游,也是不同于前兩款《戰(zhàn)雙 -
啟程,光子宇宙!光子工作室群宣布開(kāi)啟新紀(jì)元
今天上午,騰訊集團(tuán)副總裁、光子工作室群總裁陳宇發(fā)布了一封公開(kāi)信,宣布光子將啟用新的海外品牌:LIGHTSPEED STUDIOS,并提出了新的Sloga -
勤哲Excel服務(wù)器無(wú)代碼實(shí)現(xiàn)企業(yè)合同管理系統(tǒng)
眾所周知,2022年是合規(guī)管理強(qiáng)化年的全面落實(shí)之年,也是央企合規(guī)管理駛向縱深的關(guān)鍵之年。隨著企業(yè)業(yè)務(wù)需求的日趨復(fù)雜化、合規(guī)風(fēng)險(xiǎn)事件頻發(fā) -
口碑爆棚!這款I(lǐng)P改編的手游《凡人修仙傳:人界篇》究竟有多能打?
IP改編的游戲都是恰爛錢,找不到創(chuàng)新的玩法思路就靠IP走捷徑!近年來(lái),IP改編的手游一直有這些聲音冒出。走捷徑恰爛錢賣情懷已經(jīng)成了IP手游必 -
光子工作室群全球品牌升級(jí),你準(zhǔn)備好迎接光子宇宙了嗎?
在當(dāng)下,游戲已逐漸成為我們生活中不可或缺的重要娛樂(lè)方式。相信大家或多或少,都曾經(jīng)聽(tīng)過(guò)或者玩過(guò)《和平精英》、騰訊棋牌系列等游戲,許多 -
超千萬(wàn)人氣!虛擬女團(tuán)asoul成員向晚生日直播次元破壁
單場(chǎng)直播觀看人數(shù)超過(guò)1000萬(wàn),再創(chuàng)B站萬(wàn)艦紀(jì)錄……這些直播數(shù)據(jù),并不是來(lái)自帶貨大佬,也不是頂流真人UP主,而是虛擬女團(tuán)A-SOUL成員向晚于6月12 -
看NEST吉祥物“青年鹿”創(chuàng)作背后的故事
青年鹿的揭曉,對(duì)于NEST全國(guó)電子競(jìng)技大賽及其關(guān)注者們來(lái)說(shuō),是一個(gè)重要的時(shí)刻!彰顯著電競(jìng)?cè)饲啻?、熱情、無(wú)畏、堅(jiān)持的青年鹿是中國(guó)國(guó)家級(jí)綜 -
《采石場(chǎng)驚魂》——186種開(kāi)放式結(jié)局等你探索!
備受關(guān)注的恐怖游戲——《采石場(chǎng)驚魂》終于上線,該作由 Supermassive 工作室出品,2K發(fā)行,《直到黎明》的精神續(xù)作,恐怖游戲圈今年的扛 -
AMD燃情助陣618!雷蛇靈刃14線下門店購(gòu)機(jī)享千元禮金
跟隨著夏日火熱的步伐,一年一度的618購(gòu)物節(jié)即將火爆開(kāi)啟。雷蛇的節(jié)日特惠福利也蓄勢(shì)待發(fā),5家線下官方體驗(yàn)店聯(lián)袂獻(xiàn)禮,千元禮金專享優(yōu)惠待 -
英雄聯(lián)盟手游峽谷夏日歡樂(lè)周末活動(dòng)開(kāi)啟,充值即送福牛傳世寶箱
時(shí)值盛夏,英雄聯(lián)盟手游也推出了許多福利和活動(dòng),從6月7號(hào)開(kāi)始,一直到6月23號(hào),期間一直都會(huì)有活動(dòng)開(kāi)放,無(wú)限亂斗人氣英雄精選皮膚折扣、 -
英雄聯(lián)盟手游6月周末活動(dòng)歡樂(lè)開(kāi)啟,福牛傳世寶箱等你來(lái)拿!
618在即,相信不少玩家們都在被數(shù)不清的優(yōu)惠折扣包圍著,沉浸在買買買的氛圍中。近日,英雄聯(lián)盟手游也宣布開(kāi)啟了峽谷夏日歡樂(lè)周末活動(dòng),除 -
全球品牌升級(jí)!“光子,不只是一家游戲工作室”
如果將光子比作一個(gè)人,那應(yīng)該會(huì)是滿懷熱愛(ài)、步履不停的游戲技術(shù)控。兩日前,騰訊旗下的光子工作室群宣布了最新的品牌升級(jí)計(jì)劃。這個(gè)起步于 -
《鳴潮》首測(cè)即將開(kāi)啟,庫(kù)洛的二次元世界終于要來(lái)了!
據(jù)官方最新消息,《鳴潮》已經(jīng)開(kāi)啟玩家招募資格,看來(lái)游戲的首測(cè)也即將到來(lái)。《鳴潮》是庫(kù)洛游戲推出的第三款手游,也是不同于前兩款《戰(zhàn)雙 -
《刺客信條:起源》開(kāi)啟免費(fèi)周末,迅游告訴你怎么下載更快
好消息好消息!育碧官方為慶祝刺客信條十五周年宣布《刺客信條:起源》將開(kāi)啟為期4天的免費(fèi)周末活動(dòng)!6月16日至6月20日,所有玩家都可以參與免 -
《雙點(diǎn)校園》“機(jī)器人系”預(yù)告視頻發(fā)布 從零打造屬于自己的巨型機(jī)器人
世嘉股份有限公司,已于bilibili高能游戲展公布《雙點(diǎn)校園(Two Point Campus》機(jī)器人系視頻。大學(xué)是高等教育的殿堂、青澀戀愛(ài)的搖籃,更 -
雪崩工作室新作曝光 玩法類似“死亡細(xì)胞”的開(kāi)放世界游戲
雪崩工作室為Xbox開(kāi)發(fā)的新作《走私(Contraband )》沒(méi)有在Xbox+B社發(fā)布會(huì)上亮相,然而這款合作開(kāi)放世界游戲僅是雪崩工作室正在開(kāi)發(fā)的多個(gè) -
《數(shù)碼寶貝:絕境求生》發(fā)售預(yù)告視頻公開(kāi) 將登陸PS4、Xbox等平臺(tái)
在經(jīng)歷了多次跳票后,《數(shù)碼寶貝:絕境求生》宣布于7月28日發(fā)售,今日官方公布了該作的發(fā)售預(yù)告,游戲?qū)⒌顷慞S4、Xbox One、Switch和Steam -
神話冒險(xiǎn)《The Tale of Bistun》7月13日發(fā)售 扮演忘卻了記憶的神秘石雕師
神話冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲《The Tale of Bistun》宣布將于7月13日發(fā)售,登陸Xbox One、Steam、Epic和GOG平臺(tái),支持中文。該作試玩版已上架Steam -
《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》獲IGN8分評(píng)價(jià) 擁有讓玩家沉迷的像素藝術(shù)
IGN為即將發(fā)售的《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》打出了8分的評(píng)價(jià),認(rèn)為該作是一款簡(jiǎn)單有趣的合作游戲,游戲擁有精美的像素藝術(shù),會(huì)讓玩家沉迷其 -
據(jù)報(bào)道索尼計(jì)劃發(fā)布新的硬件 稱其為真正的PS5“專業(yè)手柄”
據(jù)報(bào)道,索尼互動(dòng)娛樂(lè)SIE準(zhǔn)備發(fā)布幾款新的硬件產(chǎn)品,包括PS5Pro手柄。在一份發(fā)表在Try Hard Guides上的報(bào)告中,業(yè)內(nèi)人士Tom Henderson聲 -
Arkane稱《紅霞島》合作模型戰(zhàn)役進(jìn)度將與房主綁定 等級(jí)隨房主變化
隨著Arkane Studios在Xbox-Bethesda游戲展會(huì)上公布《紅霞島》實(shí)機(jī)內(nèi)容之后,工作室逐漸陸續(xù)分享了關(guān)于其這款開(kāi)放世界射擊游戲的新信息。在 -
每日觀點(diǎn):《Apex英雄》手游第一賽季“Cold Snap” 新英雄羅芭上線
《Apex英雄》手游公布了第一賽季“ColdSnap”的宣傳片,新賽季將帶來(lái)新英雄“羅芭”和新戰(zhàn)斗通行證,此外全新的“冰霜手榴彈”也將在新賽季中 -
速看:《異度神劍3》公布新角色“ユズリハ”介紹視頻
異度神劍官方公布《異度神劍3》“ユズリハ”(CV:釘宮理惠)介紹,ユズリハ是一位能使用弓箭從敵人盲區(qū)展開(kāi)攻擊的「幻弓士(攻擊者)」 -
每日看點(diǎn)!《上古卷軸OL》官方簡(jiǎn)體中文將于年底上線
在B站2022高能電玩節(jié)上,B社宣布《上古卷軸OL》官方中文將于年底上線,包含字幕、UI以及全部游戲文本中文化。 -
每日訊息!美團(tuán)外賣退款被拒如何再次申請(qǐng)
美團(tuán)外賣退款被拒無(wú)法再次申請(qǐng)退款,可以與商家協(xié)商退款,查看商家聯(lián)系方式的具體操作步驟如下:1、首先打 -
今日要聞!《最后的生還者》前總監(jiān)曾認(rèn)為該作會(huì)把頑皮狗搞垮
《最后的生還者》發(fā)售已有9年時(shí)間了,近日頑皮狗前游戲總監(jiān)BruceStraley(2017年從頑皮狗離職)在推特上發(fā)文,分享了《最后的生還者》開(kāi)發(fā)經(jīng)歷。 -
每日時(shí)訊!釘釘群水印怎么關(guān)閉
有的小伙伴在釘釘群中發(fā)現(xiàn)會(huì)有群水印,如果我們想要將其去除該怎么弄呢?下面小編就為大家?guī)?lái)了關(guān)閉方法, -
當(dāng)前熱點(diǎn)-《王者榮耀》S28賽季更新具體時(shí)間一覽
王者榮耀s28賽季更新具體時(shí)間一覽2022,王者榮耀游戲中s27賽季即將結(jié)束了,很多人想知道s28賽 -
精彩看點(diǎn):《異度神劍3》新角色幻弓士「ユズリハ」公開(kāi)
近日,異度神劍官方公布了《異度神劍3》的新角色情報(bào),本次新角色為「ユズリハ」,由釘宮理惠進(jìn)行配音。本 -
每日動(dòng)態(tài)!《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》超凡帝國(guó)介紹 8月推出測(cè)試版
近日CA官方發(fā)文介紹了《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》超凡帝國(guó),并宣布將于8月推出測(cè)試版。 -
今日視點(diǎn):《數(shù)碼寶貝:絕境求生》發(fā)售預(yù)告公布 支持中文
《數(shù)碼寶貝:絕境求生》宣布于7月28日發(fā)售,今日官方公布了該作的發(fā)售預(yù)告,游戲?qū)⒌顷慞S4、XboxOne、Switch和Steam平臺(tái),支持中文。 -
要聞速遞:《云頂之弈》s7賽季拼多多賭豹女陣容玩法攻略
云頂之弈S7賽季已經(jīng)更新,新的賽季也有許多新的陣容等待我們?nèi)ゴ钆洌渲杏幸粋€(gè)拼多多賭豹女的陣容非常強(qiáng) -
視點(diǎn)!采石場(chǎng)驚魂艾比怎么存活
《采石場(chǎng)驚魂》中的艾比是游戲里比較關(guān)鍵的一個(gè)角色,而且正常流程中她是必死的,而她除了QTE失敗之外只有一種死法,想要讓她存活的話只需要避 -
每日短訊:《怪物獵人崛起:曙光》 廣告宣傳片公布 山田裕貴和ZAZY出演
今天(6月16日),日本游戲開(kāi)發(fā)商Capcom發(fā)布了《怪物獵人:崛起》大型資料片“曙光”的廣告宣傳片,一起來(lái)看看吧。 -
頭條:騎士精神2怎么打出藍(lán)光
《騎士精神2(Chivalry2)》中的藍(lán)光也可以稱之為反擊,是非常好用的戰(zhàn)斗技巧,而且打出藍(lán)光之后回復(fù)自身的體力且攻擊方會(huì)被擊退,而打出藍(lán)光 -
【熱聞】FAMI通本周評(píng)分公開(kāi) 《AI:夢(mèng)境檔案》新作34分
近日,F(xiàn)AMI通提前透露了本周雜志上匠刊載的游戲評(píng)分情報(bào),新一周中評(píng)分的游戲僅一款,為打越鋼太郎編劇 -
今日聚焦!騎士精神2黃光回?fù)粲惺裁刺攸c(diǎn)
《騎士精神2(Chivalry2)》中的黃光回?fù)羰怯螒蚶镉锰幏浅4蟮囊环N戰(zhàn)斗招式,尤其是在群戰(zhàn)的時(shí)候,可以讓你在被群毆的情況下頂住層出不窮的攻 -
報(bào)道:MDHR工作室總監(jiān):希望茶杯頭能更多的出現(xiàn)在其他游戲中
《茶杯頭》于2017年在Xbox和PC上發(fā)布時(shí),憑借其過(guò)硬的游戲質(zhì)量和復(fù)古的畫風(fēng)獲得了大批玩家的追捧,之后便很快的登陸了NS平臺(tái),鑒于《茶杯頭》 -
滾動(dòng):《黑幫之城》DLC“影子政府”上線 國(guó)區(qū)原價(jià)42元
近日,《黑幫之城》最新DLC“影子政府”現(xiàn)已上線,Steam國(guó)區(qū)原價(jià)42元,發(fā)售特惠35 7元,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁(yè)面。DLC宣傳片:D -
天天資訊:頑皮狗總監(jiān)發(fā)布《最后生還者》發(fā)售9周年賀圖
近日,動(dòng)作冒險(xiǎn)生存類《最后生還者》迎來(lái)了9周年紀(jì)念日,游戲開(kāi)發(fā)商頑皮狗工作室的總監(jiān)尼爾·德拉柯曼(N -
焦點(diǎn)!《仙劍客棧2》宣布7月8日正式發(fā)售 定價(jià)68元
在昨晚舉辦的「高能電玩節(jié)2022」情報(bào)直播活動(dòng)上,軟星公開(kāi)了旗下「仙劍奇?zhèn)b傳」系列衍生經(jīng)營(yíng)游戲《仙劍 -
熱點(diǎn)聚焦:《王者榮耀》S28戰(zhàn)令英雄皮膚自選寶箱內(nèi)容一覽
王者榮耀s28戰(zhàn)令英雄皮膚自選寶箱一覽,王者榮耀s28賽季即將開(kāi)啟了,很多人在游戲中不知道s28賽季 -
信息:《魔界戰(zhàn)記6:完整版》PS5版發(fā)售 新宣傳片公開(kāi)
日本一旗下經(jīng)典戰(zhàn)棋RPG《魔界戰(zhàn)記6:完整版》PS5版于6月16日今天發(fā)售,官方同時(shí)公布了最新宣傳片,一起來(lái)欣賞下?!赌Ы鐟?zhàn)記6:完整版》的主題 -
今日精選:《霍格沃茨的遺產(chǎn)》新視頻 衣服物理效果大幅改進(jìn)
近日WBGamesAvalanche分享了《霍格沃茨的遺產(chǎn)》新視頻,其中一個(gè)視頻展示了自定義角色在定居點(diǎn)跑動(dòng)的片段,可以看到衣服物理效果已大幅改進(jìn)。 -
熱頭條丨冒險(xiǎn)游戲《The Tale of Bistun》7月13日發(fā)售
劇情向動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《TheTaleofBistun》現(xiàn)已確認(rèn)將于7月13日正式發(fā)售,登陸平臺(tái)有 -
觀熱點(diǎn):《監(jiān)獄建筑師》推出新DLC 幫派分子上線
模擬管理類游戲《監(jiān)獄建筑師》的新DLC“幫派(Gangs)”現(xiàn)已發(fā)售,目前在Steam商城售價(jià)26元 -
速訊:《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》6月21日加入PC Game Pass
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》即將于6月21日加入PCGamePass?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》2019年5月23日發(fā)售,Steam最近評(píng)測(cè)為“多半好評(píng)”,支持簡(jiǎn)體中文和中文配音。關(guān)于 -
看熱訊:《生死輪回》確定7月14日發(fā)售 試玩版現(xiàn)已上線
近日,由eBrainStudio制作并發(fā)行的國(guó)產(chǎn)賽博朋克風(fēng)格動(dòng)作游戲《生死輪回》確定了發(fā)售日期,宣 -
每日播報(bào)!《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》6月21日加入PC Game Pass
微軟旗下的PC端游戲訂閱服務(wù)PCGamePass官方在社交媒體上發(fā)文,宣布《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》將于 -
當(dāng)前熱議!天際老奶奶獲得油管黃金播放按鈕 還在苦等上古6
天際老奶奶ShirleyCurry已經(jīng)在油管上嶄露頭角,這位85歲的主播定期在油管上傳自己游玩《上古卷軸5》的視頻,每段視頻都以她的口頭禪“早上好, -
看熱訊:《電鋸甜心》將重啟 由Dragami Games負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)
在《電鋸甜心》發(fā)售十周年紀(jì)念日到來(lái)之際,昨日(6月15日),DragamiGames的社長(zhǎng)安田善巳 -
【聚看點(diǎn)】《奧力奧力世界》DLC現(xiàn)已發(fā)售 官方發(fā)布上市宣傳片
滑板動(dòng)作平臺(tái)游戲《奧力奧力世界》大型DLC“VOIDRiders”現(xiàn)已在XboxOne、XboxSeriesX S、PS4、PS5、Switch和PC平臺(tái)發(fā)售,官方發(fā)布上市宣傳片。DLC在St -
短訊!消息稱《最終幻想7:核心危機(jī)》將全平臺(tái)發(fā)售
擁有PSP的玩家,想必對(duì)于SquareEnix當(dāng)年的FF7衍生作品《最終幻想7:核心危機(jī)》印象深刻。如今,根據(jù)最新的消息顯示,這款當(dāng)年經(jīng)典的RPG游戲也 -
熱門:《恐龍浩劫》不是免費(fèi)游戲 和《恐龍危機(jī)》沒(méi)關(guān)系
在接受IGN采訪時(shí),《恐龍浩劫》制作人IchiroKiyokawa澄清說(shuō)該作不是一個(gè)免費(fèi)游戲,將全價(jià)發(fā)售,有實(shí)體版和數(shù)字版。另外,他還表示《恐龍浩劫》 -
每日快播:開(kāi)放世界《索尼克:邊境》可在30小時(shí)內(nèi)通關(guān)
游戲的通關(guān)時(shí)間可以在一定程度上反映出游戲內(nèi)容量級(jí)。今天(6月16日),SEGA旗下SonicTeam開(kāi)發(fā)人員向媒體透露,索尼克系列最新作同時(shí)也是該系 -
當(dāng)前看點(diǎn)!《JOJO群星之戰(zhàn)R》迪奧死忠部下瓦尼拉艾斯介紹
今天(6月16日)下午,格斗游戲《JOJO群星之戰(zhàn)R》試玩版將正式提供下載游玩。而游戲發(fā)行商BandaiNamco也按照慣例公開(kāi)了今天的游戲角色介紹視頻 -
每日資訊:山田裕貴和ZAZY出演《怪物獵人:崛起》曙光廣告片
在推出了PC和Switch平臺(tái)的試玩版之后,距離游戲正式上市也愈來(lái)愈近了。今天(6月16日),日本游戲開(kāi)發(fā)商Capcom發(fā)布了《怪物獵人:崛起》大型資 -
快消息!Capcom團(tuán)隊(duì)射擊游戲《恐龍浩劫》超長(zhǎng)試玩視頻
今天(6月16日),Capcom公布了多平臺(tái)網(wǎng)絡(luò)射擊游戲《恐龍浩劫》的游玩視頻。這次的視頻主要介紹游戲中的“恐龍生存戰(zhàn)”模式。我們可以看到由兩 -
每日快看:Dragami Games宣布 將重新推出《電鋸甜心》
DragamiGames社長(zhǎng)安田善巳宣布,公司將重新推出僵尸題材動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《電鋸甜心》,該游戲此前由GrasshopperManufacture(草蜢工作室)開(kāi)發(fā), -
今熱點(diǎn):《云頂之弈》s7盲僧裝備最佳搭配方案
云頂之弈S7賽季已經(jīng)更新,新的賽季也有了很多新的變化,其中每個(gè)英雄的裝備搭配也有了一定的不同。游戲中 -
今熱點(diǎn):《刺客信條》舉辦15周年慶典 帶來(lái)重要情報(bào)
今日(6月15日),育碧官方為《刺客信條》舉辦了15周年慶典,并給玩家們帶來(lái)了許多重要情報(bào)。1:《刺 -
【速看料】《刺客信條:起源》開(kāi)啟免費(fèi)周末 明日起限時(shí)5天直接玩
為了慶?!洞炭托艞l》系列15周年,育碧宣布將于6月16-20日開(kāi)啟《刺客信條:起源》的免費(fèi)周末,活動(dòng)期間PC、PS、Xbox玩家均可免費(fèi)游玩,現(xiàn)已開(kāi) -
當(dāng)前聚焦:《怪物獵人崛起:曙光》試玩Demo上線 支持多人游玩
近日,《怪物獵人崛起:曙光》試玩Demo已上線,本次Demo包含了新要素“迅速切換”與新“鐵蟲(chóng)絲技” -
觀察:IE瀏覽器正式謝幕 將于6月16日永久關(guān)閉
伴隨無(wú)數(shù)網(wǎng)友互聯(lián)網(wǎng)生活27年的IE瀏覽器終于謝幕了,IE瀏覽器于美國(guó)時(shí)間6月15日(北京時(shí)間16日)被永久關(guān)閉 -
熱議:《云頂之弈》s7賽季三拳石傲玉陣容最強(qiáng)搭配攻略
云頂之弈S7賽季已經(jīng)更新,新的賽季也有許多新的陣容等待我們?nèi)ゴ钆洌渲杏幸粋€(gè)三拳石傲玉的陣容非常強(qiáng)勢(shì) -
每日關(guān)注!不死者之王逃離納薩力克大墳?zāi)褂惺裁刺厣珒?nèi)容
《不死者之王:逃離納薩力克大墳?zāi)埂肥且豢盥牡念愩y河戰(zhàn)士惡魔城的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,而游戲的特色內(nèi)容也有很多,比如刺激的跑酷動(dòng)作、詳細(xì)的納 -
每日視訊:《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》IGN 8分:聯(lián)機(jī)、配樂(lè)佳
IGN為即將發(fā)售的《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》打出了8分的評(píng)價(jià),認(rèn)為該作是一款簡(jiǎn)單有趣的合作游戲,游戲擁有精美的像素藝術(shù),會(huì)讓玩家沉迷其中 -
最新:據(jù)報(bào)道索尼計(jì)劃發(fā)布新的硬件 包括PS5“Pro”手柄
據(jù)報(bào)道,索尼互動(dòng)娛樂(lè)SIE準(zhǔn)備發(fā)布幾款新的硬件產(chǎn)品,包括PS5“Pro”手柄。在一份發(fā)表在TryHardGuides上的報(bào)告中,業(yè)內(nèi)人士TomHenderson聲稱從 -
今日關(guān)注:《英雄連3》全新開(kāi)發(fā)者日志展示高精細(xì)度破壞效果
世嘉日前分享了《英雄連3》的新開(kāi)發(fā)者日志視頻,這次展示了游戲中動(dòng)態(tài)破壞的演算效果。作為一段開(kāi)發(fā)者日志,自然少不了來(lái)自開(kāi)發(fā)者的評(píng)論,美術(shù) -
時(shí)訊:神話冒險(xiǎn)《The Tale of Bistun》7月13日發(fā)售 試玩版已上線
神話冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲《TheTaleofBistun》宣布將于7月13日發(fā)售,登陸XboxOne、Steam、Epic和GOG平臺(tái),支持中文。該作試玩版已上架Steam,玩家可以前往體驗(yàn)。 -
看點(diǎn):不死者之王逃離納薩力克大墳?zāi)褂螒蛟趺礃?/a>
《不死者之王:逃離納薩力克大墳?zāi)埂肥且豢罘浅S腥さ穆膭?dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲有著龐大且深厚的世界觀,還有最兇最強(qiáng)的黑暗幻想風(fēng)故事《Overlor -
今日看點(diǎn):《木衛(wèi)四協(xié)議》是線性游戲 仍將提供可選內(nèi)容和探索空間
《木衛(wèi)四協(xié)議》是由StrikingDistance工作室開(kāi)發(fā)的第三人稱科幻恐怖游戲,該工作室的總監(jiān)兼工作室負(fù)責(zé)人GlenSchofield最近在接受IGN采訪時(shí)透露 -
百事通!冒險(xiǎn)生存游戲《冬日幸存者》上線Steam 10月27日發(fā)售
近日,第一人稱冒險(xiǎn)生存類游戲《冬日幸存者》上線Steam平臺(tái),游戲支持中文游玩,預(yù)計(jì)將于今年10月2 -
今日快訊:Arkane表示《紅霞島》合作模型戰(zhàn)役進(jìn)度與房主綁定
隨著ArkaneStudios在Xbox-Bethesda游戲展會(huì)上公布《紅霞島》實(shí)機(jī)內(nèi)容之后,工作室逐漸陸續(xù)分享了關(guān)于其這款開(kāi)放世界射擊游戲的新信息。在IGN的 -
今日精選:《臥龍:蒼天隕落》并非開(kāi)放世界 預(yù)計(jì)在2023年登陸各大平臺(tái)
《臥龍:蒼天隕落》將于2023年初發(fā)售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX|S、PC(Steam Windows商店),近日《臥龍:蒼天隕落》制作人安田文彥和山際真 -
【快播報(bào)】《山海經(jīng)異獸錄》2022年6月最新VIP禮包碼匯總
山海經(jīng)神獸錄2022年6月禮包碼有哪些?六月兌換碼輸入方式是什么?今年的六月份官方給我們來(lái)新活動(dòng)的同 -
消息!采石場(chǎng)驚魂龍?zhí)溈怂乖趺创婊?/a>
《采石場(chǎng)驚魂》中的麥克斯是游戲里非常獨(dú)特的一個(gè)龍?zhí)捉巧?,這個(gè)家伙在正常流程中基本上都是必死的,不過(guò)卻有玩家想讓他存活下來(lái),而想要讓他 -
【新要聞】《云頂之弈》s7亞索裝備最佳搭配方案
云頂之弈S7賽季已經(jīng)更新,新的賽季也有了很多新的變化,其中每個(gè)英雄的裝備搭配也有了一定的不同。游戲中 -
每日資訊:不死者之王逃離納薩力克大墳?zāi)剐枰裁磁渲?/a>
《不死者之王:逃離納薩力克大墳?zāi)埂肥且豢罘浅S腥さ念愩y河戰(zhàn)士惡魔城的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,也是不死者之王動(dòng)漫的漫改游戲,游戲的畫風(fēng)偏向于像素 -
熱推薦:《山海經(jīng)異獸錄》2022永久有效禮包兌換碼一覽
小伙伴們?cè)谟紊胶=?jīng)異獸錄這款游戲中,可以收集各種上古神獸一路相伴,體驗(yàn)不一樣的飛升修仙之旅。而為了助 -
今日熱門!《戴森球計(jì)劃》于直播中公布戰(zhàn)斗系統(tǒng)前瞻
昨日(6月14日),《戴森球計(jì)劃》制作組與知名UP主黑桐谷歌進(jìn)行了直播連麥,在本次直播中透露了即將推 -
每日看點(diǎn)!風(fēng)暴奇?zhèn)b強(qiáng)大怪物和重要資源在哪里
《風(fēng)暴奇?zhèn)b(TheCycle:Frontier)》中的強(qiáng)大怪物和重要資源是非常多的,不過(guò)這些東西藏的位置都比較隱蔽,特殊的強(qiáng)大怪物分別是小紅怪迅猛獸 -
快看點(diǎn)丨《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》將不會(huì)有皮膚DLC
近日,TributeGames的敘事設(shè)計(jì)師Belzil在Xbox展會(huì)上明確表示,他們不會(huì)為《忍者神 -
今日快看!疑《古惑狼4:時(shí)機(jī)已到》或?qū)⒌顷慡team 工作人員暗示
自去年《古惑狼》開(kāi)發(fā)商ToysForBob與動(dòng)視暴雪合作以來(lái),該系列的最新作一直屬于戰(zhàn)網(wǎng)獨(dú)占游戲。但動(dòng)視暴雪被微軟收購(gòu)后,在戰(zhàn)網(wǎng)之外見(jiàn)到該作品 -
每日消息!網(wǎng)曝《GT賽車》改編電影明年8月上映 真實(shí)事件改編
據(jù)Deadline網(wǎng)站報(bào)道,由索尼游戲《GT賽車》改編的電影預(yù)計(jì)將于2023年8月11日上映,電影基于真實(shí)的故事改編。根據(jù)此前報(bào)道,該影片將由《第九區(qū) -
【速看料】《臥龍:蒼天隕落》制作人訪談 關(guān)卡制,體驗(yàn)版考慮中
TeamNinja新作《臥龍:蒼天隕落》目前已上架Steam,本作背景設(shè)定在了中國(guó)漢末黃巾起義時(shí)間節(jié)點(diǎn),也算是圓了粉絲多年一個(gè)三國(guó)題材仁王夢(mèng)。游戲 -
當(dāng)前看點(diǎn)!《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》無(wú)皮膚DLC 但或有新角色
開(kāi)發(fā)商TributeGames的敘事設(shè)計(jì)師YannickBelzil在本周的XboxExpansionPass上表示,即將發(fā)售的《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇(TeenageMutantNinjaTur -
當(dāng)前看點(diǎn)!疑《火焰紋章》未官宣新作中文版截圖曝光 雙發(fā)色主角
知名爆料人EmilyRogers日前爆料稱,,除《火焰紋章無(wú)雙:風(fēng)花雪月》外,今年還會(huì)有另一款《火焰紋章》新作于10月發(fā)售。據(jù)他所述這款游戲的開(kāi)發(fā) -
2022“鐵拳世界巡回賽”正式開(kāi)放報(bào)名 本次賽事將分為16個(gè)地區(qū)競(jìng)爭(zhēng)冠軍
【2022年06月15日】萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)今日宣布,2022鐵拳世界巡回賽已正式開(kāi)放報(bào)名,并同步公開(kāi)宣傳影片。2022鐵拳世界巡回賽宣傳影片:2022鐵 -
本周FAMI通新作評(píng)分發(fā)布 《AI 夢(mèng)境檔案》34分令玩家感到十分有趣
本周Fami通雜志游戲評(píng)分出爐(2022年6月15日),本次測(cè)評(píng)的是Spike Chunsoft出品的懸疑冒險(xiǎn)視覺(jué)小說(shuō)新作《AI夢(mèng)境檔案 涅槃?dòng)?jì)劃》,游戲?qū)?/a> -
《紅霞島》合作模式允許使用相同角色 支持玩家自由搭配角色能力風(fēng)格
《紅霞島(猩紅陷落)》被開(kāi)發(fā)商Arkane稱為其最雄心勃勃的游戲,近期該開(kāi)發(fā)商在推特上透露,這款游戲的合作模式將允許玩家使用相同的角色。 -
Curve Games新作《霓虹入侵者》登陸Steam 正式版預(yù)計(jì)年內(nèi)秋季發(fā)售
近日,發(fā)行了眾多優(yōu)質(zhì)獨(dú)立游戲的發(fā)行商Curve Games宣布其正在與荷蘭游戲工作室Triangle Studios合作進(jìn)行著新作品的推進(jìn)工作。本次將要推 -
《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》不會(huì)有皮膚DLC 替換服裝因?yàn)楣ぷ髁恳脖粩R置
在本周的Xbox Expansion Pass上,開(kāi)發(fā)商Tribute Games談到了即將發(fā)售的游戲《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》,他們表示沒(méi)有任何計(jì)劃為該作開(kāi) -
《坦克世界》開(kāi)發(fā)商開(kāi)設(shè)貝爾格萊德和華沙工作室 將新雇超400名員工
《坦克世界》、《戰(zhàn)艦世界》開(kāi)發(fā)商 Wargaming 將在塞爾維亞貝爾格萊德和波蘭華沙開(kāi)設(shè)兩個(gè)新辦事處。這兩個(gè)新工作室將雇用 400 多名員工 -
《監(jiān)獄建筑師》幫派DLC發(fā)售 全新幫派功能及紋身室登場(chǎng)
今日(6月15日),模擬經(jīng)營(yíng)游戲《監(jiān)獄建筑師》幫派DLC現(xiàn)已正式上線,國(guó)區(qū)售價(jià)26元,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁(yè)面。他們做好了充分 -
《完美的一天》20日推出免費(fèi)DLC少年宮秘事 神秘的百貨商店里賣得究竟是什么?
由完美的一天工作室聯(lián)合獨(dú)立設(shè)計(jì)師品牌tntntutu共同打造由完美的一天工作室開(kāi)發(fā)的敘事游戲《完美的一天》宣布將于2022年6月20日在 Steam、 -
索尼公布5月日本北美地區(qū)PS Store下載排名 PS5主機(jī)版榜首為《鹽與獻(xiàn)祭》
索尼今日公布了2022年5月日本和北美地區(qū)的PS商城游戲下載排行。在日本,PS5平臺(tái)的下載量排第一位的是《鹽與避難所》的續(xù)作《鹽與獻(xiàn)祭》,PS -
《臥龍:蒼天隕落》并非開(kāi)放世界 該游戲關(guān)卡及操作難度極高
《臥龍:蒼天隕落》將于2023年初發(fā)售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX|S、PC(Steam Windows商店),近日《臥龍:蒼天隕落》制作人安田文彥和山 -
618就要升級(jí)裝備!提高戰(zhàn)力的秘密武器,全新游匣G15究竟有多強(qiáng)?
進(jìn)入炎熱的夏天后,對(duì)于游戲玩家們而言最幸福的事莫過(guò)于宅在家吹空調(diào)打游戲了,《艾爾登法環(huán)》盡管發(fā)布了幾個(gè)月,但是熱度至今不減,《永劫 -
《華納大亂斗》實(shí)機(jī)演示視頻發(fā)布 蝙蝠俠、超人、兔八哥等悉數(shù)登場(chǎng)
《華納大亂斗》公布了一段約11分鐘的實(shí)機(jī)演示,展示了包括湯姆、杰瑞在內(nèi)四名角色。將于2022年登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStat -
《盟軍敢死隊(duì)3:復(fù)刻版》情報(bào)公開(kāi) 實(shí)體版游戲計(jì)劃10月發(fā)售
發(fā)行商Kalypso Media和開(kāi)發(fā)者Raylight Games宣布《盟軍敢死隊(duì)3:復(fù)刻版》將于今年9月發(fā)售,登陸PS4、Xbox one、Switch和Steam平臺(tái),實(shí)體 -
《潛行者2》全新預(yù)告公布 支持沉浸式模擬及第一人稱射擊模式
GSC Game World日前展示了《潛行者2:切爾諾貝利之心》的開(kāi)場(chǎng)部分。在游戲中,一輛卡車駛向禁區(qū)(玩家角色在后面),最終失去控制。主角 -
《極限競(jìng)速:地平線5》風(fēng)火輪DLC實(shí)機(jī)視頻發(fā)布 全新劇情及PR特技登場(chǎng)
到目前為止,《極限競(jìng)速:地平線5》已經(jīng)取得了相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī),已經(jīng)有超過(guò)2000萬(wàn)玩家體驗(yàn)這款游戲,游戲現(xiàn)在也將加入全新的擴(kuò)展包內(nèi)容。在 -
IGN發(fā)布《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》8分鐘實(shí)機(jī)演示 為逃避鼠群尋找傳說(shuō)中的島嶼
IGN分享了《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》的預(yù)覽視頻,展示了8分鐘的全新實(shí)機(jī)內(nèi)容片段。此外,發(fā)行商浮世互動(dòng)還宣布將于6月24日公布游戲的發(fā)行日期。 -
《刺客信條》未來(lái)作品9月揭曉 計(jì)劃年底還將繼續(xù)加入免費(fèi)章節(jié)
今天育碧舉辦了《刺客信條》15周年慶典,并為該系列的粉絲們帶來(lái)了不少消息。該系列目前最新游戲《刺客信條:英靈殿》將連續(xù)第二年提供免費(fèi) -
三國(guó)動(dòng)作游戲《臥龍:蒼天隕落》將支持國(guó)語(yǔ)配音 玩家可自創(chuàng)角色及網(wǎng)絡(luò)模式
13日早上微軟的Xbox展示會(huì)上,公開(kāi)的動(dòng)作游戲《臥龍:蒼天隕落》讓喜歡三國(guó)的玩家格外興奮,看過(guò)預(yù)告片之后大家普遍的看法是,如果有中文配 -
可愛(ài)風(fēng)經(jīng)營(yíng)FPS《史萊姆牧場(chǎng)2》公開(kāi)游玩視頻 該游戲首發(fā)將加入XGP
今天(6月15日)凌晨微軟的加長(zhǎng)版Xbox展示會(huì)上,公開(kāi)了一段《史萊姆農(nóng)場(chǎng)2》的試玩演示視頻,一起來(lái)看看吧。這段《史萊姆牧場(chǎng)2》視頻,展示 -
北歐神話游戲《英靈神殿》確定加入XGP游戲庫(kù) 目前游戲用戶已超1000萬(wàn)
今天(6月15日)凌晨微軟的加長(zhǎng)版Xbox展示會(huì)上,宣布大受好評(píng)的《英靈神殿》將加入Game Pass游戲庫(kù),請(qǐng)看宣傳片?!队㈧`神殿》是一款靈感 -
《上古卷軸6》之后Bethesda要制作《輻射5》 距離上線或仍需數(shù)年時(shí)間
在微軟展示會(huì)上首次亮相的《星空》玩法演示,看起來(lái)就像是《輻射》與《無(wú)人深空》的結(jié)合體??墒沁@款游戲不能讓廢土獨(dú)行俠們滿意,不過(guò)還好 -
《臥龍:蒼天隕落》上架Steam商城 支持自創(chuàng)角色并融合中華武術(shù)精髓
動(dòng)作游戲《臥龍:蒼天殞落》已經(jīng)上架Steam平臺(tái),該作將于2023年初發(fā)售,售價(jià)未知,支持簡(jiǎn)體中文。簡(jiǎn)中官網(wǎng)也已經(jīng)上線。《臥龍:蒼天隕落》 -
快報(bào):微信新增“群聊消息置頂”功能
微信新增“群聊消息置頂”功能,群主和群管理員長(zhǎng)按一條消息,在彈出菜單中選擇“置頂”,就能將消息固定到